:-: 6.5 验证回文串
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**题干:**
给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写。
说明:本题中,我们将空字符串定义为有效的回文串。
示例 1:
```
输入: "A man, a plan, a canal: Panama"
输出: true
```
示例 2:
```
输入: "race a car"
输出: false
```
**题目分析:**
验证回文字符串有两种常用方法:二分法与反转法;但此题其中需验证的字符串含有“等等逗号、空格、冒号以及其他不是数字、字母的字符”,有两种常用方法解决:忽略和剔除(正则表达式剔除与手动剔除);对于大小写统一即可。
**新手有可能遇到的解题思路陷阱:**
没有处理字符串中的其他(不是数字、字母)字符,忽略了大小写问题。
**解题思路分析以及代码实现:**
第一种思路:反转法加正则剔除,对于大小写问题:1.使用String类的toLowerCase()方法统一为小写或者toUpperCase()方法统一为大写;2.使用equalsIgnoreCase()方法忽略大小写。
第一种思路代码:
```
public boolean isPalindrome(String s) {
//[^\\da-z]等同于[^a-z^A-Z^0-9]
String str = s.replaceAll("[^a-z^A-Z^0-9]", "").toLowerCase();// 统一为小写字母
String reverse = new StringBuffer(str).reverse().toString();
/*
* if (reverse.equalsIgnoreCase(str)) {// 忽略的大小写 return true; }
*/
if (reverse.equals(str)) {
return true;
}
return false;
}
```
**复杂度分析**
时间复杂度:O(n)。
空间复杂度:O(n)。
第二种思路:二分法加正则剔除。
第二种思路代码:
```
public boolean isPalindrome(String s) {
String str = s.replaceAll("[^a-z^A-Z^0-9]", "").toLowerCase();
char[] ss = str.toCharArray();
int i = 0, j = ss.length - 1;
while (i < j) {
if (ss[i] != ss[j]) {
return false;
}
i++;
j--;
}
return true;
}
```
**复杂度分析**
时间复杂度:O(logn)。
空间复杂度:O(n)。
第三种思路:二分法加忽略,Character.isLetterOrDigit()此方法可判断字符是否是字母、数字,但是此处不用,并且不用String的转换大小写的方法,一切手动来实现,这是因为Java自带的方法功能强大,步骤、判断繁琐,所以对于我们的情况来说,杀鸡焉用宰牛刀,简单适用即可,此外我们也可将判断字符的代码抽离出来,毕竟代码重复了。
第三种思路代码:
```
public boolean isPalindrome(String s) {
char[] c = s.toCharArray();
int l = 0;
int r = c.length - 1;
while (l < r) {
while ((l < r) && (c[l] < '0' || c[l] > '9') && (c[l] < 'a' || c[l] > 'z') && (c[l] < 'A' || c[l] > 'Z')) {
l++;
}
while ((r > l) && (c[r] < '0' || c[r] > '9') && (c[r] < 'a' || c[r] > 'z') && (c[r] < 'A' || c[r] > 'Z')) {
r--;
}
if (l > r)
break;
if (c[l] >= 'a') {
c[l] -= 32;
}
if (c[r] >= 'a') {
c[r] -= 32;
}
if (c[l] == c[r]) {
l++;
r--;
} else {
return false;
}
}
return true;
}
```
**复杂度分析**
时间复杂度:O(logn)。
空间复杂度:O(n)。
**若有理解错误的、写错的地方、更好的思路,方法,望各位读者评论或者发邮件指正或指点我,不胜感激。**
- 前言
- 第一部分 初级入门算法
- 第一章 数组
- 1.1 删除排序数组中的重复项
- 1.2 删除排序数组中的重复项 II
- 1.3 买卖股票的最佳时机
- 1.4 买卖股票的最佳时机 II
- 1.5 移动零
- 1.6 区间子数组个数
- 1.7 搜索插入位置
- 1.8 合并两个有序数组
- 1.9 两个数组的交集
- 第二章 哈希表
- 2.1 两数之和
- 2.2 错误的集合
- 2.3 翻转卡片游戏
- 2.4 有效的字母异位词
- 第三章 链表
- 第四章 数学
- 4.1 加一
- 4.2 反转整数
- 4.3 排列硬币
- 4.4 完全平方数
- 4.5 消除游戏
- 第五章 双指针
- 第六章 字符串
- 6.1 整数转罗马数字
- 6.2 罗马数字转整数
- 6.3 反转字符串
- 6.4 压缩字符串
- 6.5 验证回文串
- 6.6 长按键入
- 6.7 字符串中的第一个唯一字符
- 第七章 二分查找
- 7.1 猜数字大小
- 第八章 分治算法
- 第九章 动态规划
- 9.1 爬楼梯
- 9.2 使用最小花费爬楼梯
- 9.3 打家劫舍
- 9.4 打家劫舍 II
- 9.5 第N个泰波那契数
- 第十章 回溯算法
- 第十一章 栈
- 11.1 棒球比赛
- 第十二章 堆
- 12.1 数组中的第K个最大元素
- 第十三章 贪心算法
- 第十四章 排序
- 14.1 冒泡排序
- 14.2 鸡尾酒排序
- 14.3 选择排序
- 14.4 插入排序
- 14.5 折半插入排序
- 14.6 希尔排序
- 14.7 快速排序
- 14.8 树形选择排序
- 14.9 堆排序
- 第十五章 位运算
- 15.1 只出现一次的数字
- 第十六章 思维题
- 16.1 TinyURL 的加密与解密
- 16.2 灯泡开关
- 16.3 字母板上的路径
- 第十七章 队列
- 17.1 扑克牌顺序