“霸业未成、未成啊……”
</br>武将们总会有离开游戏的那一刻的,还是要给他们一个抒发壮志未酬满腔遗憾真不科学的感情的机会的啊。现在我们来为我们的新武将添加一个阵亡音效好吧。
</br>其实和技能音效类似了,依然是各种选材、剪辑、格式转换工作,最后得到了我们需要的一份ogg格式的阵亡配音文件。
</br>但是,文件名呢?毕竟不是技能配音啊,哪有技能名字可用啊?
</br>其实,武将阵亡的配音文件的文件名,就是这个武将的名称了!所以我们现在做好的这份配音文件,就是sunwukong.ogg!
![](https://img.kancloud.cn/04/2a/042a0b309545a5873805802b5a86a7df_170x70.png)
</br>把配音文件放到游戏目录下的audio\skill\文件夹(这文件夹眼熟吧?上面才提过的。)中,阵亡配音也就有了~
![](https://img.kancloud.cn/ad/82/ad82efaad048dc6f1849099946fddab0_146x60.png)
</br>等等,好像还少点什么事情没做……嗯,是台词翻译!阵亡了也要有那么几句话不吐不快嘛。
</br>接着打开扩展包文件study.lua,拉到最下面,找到翻译表:
![](https://img.kancloud.cn/ac/ed/aceda51ce2d92e56b5c9966bc53c215a_571x281.png)
加上一句:
`["~sunwukong"] = "不!还不可以死……",`(孙悟空:%@&#%&%#@……)
</br>算了还是按照实际情况写吧:
![](https://img.kancloud.cn/d5/26/d526b7a1ddec3a843471a63f6c40d6a6_486x68.png)
这句话通常意义上是这么写的:
```
["~武将名称"] = "武将阵亡台词译文",
```
</br>最前面那个小波浪`~`,代表相反的意思,生的反义词自然就是死啦,所以这样就表示武将的阵亡台词了。(听说人家程序员叫:析构)
</br>不用管那么多了,保存一下,赶紧到游戏里面看看效果吧!
![](https://img.kancloud.cn/ac/e2/ace2c1ab48e3d041adbfd08d576dde4c_266x211.png)
</br>OK!
</br>啊,还有一件事。如果是自己配的音,不要忘了把前面那条翻译:
```
["cv:武将名称"] = "配音人员",
```
</br>里面的配音人员改成自己的名字哦~
</br>解决!
- 编写说明
- 第一章 创建一个新武将
- 1.1 开发环境准备
- 1.2 创建一个新的武将扩展包
- 1.3 创建我们的新武将
- 第二章 添加技能
- 第三章 武将美化
- 3.1 美化环境准备
- 3.2 添加武将卡牌
- 3.3 添加武将头像
- 3.4 添加武将标签
- 第四章 创建一个新技能
- 第五章 添加音效
- 5.1 打造自己的声音工作室
- 5.2 添加技能使用音效
- 5.3 添加武将阵亡音效
- 第六章 添加提示信息
- 6.1 添加代码注释
- 6.2 显示提示信息
- 6.3 启动全屏信息特效
- 第七章 武将变更
- 第八章 启用AI
- 8.1 创建我们的AI文件
- 8.2 真实的AI
- 8.3 动手写AI
- 第九章 修改距离
- 第十章 技能管理
- 10.1 技能判定
- 10.2 创建技能
- 10.3 获得技能
- 10.4 失去技能
- 第十一章 修改手牌上限
- 第十二章 体力变更
- 12.1 流失体力
- 12.2 制造伤害
- 13.3 恢复体力
- 12.4 流失体力上限
- 12.5 增长体力上限
- 第十三章 游戏进程的变更
- 13.1 创建阶段触发技能
- 13.2 跳过回合阶段
- 13.3 插入一个额外的回合阶段
- 13.4 启用翻面
- 13.5 获得一个额外的回合
- 第十四章 启用标记(Mark)
- 14.1 添加标记
- 14.2 获得标记
- 14.3 失去标记
- 14.4 查看标记数目
- 第十五章 卡牌转换
- 15.1 主动牌的转换
- 15.2 被动牌的转换
- 第十六章 卡牌传递
- 16.1 创建摸牌技能
- 16.2 游戏中摸牌
- 16.3 游戏中弃牌
- 16.4 从其他武将处获得牌
- 16.5 判断目标区域是否有牌
- 16.6 移动场上的牌
- 第十七章 用牌实现技能效果
- 第十八章 启用标志(Flag)
- 第十九章 涉足判定领域
- 19.1 启用判定
- 19.2 更改判定
- 19.3 获得判定牌
- 第二十章 私家牌堆
- 20.1 向牌堆中添加牌
- 20.2 查看牌堆中牌的数量
- 20.3 从牌堆中移除牌
- 第二十一章 牌的锁定
- 第二十二章 免疫牌
- 第二十三章 让房间提供牌
- 23.1 提供主动牌
- 23.2 提供被动牌
- 第二十四章 启用标签(Tag)
- 第二十五章 濒死结算
- 第二十六章 交换座次
- 第二十七章 创建主公技
- 27.1 创建由主公发起的主公技
- 27.2 创建由他人发起的主公技
- 第二十八章 强力技能
- 28.1 直接死亡
- 28.2 改换身份
- 28.3 原地复活
- 28.4 立即胜利