NIUCLOUD是一款SaaS管理后台框架多应用插件+云编译。上千名开发者、服务商正在积极拥抱开发者生态。欢迎开发者们免费入驻。一起助力发展! 广告
>[danger] 请使用`PlaceholderAPI-2.10.7`以下的版本(新版更新了API,旧版注册不再有效) |变量 |作用 | | --- | --- | |%pxrpg_att_(min\|max\|random)_(value\|sign\|total\|sign_display)_属性% |min=最小值<br/>max=最大值<br/>random=随机min~max范围<br/>value=固定值<br/>sign=百分比<br/>total=value*(1+sign)<br/>sign_display=用于显示的百分比 0.5=50% | |%pxrpg_main_name% |主职业名称(display节点) | |%pxrpg_main_id% |主职业ID(文件名) | |%pxrpg_main_level% |主职业等级 | |%pxrpg_main_maxlevel% |主职业最大等级 | |%pxrpg_main_exp% |主职业当前经验 | |%pxrpg_main_uplevelexp% |主职业升级经验 | |%pxrpg_main_mana% |主职业当前魔法值(需要SKillAPI插件) | |%pxrpg_main_maxmana% |主职业最大魔法值(需要SKillAPI插件) | |%pxrpg_skill_level_技能ID% |职业技能等级(需要SKillAPI插件) | |%pxrpg_has_class_职业% |是否有职业,有替换"true",反之"false" | |%pxrpg_class_name_职业ID% |职业的名称 | |%pxrpg_class_join_level_min_职业ID% | 职业加入的最小等级 | |%pxrpg_class_join_level_max_职业ID% | 职业加入的最大等级 | |%pxrpg_player_class_exp_职业ID% | 玩家职业经验,没有职业返回0 | |%pxrpg_player_class_uplevelexp_职业ID% | 玩家职业升级经验,没有职业返回0 | |%pxrpg_player_class_level_职业ID% | 玩家职业等级,没有职业返回0 | |%pxrpg_equip_name_容器类型_容器ID_位置slot:默认显示名字% | 玩家指定容器内装备的显示名字 **[4.1.6+]** | |%pxrpg_equip_id_容器类型_容器ID_位置slot:默认显示id% | 玩家指定容器内装备的ID **[4.1.6+]** | |%pxrpg_suit_amount% | 玩家当前触发的套装数量 **[4.5.1+]** | |%pxrpg_suit_info_{index}% | 第{index}个套装的显示内容({index} 从0 开始,内置换行符) **[4.5.1+]** | |%pxrpg_suit_meet_{index}% | 第{index}个套装的满足数量({index} 从0 开始,内置换行符) **[4.5.1+]** | |%pxrpg_suit_path_{index}% | 第{index}个套装的一个自定义路径(用于UI显示吧)({index} 从0 开始,内置换行符) **[4.5.1+]** | |%pxrpg_equip_page_类型_容器% | 玩家容器当前页码 **[4.5.3+]** |