# :-: [**点此购买【PxShop】商店插件**](https://www.pxpmc.com/a/pxshop)
>[danger] **需使用`PxTools1.9.0`及以上的版本**
独创给予物品的方法,会优先给可堆叠的物品位置,并自动计算需要的空位
并可兼容任何玩家容器,如: **萌芽的额外槽位** , **龙核的额外槽位** , **仓库插件内的格子** 等等一系列
且带有 **回滚** 系统,交易过程中任意一环出错/异常,会立即回滚交易
拿走玩家的 **数值类/物品类** 货币会 **原数归还** 给予玩家 **数值类/物品类** 的商品会 **原数取走**
可购买日志,可供运营提供数据
保障服务器交易安全
>[info] 邮箱开发出来了会兼容邮箱
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* 插件必须使用数据库保存(不会的可以[1分钟搭建数据库](../%E9%80%9A%E7%94%A8%E9%85%8D%E7%BD%AE/1%E5%88%86%E9%92%9F%E6%90%AD%E5%BB%BA%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93.md))
* 支持跨服实时保存(不是BC也可以支持,懂数据库的可以跨机器/跨IP联动)
* 高性能物品货币系统
* 极简的配置,快速上手
* 支持做`普通商品` `回收商品` `限购商品` `帮派商品` `活动商品` `氪金商品` 等多种自定组合商店
* 支持限购商品,针对人群的统一限购(可做全服限购/个人限购/根据papi分类人群限购/帮派限购等)
* 限购后支持自定义时间刷新限购数量,如:`每周几的几点刷新` | `每天几点刷新` | `每年几月几号几点刷新` | `每月几号几点刷新` | `帮派正常维护时刷新`
* 支持自定义开放购买的时间和关闭的时间,如:`每天几点开放,几点结束` | `每周几开放,周几结束`
* 支持PxTools的[条件/事件](../PxTools/%E6%9D%A1%E4%BB%B6-%E4%BA%8B%E4%BB%B6.md),并且已兼容此插件[条件/事件](../PxTools/%E6%9D%A1%E4%BB%B6-%E4%BA%8B%E4%BB%B6.md)
* 支持MythicMobs物品做 `货币/商品`
* 支持[PxRpg](../PxRpg/%E4%BB%8B%E7%BB%8D.md) `道具/装备/宝石` 做 `货币/商品`
* 支持保存手上物品做 `货币/商品`
* 支持原版/MOD物品做 `货币/商品` 例如工业机器
* 支持PlayerPoints/Vault做 `货币/商品`
* 支持[PxTools计数器](../PxTools/PlaceholderAPI%E5%8F%98%E9%87%8F.md)做 `货币/商品` (算是一种自定义货币吧,如积分)
* 支持指令做 `商品`
* 支持萌芽界面
* 支持龙核界面
* ...
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[TOC]
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# 萌芽界面预览
:-: ![](https://img.kancloud.cn/24/3b/243bc34bc03d6c6abe08ca8205097ef0_565x460.png)
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![](https://img.kancloud.cn/7b/ca/7bca8d54b9331c2c40f394c6f1592396_1312x626.png)
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# 龙核界面预览
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- 通用配置(使用px之前先看这里)
- 1分钟搭建数据库
- 1分钟搭建Redis环境教程
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- 完整商店配置
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- [属性]PxRpg
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- 指令
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- 介绍
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- randomint
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