# 模块文件夹
> 所有二级文件夹都支持创建自定义文件夹来做可视化分类
* Attribute `自定义属性模块`
* Attribute `自定义属性`
* config.yml `主配置`
* Bind `绑定模块`
* config.yml `主配置,绑定类型`
* Buff `状态BUFF模块`
* Buffs `buff配置`
* Decompose `分解模块(一分多)`
* Decomposes `分解项目`
* decompose.yml `分解窗口配置`
* Dispatch `调度模块(每 X tick 执行功能,例如: 回血)`
* config.yml `主配置,调度开关及配置`
* Drop `掉落物模块(配合Mob模块使用)`
* Drops `掉落包配置`
* Equip `装备模块`
* Container `装备自定义容器配置`
* Inventory `MC箱子容器配置`
* .... `后续可能会开发其他兼容窗口`
* Entry `装备词条组(属性/其他词条的组合)`
* Basic `装备固有词条组配置`
* Random `装备随机词条组配置`
* ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列`
* Equips `装备配置`
* Templates `装备模板配置`
* appraisal.yml `鉴定窗口配置`
* config.yml `主配置`
* modify-streng.yml `强化券窗口配置(类似于DNF+13钻石强化券)`
* reset.yml `洗炼窗口配置(重新生成词条组等数据)`
* streng.yml `强化石窗口配置`
* types.yml `装备类型配置`
* Fight `战斗模块`
* config.yml `主配置,伤害类型以及显示等设置`
* Gem `宝石模块`
* Entry `宝石词条组(属性/其他词条的组合)`
* Basic `存放宝石固有词条组配置`
* Random `存放宝石随机词条组配置`
* ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列`
* Gems `存放宝石配置`
* Templates `存放保存显示模板配置`
* config.yml `宝石模块的主配置`
* driller.yml `打孔窗口选择和配置`
* inlaid.yml `镶嵌窗口选择和配置`
* take-out.yml `取出宝石窗口选择和配置`
* types.yml `宝石类型配置`
* Item `道具模块`
* Items `道具配置`
* Templates `道具模板配置`
* config.yml `主配置`
* ItemProtect `物品保护模块`
* config.yml `主配置,物品保护接口选择和配置`
* Mob `怪物模块`
* Data `怪物数据配置`
* Entry `怪物词条组(属性/其他词条的组合)`
* Basic `怪物固有词条配置`
* Random `怪物随机词条配置`
* ... `后续可能会开发其他类型词条组,比如 附魔、魂环等一系列`
* config.yml `怪物模块主配置`
* MythicMobs `基于MythicMobs的模块`
* config.yml `主配置,配置使MM技能使用PxRpg词条及公式`
* Occupation `职业模块`
* Occupation `职业配置`
* config.yml `主配置`
* Player Data `玩家数据模块(核心模块)`
* config.yml `主配置`
* ProtocolLib `基于ProtocolLib的模块`
* config.yml `主配置,pr目前自带了攻速系统需要在里面开启`
* Quality `品质模块`
* config.yml `主配置`
* Sell `自定义回收模块`
* config.yml `主配置,配置自定义回收的价值指令,比如: 点券、经验、游戏币`
* sell.yml `回收窗口配置`
* SkillAPI `基于SkillAPI的模块`
* config.yml `主配置,可兼容px职业以及使SkillAPI技能使用PxRpg词条及公式`
* Spoils `数值战利品模块`
* config.yml `主配置,相关数值战利品分享,配合team可以做到根据人数平摊 经验 游戏币 点券等`
* Storage `储存模块(目前只支持MySql)`
* config.yml `配置MySql或其他类型(暂未开发)`
* Suit `套装模块`
* Suits `套装配置`
* Templates `套装模板配置`
* config.yml `主配置`
* info.yml `套装窗口配置`
* Team `队伍模块`
* config.yml `主配置,选择兼容的队伍插件`
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