本手册从2012年11月20日开始编写,至2012年12月7日完稿,历时18天,完成了全册个二十八章节共164页的编写活动。经校对整理与技术审查,于2012年12月12日在太阳神三国杀Lua吧正式发布。
</br>本手册的编写目的在于试图通过一种不同的视角观察和学习太阳神三国杀中的武将扩展行为,对之前的各种武将扩展教程进行总结和整理,在忽略底层技术细节和专业概念的情形下了解如何对太阳神三国杀进行武将扩展。
</br>本手册的适用群体,主要是初次接触太阳神三国杀武将扩展行为,尚未深入了解太阳神三国杀整体代码结构和具体实现,并稍微有一些Lua程序设计基础的同志。
</br>值得注意的是,考虑到本手册的编写目的,手册中的许多内容采用了直白但并不十分专业的表述方式,尽可能地减少了专业术语出现的数量。如需要真正了解和深入学习相关知识技术,请查阅有关学术文档和专业教程。
本手册在编写过程中,受到了太阳神三国杀吧及太阳神三国杀Lua吧吧友们的大力支持,在此向广大吧友特别是对本手册提供技术指导的吧友女王受·虫表示衷心的感谢。
</br>由于编者自身水平及编写条件所限,本学习手册中不免会有疏漏和错误之处,敬请广大读者、吧友指正,并提出宝贵意见,以便我们不断提高。
</br>祝吧友们学习进步!
--: </br>编者:独孤安河、幽蓝风暴
2012年12月12日
- 编写说明
- 第一章 创建一个新武将
- 1.1 开发环境准备
- 1.2 创建一个新的武将扩展包
- 1.3 创建我们的新武将
- 第二章 添加技能
- 第三章 武将美化
- 3.1 美化环境准备
- 3.2 添加武将卡牌
- 3.3 添加武将头像
- 3.4 添加武将标签
- 第四章 创建一个新技能
- 第五章 添加音效
- 5.1 打造自己的声音工作室
- 5.2 添加技能使用音效
- 5.3 添加武将阵亡音效
- 第六章 添加提示信息
- 6.1 添加代码注释
- 6.2 显示提示信息
- 6.3 启动全屏信息特效
- 第七章 武将变更
- 第八章 启用AI
- 8.1 创建我们的AI文件
- 8.2 真实的AI
- 8.3 动手写AI
- 第九章 修改距离
- 第十章 技能管理
- 10.1 技能判定
- 10.2 创建技能
- 10.3 获得技能
- 10.4 失去技能
- 第十一章 修改手牌上限
- 第十二章 体力变更
- 12.1 流失体力
- 12.2 制造伤害
- 13.3 恢复体力
- 12.4 流失体力上限
- 12.5 增长体力上限
- 第十三章 游戏进程的变更
- 13.1 创建阶段触发技能
- 13.2 跳过回合阶段
- 13.3 插入一个额外的回合阶段
- 13.4 启用翻面
- 13.5 获得一个额外的回合
- 第十四章 启用标记(Mark)
- 14.1 添加标记
- 14.2 获得标记
- 14.3 失去标记
- 14.4 查看标记数目
- 第十五章 卡牌转换
- 15.1 主动牌的转换
- 15.2 被动牌的转换
- 第十六章 卡牌传递
- 16.1 创建摸牌技能
- 16.2 游戏中摸牌
- 16.3 游戏中弃牌
- 16.4 从其他武将处获得牌
- 16.5 判断目标区域是否有牌
- 16.6 移动场上的牌
- 第十七章 用牌实现技能效果
- 第十八章 启用标志(Flag)
- 第十九章 涉足判定领域
- 19.1 启用判定
- 19.2 更改判定
- 19.3 获得判定牌
- 第二十章 私家牌堆
- 20.1 向牌堆中添加牌
- 20.2 查看牌堆中牌的数量
- 20.3 从牌堆中移除牌
- 第二十一章 牌的锁定
- 第二十二章 免疫牌
- 第二十三章 让房间提供牌
- 23.1 提供主动牌
- 23.2 提供被动牌
- 第二十四章 启用标签(Tag)
- 第二十五章 濒死结算
- 第二十六章 交换座次
- 第二十七章 创建主公技
- 27.1 创建由主公发起的主公技
- 27.2 创建由他人发起的主公技
- 第二十八章 强力技能
- 28.1 直接死亡
- 28.2 改换身份
- 28.3 原地复活
- 28.4 立即胜利