打开太阳神三国杀,在最上面找到DIY菜单,里面有个卡牌编辑器:
</br>*PS:新版神杀可能失去了此功能,因此请用PS或者百度下载太阳神三国杀20121217版本来实现DIY功能*
</br>别犹豫了,打开看开吧:
![](https://img.kancloud.cn/4c/3d/4c3d7455e22e7ac55bb1cb8ddf8b8a9f_601x619.png)
</br>调整一下字体:(具体信息可以参考:<http://tieba.baidu.com/p/1902170334> )
* 称号:华康新篆体(显示的是DFNewChuan-B5),20号,行距2;
* 名称:金梅毛草行体国际码,36号,行距12;
* 技能名字体:方正隶书,加粗,16号;
* 技能描述字体:方正准圆,9号;
* 小字字体:就宋体,7号吧。
</br>调整后的效果:
![](https://img.kancloud.cn/23/12/23121abdbfe01d65ec8083b467b25391_620x619.png)
</br>接下来从文件菜单里面的导入刚才的武将原图。
![](https://img.kancloud.cn/91/86/91862289c177dcae44828f5a8f4f38cf_156x122.png)
</br>效果:
![](https://img.kancloud.cn/da/76/da764dbb2b979f43ceb9ba17f5d7ff78_374x520.png)
</br>图歪了,不过没关系,直接用鼠标拖动就能把它正过来:
![](https://img.kancloud.cn/69/ec/69ec06187ebe34ec8e01a657d6d0cbd2_371x520.png)
</br>再提一句:图像比例可以调整图片的大小,100%就是原样显示。
![](https://img.kancloud.cn/c4/a5/c4a5ca179b4bae95e8f80b8dadf12d3c_213x36.png)
</br>我们的图片看上去还是小了点,所以调整一下。数字随便试,只要比100大就能达到扩大效果了。同样地,如果图片太大了,把数字改成1~99之间的一个,就可以达到缩小图片的效果了。
![](https://img.kancloud.cn/4e/f3/4ef33d93506eaa0eeb946d3bfbf7f4ea_620x619.png)
</br>好看多了不是?
</br>接下来按照设定的武将信息,修改武将卡牌。
</br>称号:齐天大圣;名称:孙悟空;所属势力:神;体力上限:5
</br>如果武将有主公技,最好吧势力旁边那个方块勾上,卡牌效果会不一样哦!当然这里就不勾了。
</br>效果:
![](https://img.kancloud.cn/b3/7b/b37b657e3aa131ed3a8165b2077d0552_620x619.png)
</br>啊,名称和称号最好都用繁体字,否则有些字会不能正常显示。
</br>称号把名称盖住了?没关系,跟武将图片一样,这些都是可以直接用鼠标拖动改变位置的。就像这样:
![](https://img.kancloud.cn/90/25/9025a321f3f33aab03c4269e75da8212_375x521.png)
</br>接下来就是添加技能了。
</br>在工具菜单里面找到添加技能,或者在武将图上右键单击找到它。
</br>![](https://img.kancloud.cn/a8/8b/a88be54d9c43b7080e0d3ba6d57556a4_267x228.png)或者![](https://img.kancloud.cn/db/fe/dbfe0b4baf605e3bd119707d048bf4ca_211x191.png)
</br>然后在弹出来的小框框里面写上技能名字吧:
![](https://img.kancloud.cn/e9/16/e9161317e7593079b6d9ebe3850ad4ff_208x123.png)
</br>效果:(似乎不太好……)
![](https://img.kancloud.cn/62/59/6259ec46530536400e847b09d3f9d040_134x97.png)
</br>这个怎么样?解决的方法是:随便改个字号,再改回来!
![](https://img.kancloud.cn/37/71/3771e89897eac9613e9bac6849602357_329x128.png)
</br>至于技能的描述,单击武将牌上的小框框,会有虚线出现,在虚线里面直接写就好了!
![](https://img.kancloud.cn/12/be/12bedc23dfc625a7c0731907afc449e1_332x154.png)
</br>效果:
![](https://img.kancloud.cn/73/0e/730e9ff86f10112e27d17a850be74e94_341x148.png)
</br>地方太小?谁让我们非要写那么多字的……技能简洁一点多好?
</br>不过也没关系了,小框框的上边缘是可以拖动的,用鼠标拉到合适的高度吧。
</br>顺便说一句,技能名也能上下拖动哦!
</br>最终效果:
![](https://img.kancloud.cn/19/b6/19b6356378e5a0cf9d5566593689c853_620x619.png)
</br>偷偷地告诉自己,关于卡牌编辑器的详细使用说明,可以参考:<http://tieba.baidu.com/f?kz=1326821889>
</br>下面的工作依然是CTRL+S:保存!
