企业🤖AI Agent构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# PRD函数 ### 函数原型 ``` prd(区别个人,区别用途,真实概率/公式) 返回: true/false ``` > `区别个人`如果不是全服通用公式,那我推荐你使用玩家的uuid或者名称 > `区别用途`是个标识符主要用于区分类别,如:命中,暴击 > `真实概率/公式` 传入真实概率即可 <br/> `prd(%player_uuid%,普攻_暴击,0.5)` 50%的PRD暴击概率 这个函数的机制可以使玩家有`叠暴击` `叠命中`等效果,但是不会影响真实爆率`类似于LOL蛮子叠暴击` 这个函数实际作用是为了减少连爆和减少连续不爆的情况,使其更加接近真实概率体验 具体的可百度`PRD概率`