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>[danger] 位于:`plugins\PxRpg\Modules\Bind\config.yml` ``` bind-types: #绑定类型ID,可自定义,但不能重复 未绑定: name: '&7未绑定' config: #能否被漏斗吸附/传输 [4.5.0+] #默认: false move: false #能否丢弃 drop: true #能否回收 sell: true #能否交互,一般false即可 interact: false #能否分解 decompose: true #如果是宝石,取出时,更改的绑定类型 take-out: #是否启用 enable: true #改为哪个类型 to: 已绑定 #如果是装备,在装备时 equip: #是否启用 enable: false #改为哪个类型 to: 已绑定 #是否需要生成玩家标识 [4.5.0+] #默认: false player: true #限制可以放入的窗口 put: #是否启用 enable: false #能放入的窗口标题(包含模式) # '装备栏' 能匹配 '某某玩家的装备栏' # 'crafting' 是背包界面 can-put: [] 任务物品: name: '&a任务物品' config: drop: false sell: false interact: false decompose: false put: enable: true can-put: - crafting equip: # 装备穿戴时,是否更改绑定类型 enable: false # 更改绑定类型 to: 未绑定 装备时绑定: name: '&a装备时绑定' config: drop: true sell: true interact: false decompose: true equip: enable: true to: 已绑定 player: true put: enable: false 已绑定: name: '&c已绑定' config: drop: false sell: true interact: false decompose: true death-drop: false put: enable: true can-put: - 装备栏 - 分解 - 回收 - 宝石 - 装备强化 - 装备鉴定 - 装备洗炼 - 强化转移 - 解绑 - 号仓库 - crafting - Info equip: # 装备穿戴时,是否更改绑定类型 enable: false # 更改绑定类型 to: 未绑定 take-out: # 装备摘除宝石时,是否更改绑定类型 enable: false # 更改的绑定类型 to: 未绑定 时装: name: '&a时装' config: drop: false sell: false interact: false decompose: false put: enable: true can-put: - 装备栏 - 号仓库 - crafting equip: # 装备穿戴时,是否更改绑定类型 enable: false # 更改绑定类型 to: 未绑定 萌新福利: name: '&c萌新福利' config: drop: false sell: false interact: false decompose: false death-drop: false put: enable: true can-put: - 装备栏 - 分解 - 回收 - 宝石 - 装备强化 - 强化转移 - 装备鉴定 - 装备洗炼 - 号仓库 - crafting equip: # 装备穿戴时,是否更改绑定类型 enable: false # 更改绑定类型 to: 未绑定 # 默认绑定类型 default: 未绑定 prevent-interact: - ITEM_FRAME - ARMOR_STAND ```