本节带领大家实现一个基于文本界面的客户关系管理软件,该软件可以实现对客户的插入、修改和删除,并且可以打印客户信息明细表。
软件由一下三个模块组成:

项目结构如下所示:

在 costumer.go 中,代码如下:
~~~
package model
import (
"fmt"
)
//声明一个Customer结构体,表示一个客户信息
type Customer struct {
Id int
Name string
Gender string
Age int
Phone string
Email string
}
//使用工厂模式,返回一个Customer的实例
func NewCustomer(id int, name string, gender string, age int, phone string, email string ) Customer {
return Customer{
Id : id,
Name : name,
Gender : gender,
Age : age,
Phone : phone,
Email : email,
}
}
//第二种创建Customer实例方法,不带id
func NewCustomer2(name string, gender string,
age int, phone string, email string ) Customer {
return Customer{
Name : name,
Gender : gender,
Age : age,
Phone : phone,
Email : email,
}
}
//返回用户的信息,格式化的字符串
func (this Customer) GetInfo() string {
info := fmt.Sprintf("%v\t %v\t %v\t %v\t %v\t %v\t", this.Id,
this.Name, this.Gender,this.Age, this.Phone, this.Email)
return info
}
~~~
在 costumerService.go 中,代码如下:
~~~
package service
import (
"../model"
)
//该CustomerService, 完成对Customer的操作,包括
//增删改查
type CustomerService struct {
customers []model.Customer
//声明一个字段,表示当前切片含有多少个客户
//该字段后面,还可以作为新客户的id+1
customerNum int
}
//编写一个方法,可以返回 *CustomerService
func NewCustomerService() *CustomerService {
//为了能够看到有客户在切片中,我们初始化一个客户
customerService := &CustomerService{}
customerService.customerNum = 1
customer := model.NewCustomer(1, "张三", "男", 20, "010-56253825", "zs@sohu.com")
customerService.customers = append(customerService.customers, customer)
return customerService
}
//返回客户切片
func (this *CustomerService) List() []model.Customer {
return this.customers
}
//添加客户到customers切片
func (this *CustomerService) Add(customer model.Customer) bool {
//我们确定一个分配id的规则,就是添加的顺序
this.customerNum++
customer.Id = this.customerNum
this.customers = append(this.customers, customer)
return true
}
//根据id删除客户(从切片中删除)
func (this *CustomerService) Delete(id int) bool {
index := this.FindById(id)
//如果index == -1, 说明没有这个客户
if index == -1 {
return false
}
//如何从切片中删除一个元素
this.customers = append(this.customers[:index], this.customers[index+1:]...)
return true
}
//根据id查找客户在切片中对应下标,如果没有该客户,返回-1
func (this *CustomerService) FindById(id int) int {
index := -1
//遍历this.customers 切片
for i := 0; i < len(this.customers); i++ {
if this.customers[i].Id == id {
//找到
index = i
}
}
return index
}
~~~
在 costumerView.go 中,代码如下:
~~~
package main
import (
"fmt"
"../model"
"../service"
)
type customerView struct {
//定义必要字段
key string //接收用户输入...
loop bool //表示是否循环的显示主菜单
//增加一个字段customerService
customerService *service.CustomerService
}
//显示所有的客户信息
func (this *customerView) list() {
//首先,获取到当前所有的客户信息(在切片中)
customers := this.customerService.List()
//显示
fmt.Println("---------------------------客户列表---------------------------")
fmt.Println("编号\t姓名\t性别\t年龄\t电话\t邮箱")
for i := 0; i < len(customers); i++ {
//fmt.Println(customers[i].Id,"\t", customers[i].Name...)
fmt.Println(customers[i].GetInfo())
}
fmt.Printf("\n-------------------------客户列表完成-------------------------\n\n")
}
//得到用户的输入,信息构建新的客户,并完成添加
func (this *customerView) add() {
fmt.Println("---------------------添加客户---------------------")
fmt.Print("姓名:")
name := ""
fmt.Scanln(&name)
fmt.Print("性别:")
gender := ""
fmt.Scanln(&gender)
fmt.Print("年龄:")
age := 0
fmt.Scanln(&age)
fmt.Print("电话:")
phone := ""
fmt.Scanln(&phone)
fmt.Print("邮箱:")
email := ""
fmt.Scanln(&email)
//构建一个新的Customer实例
//注意: id号,没有让用户输入,id是唯一的,需要系统分配
customer := model.NewCustomer2(name, gender, age, phone, email)
//调用
if this.customerService.Add(customer) {
fmt.Println("---------------------添加完成---------------------")
} else {
fmt.Println("---------------------添加失败---------------------")
}
}
//得到用户的输入id,删除该id对应的客户
func (this *customerView) delete() {
fmt.Println("---------------------删除客户---------------------")
fmt.Print("请选择待删除客户编号(-1退出):")
id := -1
fmt.Scanln(&id)
if id == -1 {
return //放弃删除操作
}
fmt.Println("确认是否删除(Y/N):")
//这里同学们可以加入一个循环判断,直到用户输入 y 或者 n,才退出..
