[TOC]
# 简介
而在线程里也有这么一把锁:互斥锁(mutex),也叫互斥量,互斥锁是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的访问,互斥锁只有两种状态,即**加锁**( lock )和**解锁**( unlock )。
互斥锁的操作流程如下:
1)在访问共享资源后临界区域前,对互斥锁进行加锁。
2)在访问完成后释放互斥锁导上的锁。
3)对互斥锁进行加锁后,任何其他试图再次对互斥锁加锁的线程将会被阻塞,直到锁被释放。
互斥锁的数据类型是: pthread\_mutex\_t。
安装对应帮助手册:
> $ sudo apt-get install -y manpages-posix-dev
# pthread\_mutex\_init函数
初始化互斥锁:
~~~
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,
const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
功能:
初始化一个互斥锁。
参数:
mutex:互斥锁地址。类型是 pthread_mutex_t 。
attr:设置互斥量的属性,通常可采用默认属性,即可将 attr 设为 NULL。
可以使用宏 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 静态初始化互斥锁,比如:
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
这种方法等价于使用 NULL 指定的 attr 参数调用 pthread_mutex_init() 来完成动态初始化,不同之处在于 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 宏不进行错误检查。
返回值:
成功:0,成功申请的锁默认是打开的。
失败:非 0 错误码
~~~
# pthread\_mutex\_destroy函数
~~~
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
功能:
销毁指定的一个互斥锁。互斥锁在使用完毕后,必须要对互斥锁进行销毁,以释放资源。
参数:
mutex:互斥锁地址。
返回值:
成功:0
失败:非 0 错误码
~~~
# pthread_mutex_lock函数
~~~
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
功能:
对互斥锁上锁,若互斥锁已经上锁,则调用者阻塞,直到互斥锁解锁后再上锁。
参数:
mutex:互斥锁地址。
返回值:
成功:0
失败:非 0 错误码
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
* 调用该函数时,若互斥锁未加锁,则上锁,返回 0;
* 若互斥锁已加锁,则函数直接返回失败,即 EBUSY。
~~~
# pthread_mutex_unlock函数
~~~
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
功能:
对指定的互斥锁解锁。
参数:
mutex:互斥锁地址。
返回值:
成功:0
失败:非0错误码
~~~
# 例子
~~~
pthread_mutex_t mutex; //互斥锁
// 打印机
void printer(char *str)
{
pthread_mutex_lock(&mutex); //上锁
while (*str != '\0')
{
putchar(*str);
fflush(stdout);
str++;
sleep(1);
}
printf("\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁
}
// 线程一
void *thread_fun_1(void *arg)
{
char *str = "hello";
printer(str); //打印
}
// 线程二
void *thread_fun_2(void *arg)
{
char *str = "world";
printer(str); //打印
}
int main(void)
{
pthread_t tid1, tid2;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //初始化互斥锁
// 创建 2 个线程
pthread_create(&tid1, NULL, thread_fun_1, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, thread_fun_2, NULL);
// 等待线程结束,回收其资源
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex); //销毁互斥锁
return 0;
}
~~~
# 死锁
**死锁引起的原因**
竞争不可抢占资源引起死锁
也就是我们说的第一种情况,而这都在等待对方占有的不可抢占的资源。
竞争可消耗资源引起死锁
有p1,p2,p3三个进程,p1向p2发送消息并接受p3发送的消息,p2向p3发送消息并接受p1的消息,p3向p1发送消息并接受p2的消息,如果设置是先接到消息后发送消息,则所有的消息都不能发送,这就造成死锁。
进程推进顺序不当引起死锁
有进程p1,p2,都需要资源A,B,本来可以p1运行A --> p1运行B --> p2运行A --> p2运行B,但是顺序换了,p1运行A时p2运行B,容易发生第一种死锁。互相抢占资源。
**3)死锁的必要条件**
互斥条件
某资源只能被一个进程使用,其他进程请求该资源时,只能等待,直到资源使用完毕后释放资源。
请求和保持条件
程序已经保持了至少一个资源,但是又提出了新要求,而这个资源被其他进程占用,自己占用资源却保持不放。
不可抢占条件
进程已获得的资源没有使用完,不能被抢占。
循环等待条件
必然存在一个循环链。
**4)处理死锁的思路**
预防死锁
破坏死锁的四个必要条件中的一个或多个来预防死锁。
避免死锁
和预防死锁的区别就是,在资源动态分配过程中,用某种方式防止系统进入不安全的状态。
检测死锁
运行时出现死锁,能及时发现死锁,把程序解脱出来
解除死锁
