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| 变量名 | 作用 | | --- | --- | | {a_d.mana} |抖S当前魔法 | | {a_d.maxmana} |抖S最大魔法 | | {v_d.mana} |抖M当前魔法 | | {v_d.maxmana} |抖M最大魔法 | | {a_sk.技能ID.lv} |抖S指定技能的等级 | | {v_sk.技能ID.lv} |抖M指定技能的等级 | <br/> 如果是`SkillAPI`技能类型的伤害公式还可以使用`{skill.level}`变量 = 当前释放技能的等级