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[TOC] # 简介 typedef为c语言的关键字,作用是为一种数据类型(基本类型或自定义数据类型)定义一个新名字,**不能创建新类型**. * 与define不同,typedef仅限于数据类型,而不是表达式或具体的值 * define发生在预处理,typedef发生在编译阶段 ~~~ struct studentsInfoList { char name[20]; char sex; }; typedef struct studentsInfoList sinfo; int main() { sinfo s1; return 0; } ~~~ 这样是2个`char*`类型的 ~~~ #include <iostream> typedef char * PCHAR; int main() { // char * p1, p2; PCHAR p1, p2; std::cout << typeid(p1).name() << std::endl; std::cout << typeid(p2).name() << std::endl; return 0; } ~~~ 允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: ~~~ struct stu stu1; ~~~ struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了: ~~~ STU stu1; ~~~ 这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。 使用关键字**typedef**可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: ~~~ typedef  oldName  newName; ~~~ oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如: ~~~ typedef int INTEGER; INTEGER a, b; a = 1; b = 2; ~~~ `INTEGER a, b;`等效于`int a, b;` typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子: ~~~ typedef char ARRAY20[20]; ~~~ 表示 ARRAY20 是类型`char [20]`的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: ~~~ ARRAY20 a1, a2, s1, s2; ~~~ 它等价于: ~~~ char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; ~~~ 注意,数组也是有类型的。例如`char a1[20];`定义了一个数组 a1,它的类型就是 char \[20\]中讲解过。 又如,为结构体类型定义别名: ~~~ typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU; ~~~ STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: ~~~ STU body1,body2; ~~~ 它等价于: ~~~ struct stu body1, body2; ~~~ 再如,为指针类型定义别名: ~~~ typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; ~~~ 表示 `PTR_TO_ARR` 是类型`int * [4]`的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 `PTR_TO_ARR` 定义二维数组指针: ~~~ PTR_TO_ARR p1, p2; ~~~ 按照类似的写法,还可以为函数指针类型定义别名: ~~~ typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); PTR_TO_FUNC pfunc; ~~~ # typedef 和 `#define` 的区别 typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。 1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示: ~~~ #define INTERGE int unsigned INTERGE n;  //没问题 typedef int INTERGE; unsigned INTERGE n;  //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned ~~~ 2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如: ~~~ #define PTR_INT int * PTR_INT p1, p2; ~~~ 经过宏替换以后,第二行变为: ~~~ int *p1, p2; ~~~ 这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。 相反,在下面的代码中: ~~~ typedef int * PTR_INT PTR_INT p1, p2; ~~~ p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。