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> 现已将PxRpg的伤害触发兼容至`MythicMobs`的技能`Mechanics`内 > 可以让怪物直接造成pxrpg对应的战斗公式,记得用选择器选择玩家或者同类 ## 格式 ``` #给附近20格内的玩家造成伤害,并使用职业配置内的 "mm.伤害标签" 的伤害公式 - 'pxrpgdamage{name=伤害标签} @PlayersInRadius{r=20}' #别名: [pxdamage,px:damage] ``` ## 标签 |标签/缩写|默认| 作用| |---|---|---|---| |`name` `n`|[必填]|伤害公式的标签,如: "mob.projectile.arrow" 中的 "arrow"| > 如:- 'pxrpgdamage{name=伤害标签} @PlayersInRadius{r=20}' > 则在职业/怪物配置内填写如下: ![](https://img.kancloud.cn/69/85/69854ec4df93d22dd1d833d9db723669_495x221.png) ![](https://img.kancloud.cn/c5/7f/c57f2a8fbd060f05bf77d9071097039b_707x172.png)