#### :-: **窗口环境的所有方法**
>[danger] 可以在具有环境的代码处 this.方法名([参数]) 来调用
> 如: 要拿到玩家的 `UMap` 下面2种方法等价
> `UMap data = this.getPlayerUMap();` 更推荐这种
> `UMap data = getPlayerUMap();`
> 同理拿到空位物品的方法: `AdapterItemStack 物品1 = this.get(0);`
#### :-: **Object 是顶层父类,所有java类都默认继承他**
>[danger] 所有临时数据在窗口关闭时清除
>[info]
> 设置 `this.setTemp("临时概率",0.5);`
> 获取 `double 临时概率 = this.getTemp("临时概率");`
>[info] 设置 `this.setTemp("临时消息","这是一条消息");`
> 获取 `String 临时消息 = this.getTemp("临时消息");`
>[info] 设置 `this.setTemp("临时整数",1);`
> 获取 `int 临时整数= this.getTemp("临时整数");`
```
public interface ExtendGui {
/**
* 获取原版窗口
*
* @return 谨慎操作
*/
Inventory getInventory();
/**
* 拿到玩家的UMap
*/
UMap getPlayerUMap();
/**
* 获取玩家背包的物品
*/
default AdapterItemStack getPlayerItem(int slot) {
AdapterPlayerInventory playerInventory = getPlayer().getPlayerInventory();
return playerInventory.getItem(slot);
}
/**
* 返回这个窗口打开的玩家
*/
AdapterPlayer getPlayer();
/**
* 所有可操作的空位位置
*/
Set<Integer> keySet();
/**
* 判断空位的物品是不是空气
*/
boolean isAir(int slot);
/**
* 获取pr的物品,如果set过物品,将是缓存的物品,不会是格子上真实的物品
*/
AdapterItemStack get(int slot);
/**
* 设置缓存物品,在提交前调用get返回的都是这个物品
*/
void set(int slot, ItemStack itemStack);
/**
* 同上
*/
void set(int slot, AdapterItemStack itemStack);
/**
* 清空空位的物品,同样是操作缓存物品
*/
void clear(int slot);
/**
* 获取按钮物品,真实物品,直接更改内容会修改对应按钮上物品的数据
*/
AdapterItemStack getButton(int slot);
/**
* 设置物品的显示物品,真实物品,直接更改内容会修改对应按钮上物品的数据
*
* @param slot 位置
* @param itemStack 物品
*/
void setButton(int slot, AdapterItemStack itemStack);
/**
* 同上
*/
void setButton(int slot, ItemStack itemStack);
/**
* 模拟点击按钮
*
* @param slot 按钮
* @param action 动作,如: left,right,shift_left,shift_right,double_click,或任意自定义内容
*/
default void clickButton(int slot, String action) {
clickButton(slot, action, null);
}
/**
* 模拟点击按钮
*
* @param slot 按钮
* @param action 动作,如: left,right,shift_left,shift_right,double_click,或任意自定义内容
* @param cursor 当前鼠标上的物品,传入null会自动变为空气
*/
void clickButton(int slot, String action, AdapterItemStack cursor);
/**
* 设置临时数据(在窗口关闭后清空)
*
* @param type 类型
* @param obj 任意值
*/
void setTemp(String type, Object obj);
/**
* 取临时数据
*
* @param type 类型
* @return 值, 可能为null
*/
Object getTemp(String type);
/**
* 取临时数据
*
* @param type 类型
* @param def 没有值时,返回这个def
* @return 值, 可能为null
*/
Object getTemp(String type,Object def);
/**
* 是否有临时数据
*
* @param type 类型
* @return 没有返回false
*/
boolean hasTemp(String type);
/**
* 移除一个临时数据
* @param type
* @return
*/
Object removeTemp(String type);
/**
* 执行提交
*
* @param su true=将缓存物品放到到窗口内
*/
void execute(boolean su);
}
```
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