</br>或者从文件菜单选择导出这一项。
</br>保存的文件名?随便,反正待会儿还要改……(别抽……)
![](https://img.kancloud.cn/f1/ce/f1cedbb4b555c568a9d35305f2f03d27_519x166.png)
</br>保存好的文件,像素尺寸是368×516单位,但是太阳神三国杀中使用的武将卡牌是200×290单位的,不能直接使用。
</br>所以看到此时早就等得不耐烦的图像处理软件PhotoShop一个神速抢过了话筒的时候可千万不要被吓着了。
</br>使用PhotoShop创建一个新的PSD工作文件,设置画布像素大小为200×290,如果此时保存一下这个PSD文件还会有助于今后的可持续发展我会乱说么?
</br>接下来赶紧把刚才做好的武将卡牌拖进来吧,使用PhotoShop的自由变换功能可以轻松改变图片的大小哦。
![](https://img.kancloud.cn/9e/67/9e67d8713a92f430b29f43948e7e93d1_602x562.png)
</br>处理完毕!
</br>然后呢?对了,又该保存了。话说时刻记得保存真是一个好习惯啊。
</br>选择文件菜单中的“储存为”命令,接下来就是重点了!
![](https://img.kancloud.cn/21/13/2113eadeeed637926d7b308cfef2ba68_598x359.bmp)
</br>储存的时候,要用武将名称作为文件名,储存格式选择JPEG,这可不能搞错了。
</br>成果如下:
![](https://img.kancloud.cn/24/15/2415c01db8760fb2341d3b02c0a7f9e3_525x124.png)
</br>最后把这个jpg文件放到游戏目录下的image\card\文件夹中,任务就完成了!
![](https://img.kancloud.cn/52/cd/52cd7b6e479df0f9b7c6b5c31eec46c8_383x287.png)
</br>打开游戏看一看我们的武将卡牌吧:
![](https://img.kancloud.cn/a1/48/a1480ed3c11a57308b8fd3771168e3a6_495x469.png)
</br>武将卡牌添加成功!
- 编写说明
- 第一章 创建一个新武将
- 1.1 开发环境准备
- 1.2 创建一个新的武将扩展包
- 1.3 创建我们的新武将
- 第二章 添加技能
- 第三章 武将美化
- 3.1 美化环境准备
- 3.2 添加武将卡牌
- 3.3 添加武将头像
- 3.4 添加武将标签
- 第四章 创建一个新技能
- 第五章 添加音效
- 5.1 打造自己的声音工作室
- 5.2 添加技能使用音效
- 5.3 添加武将阵亡音效
- 第六章 添加提示信息
- 6.1 添加代码注释
- 6.2 显示提示信息
- 6.3 启动全屏信息特效
- 第七章 武将变更
- 第八章 启用AI
- 8.1 创建我们的AI文件
- 8.2 真实的AI
- 8.3 动手写AI
- 第九章 修改距离
- 第十章 技能管理
- 10.1 技能判定
- 10.2 创建技能
- 10.3 获得技能
- 10.4 失去技能
- 第十一章 修改手牌上限
- 第十二章 体力变更
- 12.1 流失体力
- 12.2 制造伤害
- 13.3 恢复体力
- 12.4 流失体力上限
- 12.5 增长体力上限
- 第十三章 游戏进程的变更
- 13.1 创建阶段触发技能
- 13.2 跳过回合阶段
- 13.3 插入一个额外的回合阶段
- 13.4 启用翻面
- 13.5 获得一个额外的回合
- 第十四章 启用标记(Mark)
- 14.1 添加标记
- 14.2 获得标记
- 14.3 失去标记
- 14.4 查看标记数目
- 第十五章 卡牌转换
- 15.1 主动牌的转换
- 15.2 被动牌的转换
- 第十六章 卡牌传递
- 16.1 创建摸牌技能
- 16.2 游戏中摸牌
- 16.3 游戏中弃牌
- 16.4 从其他武将处获得牌
- 16.5 判断目标区域是否有牌
- 16.6 移动场上的牌
- 第十七章 用牌实现技能效果
- 第十八章 启用标志(Flag)
- 第十九章 涉足判定领域
- 19.1 启用判定
- 19.2 更改判定
- 19.3 获得判定牌
- 第二十章 私家牌堆
- 20.1 向牌堆中添加牌
- 20.2 查看牌堆中牌的数量
- 20.3 从牌堆中移除牌
- 第二十一章 牌的锁定
- 第二十二章 免疫牌
- 第二十三章 让房间提供牌
- 23.1 提供主动牌
- 23.2 提供被动牌
- 第二十四章 启用标签(Tag)
- 第二十五章 濒死结算
- 第二十六章 交换座次
- 第二十七章 创建主公技
- 27.1 创建由主公发起的主公技
- 27.2 创建由他人发起的主公技
- 第二十八章 强力技能
- 28.1 直接死亡
- 28.2 改换身份
- 28.3 原地复活
- 28.4 立即胜利