*PS:新版本神杀由于用不到标签了,可以跳过此操作*
</br>好像也是差不多的东西呢。武将标签的信息是这样的:
* 像素尺寸:42×36
* 图片格式:png格式(和武将头像是一样的~)
* 存放位置:游戏目录下的image\generals\tiny\文件夹
</br>制作武将标签的话,除了使用PhotoShop,还有一个简单的方法。还记得之前使用的卡牌编辑器吧?又轮到它出场了。
</br>找到工具菜单里面的制作微型头像这一项:
![](https://img.kancloud.cn/6d/78/6d7882f5c69db63d609b4dbafd5f263f_242x228.png)
</br>点击,可以看到武将卡牌中出现了一个小框框,那就是用来制作武将标签的工具了。
</br>不过武将原画太大了,脑袋装不进去……
</br>这么快就忘记了图像比例啊?改小点改小点。
![](https://img.kancloud.cn/be/e8/bee8ef0982275ad40d417430572a5a39_620x619.png)
</br>调整好了,右键单击小框框,看到完成了吧?
![](https://img.kancloud.cn/e2/41/e24144860e3044996666201a2610db25_133x140.png)
</br>那就完成吧。文件名还写武将的名称,就万事大吉了。
![](https://img.kancloud.cn/c9/68/c96893de68768b2e3b18f0cfd6937aec_524x124.png)
</br>别忘了把武将标签放到那个tiny文件夹里面去!
![](https://img.kancloud.cn/91/6f/916f5d5e5baab0532b12e83dd17f4669_365x268.png)
</br>到游戏里面体验……忽然想起这个武将标签好像只有在五谷丰登什么的特定时候才出现。不过……尝试过作弊吗?
</br>开一局单挑,在出牌阶段选择作弊菜单的死亡笔记(好阴险),瞧瞧我们看到了什么?
</br>武将标签出现了!
![](https://img.kancloud.cn/5f/e3/5fe31871db31e602e77767f817d59843_494x379.png)
</br>OK!搞定~
- 编写说明
- 第一章 创建一个新武将
- 1.1 开发环境准备
- 1.2 创建一个新的武将扩展包
- 1.3 创建我们的新武将
- 第二章 添加技能
- 第三章 武将美化
- 3.1 美化环境准备
- 3.2 添加武将卡牌
- 3.3 添加武将头像
- 3.4 添加武将标签
- 第四章 创建一个新技能
- 第五章 添加音效
- 5.1 打造自己的声音工作室
- 5.2 添加技能使用音效
- 5.3 添加武将阵亡音效
- 第六章 添加提示信息
- 6.1 添加代码注释
- 6.2 显示提示信息
- 6.3 启动全屏信息特效
- 第七章 武将变更
- 第八章 启用AI
- 8.1 创建我们的AI文件
- 8.2 真实的AI
- 8.3 动手写AI
- 第九章 修改距离
- 第十章 技能管理
- 10.1 技能判定
- 10.2 创建技能
- 10.3 获得技能
- 10.4 失去技能
- 第十一章 修改手牌上限
- 第十二章 体力变更
- 12.1 流失体力
- 12.2 制造伤害
- 13.3 恢复体力
- 12.4 流失体力上限
- 12.5 增长体力上限
- 第十三章 游戏进程的变更
- 13.1 创建阶段触发技能
- 13.2 跳过回合阶段
- 13.3 插入一个额外的回合阶段
- 13.4 启用翻面
- 13.5 获得一个额外的回合
- 第十四章 启用标记(Mark)
- 14.1 添加标记
- 14.2 获得标记
- 14.3 失去标记
- 14.4 查看标记数目
- 第十五章 卡牌转换
- 15.1 主动牌的转换
- 15.2 被动牌的转换
- 第十六章 卡牌传递
- 16.1 创建摸牌技能
- 16.2 游戏中摸牌
- 16.3 游戏中弃牌
- 16.4 从其他武将处获得牌
- 16.5 判断目标区域是否有牌
- 16.6 移动场上的牌
- 第十七章 用牌实现技能效果
- 第十八章 启用标志(Flag)
- 第十九章 涉足判定领域
- 19.1 启用判定
- 19.2 更改判定
- 19.3 获得判定牌
- 第二十章 私家牌堆
- 20.1 向牌堆中添加牌
- 20.2 查看牌堆中牌的数量
- 20.3 从牌堆中移除牌
- 第二十一章 牌的锁定
- 第二十二章 免疫牌
- 第二十三章 让房间提供牌
- 23.1 提供主动牌
- 23.2 提供被动牌
- 第二十四章 启用标签(Tag)
- 第二十五章 濒死结算
- 第二十六章 交换座次
- 第二十七章 创建主公技
- 27.1 创建由主公发起的主公技
- 27.2 创建由他人发起的主公技
- 第二十八章 强力技能
- 28.1 直接死亡
- 28.2 改换身份
- 28.3 原地复活
- 28.4 立即胜利