choice := ""
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "Y" {
//调用customerService 的 Delete方法
if this.customerService.Delete(id) {
fmt.Println("---------------------删除完成---------------------")
} else {
fmt.Println("---------------------删除失败,输入的id号不存在----")
}
}
}
//退出软件
func (this *customerView) exit() {
fmt.Print("确认是否退出(Y/N):")
for {
fmt.Scanln(&this.key)
if this.key == "Y" || this.key == "y" || this.key == "N" || this.key == "n" {
break
}
fmt.Print("你的输入有误,确认是否退出(Y/N):")
}
if this.key == "Y" || this.key == "y" {
this.loop = false
}
}
//显示主菜单
func (this *customerView) mainMenu() {
for {
fmt.Println("-----------------客户信息管理软件-----------------")
fmt.Println(" 1 添 加 客 户")
fmt.Println(" 2 修 改 客 户")
fmt.Println(" 3 删 除 客 户")
fmt.Println(" 4 客 户 列 表")
fmt.Println(" 5 退 出")
fmt.Print("请选择(1-5):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1" :
this.add()
case "2" :
fmt.Println("修 改 客 户")
case "3" :
this.delete()
case "4" :
this.list()
case "5" :
this.exit()
default :
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入...")
}
if !this.loop {
break
}
}
fmt.Println("已退出了客户关系管理系统...")
}
func main() {
//在main函数中,创建一个customerView,并运行显示主菜单..
customerView := customerView{
key : "",
loop : true,
}
//这里完成对customerView结构体的customerService字段的初始化
customerView.customerService = service.NewCustomerService()
//显示主菜单..
customerView.mainMenu()
}
~~~
执行结果如下所示:
~~~
D:\\code\\demo\\view>go run customerView.go
\-----------------客户信息管理软件-----------------
1 添 加 客 户
2 修 改 客 户
3 删 除 客 户
4 客 户 列 表
5 退 出
请选择(1-5):1
\---------------------添加客户---------------------
姓名:李四
性别:男
年龄:22
电话:15611112222
邮箱:lisi@qq.com
\---------------------添加完成---------------------
\-----------------客户信息管理软件-----------------
1 添 加 客 户
2 修 改 客 户
3 删 除 客 户
4 客 户 列 表
5 退 出
请选择(1-5):4
\---------------------------客户列表---------------------------
编号 姓名 性别 年龄 电话 邮箱
1 张三 男 20 010-56253825 zs@sohu.com
2 李四 男 22 15611112222 lisi@qq.com
\-------------------------客户列表完成-------------------------
\-----------------客户信息管理软件-----------------
1 添 加 客 户
2 修 改 客 户
3 删 除 客 户
4 客 户 列 表
5 退 出
请选择(1-5):
~~~
- 1.Go语言环境搭建
- 1.1 安装与环境
- 1.2 国内镜像配置
- 1.3 IDE的选择
- 2.Go语言基础语法
- 2.1 Go语言变量的声明
- 2.2 Go语言变量的初始化
- 2.3 Go语言多个变量同时赋值
- 2.4 Go语言匿名变量
- 2.5 Go语言变量的作用域
- 2.6 Go语言整型
- 2.7 Go语言浮点类型
- 2.8 Go语言复数
- 2.9 Go语言输出正弦函数(Sin)图像
- 2.10 Go语言bool类型
- 2.11 Go语言字符串
- 2.12 Go语言字符类型
- 2.13 Go语言数据类型转换
- 2.14 Go语言指针详解
- 2.15 Go语言变量逃逸分析
- 2.16 Go语言变量的生命周期
