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[TOC] # 1.2.0 **[添加冷却系统]** ## 2024年4月3日 1. 加入psd自带的冷却系统,可做冷却缩减/冷却重置等功能(抛弃了其他技能的原有冷却,需自行把其他插件技能的冷却给全部设置成0) 2. 每个技能可以配置cooldown节点,具体查看例子 # 1.1.10 ## 2024年1月16日 1. 更新萌芽界面所有的列表组件支持内部变量 `{key}` # 1.1.9 ## 2024年1月1日 1. 添加清除当前所有绑定技能的指令`psd clearbind player` # 1.1.7 ## 2023年9月14日 ### 更新 1. 修复龙核的技能显示条件问题 2. 修复因为java8有时候会导致线程卡死的问题 # 1.1.6 ## 2023年6月14日 ### 更新 1. 添加技能介绍对java的支持 2. 添加自带技能系统`max-level`节点对java的支持 # 1.1.5 ## 2023年6月12日 ### 更新 1. 添加api,准备对接pr 2. [config配置](config%E9%85%8D%E7%BD%AE.md)添加快捷键的上一页下一页操作指令 3. 修改[MythisMobs技能](MythisMobs%E6%8A%80%E8%83%BD%E9%85%8D%E7%BD%AE.md)冷却`cooldown`为java模式 # 1.1.4 [最好更新PxTools1.12.0+] ## 2023年4月28日 ### 更新 1. 添加技能投放事件 2. 对技能驱动配置相关事件和条件支持java解译器 3. 对技能升级消耗内容支持java解译器 4. 添加自带[技能系统](%E8%87%AA%E5%B8%A6%E7%9A%84%E6%8A%80%E8%83%BD%E7%B3%BB%E7%BB%9F.md) 5. 添加额外技能等级的机制,指令或者api添加,并可以保存 6. 添加对`Planners`技能的支持 # 1.1.1 ## 2022年9月19日 ### 修复 1. 有些端启动时,玩家登入后没有技能的问题 # 1.1.0 ## 2022年7月27日 ### 添加 1. 支持龙核UI模式 2. 支持萌芽4.2.9的dos注册 3. 萌芽gp reload后重新打开hud界面 4. 添加2条重置技能等级的指令,具体查看psd ### 修改 1. 技能冷却实时更改,冷却中修改了冷却时间也会变化(有问题Q我) 2. 修改了例子技能的配置(不影响使用) # 1.0.4 ## 2022年3月21日 ### 修改 1. 修改类型可自定义,如主动,被动,辅助等,每个技能配置的`skill-type`节点,默认`主动`,只用于显示 2. 选择技能后,再次选择相同的技能可以取消选择 ### 修复 1. 右键HUD会清空所有绑定的技能问题 2. 优化了部分代码 3. 技能组自定义窗口类型异常的问题,现在能够正确的覆盖默认窗口配置 4. 修复了萌芽面板选中技能名字变量不替换{old}的问题 ### 添加 1. 开放技能条件节点`show-condition`满足时,可绑定,可使用,可升级等,不满足不显示,不能使用(可能还需要更新迭代) 2. 萌芽list技能的画板组件下所有内容都支持技能变量