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# 模块文件夹 > 所有二级文件夹都支持创建自定义文件夹来做可视化分类 * Attribute `自定义属性模块` * Attribute `自定义属性` * config.yml `主配置` * Bind `绑定模块` * config.yml `主配置,绑定类型` * Buff `状态BUFF模块` * Buffs `buff配置` * Decompose `分解模块(一分多)` * Decomposes `分解项目` * decompose.yml `分解窗口配置` * Dispatch `调度模块(每 X tick 执行功能,例如: 回血)` * config.yml `主配置,调度开关及配置` * Drop `掉落物模块(配合Mob模块使用)` * Drops `掉落包配置` * Equip `装备模块` * Container `装备自定义容器配置` * Inventory `MC箱子容器配置` * .... `后续可能会开发其他兼容窗口` * Entry `装备词条组(属性/其他词条的组合)` * Basic `装备固有词条组配置` * Random `装备随机词条组配置` * ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列` * Equips `装备配置` * Templates `装备模板配置` * appraisal.yml `鉴定窗口配置` * config.yml `主配置` * modify-streng.yml `强化券窗口配置(类似于DNF+13钻石强化券)` * reset.yml `洗炼窗口配置(重新生成词条组等数据)` * streng.yml `强化石窗口配置` * types.yml `装备类型配置` * Fight `战斗模块` * config.yml `主配置,伤害类型以及显示等设置` * Gem `宝石模块` * Entry `宝石词条组(属性/其他词条的组合)` * Basic `存放宝石固有词条组配置` * Random `存放宝石随机词条组配置` * ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列` * Gems `存放宝石配置` * Templates `存放保存显示模板配置` * config.yml `宝石模块的主配置` * driller.yml `打孔窗口选择和配置` * inlaid.yml `镶嵌窗口选择和配置` * take-out.yml `取出宝石窗口选择和配置` * types.yml `宝石类型配置` * Item `道具模块` * Items `道具配置` * Templates `道具模板配置` * config.yml `主配置` * ItemProtect `物品保护模块` * config.yml `主配置,物品保护接口选择和配置` * Mob `怪物模块` * Data `怪物数据配置` * Entry `怪物词条组(属性/其他词条的组合)` * Basic `怪物固有词条配置` * Random `怪物随机词条配置` * ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列` * config.yml `怪物模块主配置` * MythicMobs `基于MythicMobs的模块` * config.yml `主配置,配置使MM技能使用PxRpg词条及公式` * Occupation `职业模块` * Occupation `职业配置` * config.yml `主配置` * Player Data `玩家数据模块(核心模块)` * config.yml `主配置` * ProtocolLib `基于ProtocolLib的模块` * config.yml `主配置,pr目前自带了攻速系统需要在里面开启` * Quality `品质模块` * config.yml `主配置` * Sell `自定义回收模块` * config.yml `主配置,配置自定义回收的价值指令,比如: 点券、经验、游戏币` * sell.yml `回收窗口配置` * SkillAPI `基于SkillAPI的模块` * config.yml `主配置,可兼容px职业以及使SkillAPI技能使用PxRpg词条及公式` * Spoils `数值战利品模块` * config.yml `主配置,相关数值战利品分享,配合team可以做到根据人数平摊 经验 游戏币 点券等` * Storage `储存模块(目前只支持MySql)` * config.yml `配置MySql或其他类型(暂未开发)` * Suit `套装模块` * Suits `套装配置` * Templates `套装模板配置` * config.yml `主配置` * info.yml `套装窗口配置` * Team `队伍模块` * config.yml `主配置,选择兼容的队伍插件`