- 2.17 Go语言常量和const关键字
- 2.18 Go语言模拟枚举
- 2.19 Go语言type关键字
- 2.20 Go语言注释的定义及使用
- 2.21 Go语言关键字与标识符简述
- 2.22 Go语言运算符的优先级
- 2.23 Go语言strconv包
- 3.Go语言容器
- 3.1 Go语言数组详解
- 3.2 Go语言多维数组简述
- 3.3 Go语言切片详解
- 3.4 Go语言append()为切片添加元素
- 3.5 Go语言切片复制
- 3.6 Go语言从切片中删除元素
- 3.7 Go语言range关键字
- 3.8 Go语言多维切片简述
- 3.9 Go语言map
- 3.10 Go语言遍历map
- 3.11 Go语言map元素的删除和清空
- 3.12 Go语言sync.Map
- 3.13 Go语言list
- 3.14 Go语言nil
- 3.15 Go语言make和new关键字的区别及实现原理
- 4.Go语言流程控制
- 4.1 Go语言分支结构
- 4.2 Go语言循环结构
- 4.3 Go语言输出九九乘法表
- 4.4 Go语言键值循环
- 4.5 Go语言switch语句
- 4.6 Go语言goto语句
- 4.7 Go语言break
- 4.8 Go语言continue
- 4.9 Go语言聊天机器人
- 4.10 Go语言词频统计
- 4.11 Go语言缩进排序
- 4.12 Go语言实现二分查找算法
- 4.13 Go语言冒泡排序
- 5.Go语言函数
- 5.1 Go语言函数声明
- 5.2 Go语言将秒转换为具体的时间
- 5.3 Go语言函数中的参数传递效果测试
- 5.4 Go语言函数变量
- 5.5 Go语言字符串的链式处理
- 5.6 Go语言匿名函数
- 5.7 Go语言函数类型实现接口
- 5.8 Go语言闭包(Closure)
- 5.9 Go语言可变参数(变参函数)
- 5.10 Go语言defer(延迟执行语句)
- 5.11 Go语言递归函数
- 5.12 Go语言处理运行时错误
- 5.13 Go语言宕机(panic)
- 5.14 Go语言宕机恢复(recover)
- 5.15 Go语言计算函数执行时间
- 5.16 Go语言通过内存缓存来提升性能
- 5.17 Go语言函数的底层实现
- 5.18 Go语言Test功能测试函数详解
- 6.Go语言结构体
- 6.1 Go语言结构体定义
- 6.2 Go语言实例化结构体
- 6.3 Go语言初始化结构体的成员变量
- 6.4 Go语言构造函数
- 6.5 Go语言方法和接收器
- 6.6 Go语言为任意类型添加方法
- 6.7 Go语言使用事件系统实现事件的响应和处理
- 6.8 Go语言类型内嵌和结构体内嵌
- 6.9 Go语言结构体内嵌模拟类的继承
- 6.10 Go语言初始化内嵌结构体
- 6.11 Go语言内嵌结构体成员名字冲突
- 6.12 Go语言使用匿名结构体解析JSON数据
- 6.13 Go语言垃圾回收和SetFinalizer
- 6.14 Go语言将结构体数据保存为JSON格式数据
- 6.15 Go语言链表操作
- 6.16 Go语言数据I/O对象及操作
- 7.Go语言接口
- 7.1 Go语言接口声明
- 7.2 Go语言实现接口的条件
- 7.3 Go语言类型与接口的关系
- 7.4 Go语言类型断言简述
- 7.5 Go语言实现日志系统
- 7.6 Go语言排序
- 7.7 Go语言接口的嵌套组合
- 7.8 Go语言接口和类型之间的转换
- 7.9 Go语言空接口类型
- 7.10 Go语言使用空接口实现可以保存任意值的字典
- 7.11 Go语言类型分支
- 7.12 Go语言error接口
- 7.13 Go语言接口内部实现
- 7.14 Go语言表达式求值器
- 7.15 Go语言实现Web服务器
- 7.16 Go语言音乐播放器
- 7.17 Go语言实现有限状态机(FSM)
- 7.18 Go语言二叉树数据结构的应用
- 8.Go语言包
- 8.1 Go语言包的基本概念
- 8.2 Go语言封装简介及实现细节
- 8.3 Go语言GOPATH详解
- 8.4 Go语言常用内置包简介
- 8.5 Go语言自定义包
- 8.6 Go语言package
- 8.7 Go语言导出包中的标识符
- 8.8 Go语言import导入包
- 8.9 Go语言工厂模式自动注册
- 8.10 Go语言单例模式简述
- 8.11 Go语言sync包与锁
- 8.12 Go语言big包
- 8.13 Go语言使用图像包制作GIF动画
- 8.14 Go语言正则表达式
- 8.15 Go语言time包
- 8.16 Go语言os包用法简述
- 8.17 Go语言flag包
- 8.18 Go语言go mod包依赖管理工具使用详解
- 8.19 Go语言生成二维码
- 8.20 Go语言Context(上下文)
- 8.21 客户信息管理系统
- 8.22 Go语言发送电子邮件
- 8.23 Go语言(Pingo)插件化开发
- 8.24 Go语言定时器实现原理及作用
- 9.Go语言并发
- Go语言并发简述(并发的优势)
- Go语言goroutine(轻量级线程)
- Go语言并发通信
- Go语言竞争状态简述
- Go语言GOMAXPROCS(调整并发的运行性能)
- 并发和并行的区别
- goroutine和coroutine的区别
- Go语言通道(chan)——goroutine之间通信的管道
- Go语言并发打印(借助通道实现)