发生死锁后,解脱进程,通常撤销进程,回收资源,再分配给正处于阻塞状态的进程。
**5)预防死锁的方法**
***破坏请求和保持条件***
协议1:
所有进程开始前,必须一次性地申请所需的所有资源,这样运行期间就不会再提出资源要求,破坏了请求条件,即使有一种资源不能满足需求,也不会给它分配正在空闲的资源,这样它就没有资源,就破坏了保持条件,从而预防死锁的发生。
协议2:
允许一个进程只获得初期的资源就开始运行,然后再把运行完的资源释放出来。然后再请求新的资源。
***破坏不可抢占条件***
当一个已经保持了某种不可抢占资源的进程,提出新资源请求不能被满足时,它必须释放已经保持的所有资源,以后需要时再重新申请。
***破坏循环等待条件***
对系统中的所有资源类型进行线性排序,然后规定每个进程必须按序列号递增的顺序请求资源。假如进程请求到了一些序列号较高的资源,然后有请求一个序列较低的资源时,必须先释放相同和更高序号的资源后才能申请低序号的资源。多个同类资源必须一起请求。
- c语言
- 基础知识
- 变量和常量
- 宏定义和预处理
- 随机数
- register变量
- errno全局变量
- 静态变量
- 类型
- 数组
- 类型转换
- vs中c4996错误
- 数据类型和长度
- 二进制数,八进制数和十六进制数
- 位域
- typedef定义类型
- 函数和编译
- 函数调用惯例
- 函数进栈和出栈
- 函数
- 编译
- sizeof
- main函数接收参数
- 宏函数
- 目标文件和可执行文件有什么
- 强符号和弱符号
- 什么是链接
- 符号
- 强引用和弱引用
- 字符串处理函数
- sscanf
- 查找子字符串
- 字符串指针
- qt
- MFC
- 指针
- 简介
- 指针详解
- 案例
- 指针数组
- 偏移量
- 间接赋值
- 易错点
- 二级指针
- 结构体指针
- 字节对齐
- 函数指针
- 指针例子
- main接收用户输入
- 内存布局
- 内存分区
- 空间开辟和释放
- 堆空间操作字符串
- 内存处理函数
- 内存分页
- 内存模型
- 栈
- 栈溢出攻击
- 内存泄露
- 大小端存储法
- 寄存器
- 结构体
- 共用体
- 枚举
- 文件操作
- 文件到底是什么
- 文件打开和关闭
- 文件的顺序读写
- 文件的随机读写
- 文件复制
- FILE和缓冲区
- 文件大小
- 插入,删除,更改文件内容
- typeid
- 内部链接和外部链接
- 动态库
- 调试器
- 调试的概念
- vs调试
- 多文件编程
- extern关键字
- 头文件规范
- 标准库以及标准头文件
- 头文件只包含一次
- static
- 多线程
- 简介
- 创建线程threads.h
- 创建线程pthread
- gdb
- 简介
- mac使用gdb
- setjump和longjump
- 零拷贝
- gc
- 调试器原理
- c++
- c++简介
- c++对c的扩展
- ::作用域运算符
- 名字控制
- cpp对c的增强
- const
- 变量定义数组
- 尽量以const替换#define
- 引用
- 内联函数
- 函数默认参数
- 函数占位参数
- 函数重载
- extern "C"
- 类和对象
- 类封装
- 构造和析构
- 深浅拷贝
- explicit关键字
- 动态对象创建
- 静态成员
- 对象模型
- this
- 友元
- 单例
- 继承
- 多态
- 运算符重载
- 赋值重载
- 指针运算符(*,->)重载
- 前置和后置++
- 左移<<运算符重载
- 函数调用符重载
- 总结
- bool重载
- 模板
- 简介
- 普通函数和模板函数调用
- 模板的局限性
- 类模板
- 复数的模板类
- 类模板作为参数
- 类模板继承
- 类模板类内和类外实现
- 类模板和友元函数
- 类模板实现数组
- 类型转换
- 异常
- 异常基本语法
- 异常的接口声明
- 异常的栈解旋
- 异常的多态
- 标准异常库
- 自定义异常
- io
- 流的概念和类库结构
- 标准io流
- 标准输入流
- 标准输出流
- 文件读写
- STL
- 简介
- string容器
- vector容器
- deque容器
- stack容器
- queue容器
- list容器
- set/multiset容器
- map/multimap容器
- pair对组
- 深浅拷贝问题
- 使用时机
- 常用算法
- 函数对象
- 谓词
- 内建函数对象
- 函数对象适配器
- 空间适配器
- 常用遍历算法
- 查找算法
- 排序算法
- 拷贝和替换算法
- 算术生成算法
- 集合算法
- gcc
- GDB
- makefile
- visualstudio
- VisualAssistX
- 各种插件
- utf8编码
- 制作安装项目
- 编译模式
- 内存对齐
- 快捷键
- 自动补全
- 查看c++类内存布局
- FFmpeg
- ffmpeg架构
- 命令的基本格式
- 分解与复用
- 处理原始数据
- 录屏和音
- 滤镜
- 水印
- 音视频的拼接与裁剪
- 视频图片转换
- 直播
- ffplay
- 常见问题
- 多媒体文件处理
- ffmpeg代码结构
- 日志系统
- 处理流数据
- linux
- 系统调用
- 常用IO函数
- 文件操作函数
- 文件描述符复制
- 目录相关操作
- 时间相关函数
- 进程
- valgrind
- 进程通信
- 信号
- 信号产生函数
- 信号集
- 信号捕捉
- SIGCHLD信号
- 不可重入函数和可重入函数
- 进程组
- 会话
- 守护进程
- 线程
- 线程属性
- 互斥锁
- 读写锁
- 条件变量
- 信号量
- 网络
- 分层模型
- 协议格式
- TCP协议
- socket
- socket概念
- 网络字节序
- ip地址转换函数
- sockaddr数据结构
- 网络套接字函数
- socket模型创建流程图
- socket函数
- bind函数
- listen函数
- accept函数
- connect函数
- C/S模型-TCP
- 出错处理封装函数
- 多进程并发服务器
- 多线程并发服务器
- 多路I/O复用服务器
- select
- poll
- epoll
- epoll事件
- epoll例子
- epoll反应堆思想
- udp
- socket IPC(本地套接字domain)
- 其他常用函数
- libevent
- libevent简介