为什么operator=返回一个`reference to *this `?
为了实现连续赋值,赋值操作符必须返回一个引用指向操作符的左侧实参。这是你为class实现赋值操作符必须遵循的协议。这个协议不仅适用于标准的赋值形式,也适用于+=、-=、*=等等。
注意,这只是一个协议,并无请执行。如果不遵循它,可能代码一样通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库所提供的类型如string、vector等所遵守。因此除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。
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如果没有重载赋值运算符,编译器会自动创建默认的赋值运算符重载函数。行为类似默认拷贝构造,进行简单值拷贝。
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#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
public:
Student(const char *name) {
pName = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(pName, name);
}
//防止浅拷贝
Student(const Student &stu) {
cout << "拷贝构造" << endl;
pName = new char[strlen(stu.pName) + 1];
strcpy(pName, stu.pName);
}
//重写赋值运算符重载
Student &operator=(const Student &stu) {
//不确定this->pName的空间是否能装下stu中数据,所以先释放
if(this->pName != NULL) {
delete[] this->pName;
this->pName = NULL;
}
//申请堆区空间,大小由stu决定
this->pName = new char[strlen(stu.pName) + 1];
//拷贝数据
strcpy(this->pName, stu.pName);
//返回对象本身
return *this;
}
~Student() {
if (pName != NULL) {
delete[] pName;
pName = NULL;
}
}
void printStudent() {
cout << "Name: " << pName << endl;
}
public:
char *pName;
};
void test02() {
Student s1("x");
Student s2("jd");
s1.printStudent();
s2.printStudent();
s1 = s2;
s1.printStudent();
}
int main() {
test02();
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
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