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>[danger] 自带变量用于某些支持副本变量的地方,如: 结算奖励的数量/概率/怪物等级等 |类型|作用| |---|---| |{meta.play.amount}| 返回副本未死亡的玩家数量| |{meta.join.amount}| 返回副本内当前所有玩家数量| |{meta.world}| 副本当前世界名| |{meta.world.uid}| 副本当前世界uid| |{var.XX}| 副本自定义变量| |{var.team.avg}| 队伍的平均等级(进入副本时记录)| |{var.team.min}| 队伍中最低等级(进入副本时记录)| |{var.team.max}| 队伍中最高等级(进入副本时记录)| |{var.team.captain}| 队长等级(进入副本时记录)| |{var.pass.time}|在`pass_instance`事件触发后所记录的通关时间(格式如下`time-format:`)| |{var.surplus.time}|当前副本剩余时长(副本有时限时生效,单位: 秒)| ``` base: #时间格式化 time-format: m: ':' #分 s: ':' #秒 ms: '' #毫秒 ,默认即可 not: '&7未通关' ```