- Go语言单向通道——通道中的单行道
- Go语言无缓冲的通道
- Go语言带缓冲的通道
- Go语言channel超时机制
- Go语言通道的多路复用——同时处理接收和发送多个通道的数据
- Go语言RPC(模拟远程过程调用)
- Go语言使用通道响应计时器的事件
- Go语言关闭通道后继续使用通道
- Go语言多核并行化
- Go语言Telnet回音服务器——TCP服务器的基本结构
- Go语言竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
- Go语言互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
- Go语言等待组(sync.WaitGroup)
- Go语言死锁、活锁和饥饿概述
- Go语言封装qsort快速排序函数
- Go语言CSP:通信顺序进程简述
- Go语言聊天服务器
- 10.Go语言反射
- Go语言反射(reflection)简述
- Go语言反射规则浅析
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- Go语言通过反射修改变量的值
- Go语言通过类型信息创建实例
- Go语言通过反射调用函数
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- 11.Go语言网络编程
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- Go语言Dial()函数:建立网络连接
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- Go语言服务端处理HTTP、HTTPS请求
- Go语言RPC协议:远程过程调用
- 如何设计优雅的RPC接口
- Go语言解码未知结构的JSON数据
- Go语言如何搭建网站程序
- Go语言开发一个简单的相册网站
- Go语言数据库(Database)相关操作
- 示例:并发时钟服务器
- Go语言router请求路由
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- Go语言常见大型Web项目分层(MVC架构)
- Go语言Cookie的设置与读取
- Go语言获取IP地址和域名解析
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- Go语言UDP网络程序设计
- Go语言IP网络程序设计
- Go语言是如何使得Web工作的
- Go语言session的创建和管理
- Go语言Ratelimit服务流量限制
- Go语言WEB框架(Gin)详解
- 12.Go语言文件处理
- Go语言自定义数据文件
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- Go语言XML文件的读写操作
- Go语言使用Gob传输数据
- Go语言纯文本文件的读写操作
- Go语言二进制文件的读写操作
- Go语言自定义二进制文件的读写操作
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- Go语言tar归档文件的读写操作
- Go语言使用buffer读取文件
- Go语言并发目录遍历
- Go语言从INI配置文件中读取需要的值
- Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作
- Go语言文件锁操作
- 13.Go语言网络爬虫
- Go语言网络爬虫概述
- Go语言网络爬虫中的基本数据结构
- Go语言网络爬虫的接口设计
- Go语言网络爬虫缓冲器工具的实现
- Go语言网络爬虫缓冲池工具的实现
- Go语言网络爬虫多重读取器的实现
- Go语言网络爬虫内部基础接口
- Go语言网络爬虫组件注册器
- Go语言网络爬虫下载器接口
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- Go语言网络爬虫条目处理管道
- Go语言网络爬虫调度器的实现
- Go语言爬取图片小程序
- 14.Go语言编译和工具链
- go build命令(go语言编译命令)完全攻略
- go clean命令——清除编译文件
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- go install命令——编译并安装
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- go generate命令——在编译前自动化生成某类代码
- go test命令(Go语言测试命令)完全攻略
- go pprof命令(Go语言性能分析命令)完全攻略
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- goroutine(Go语言并发)如何使用才更加高效?
- Go语言反射——性能和灵活性的双刃剑
- Go语言接口的nil判断
- Go语言map的多键索引——多个数值条件可以同时查询
- Go语言与C/C++进行交互
- Go语言文件读写
- Json数据编码和解码
- Go语言使用select切换协程
- Go语言加密通信
- Go语言内存管理简述
- Go语言垃圾回收
- Go语言哈希函数
- Go语言分布式id生成器
- 部署Go语言程序到Linux服务器
- Go语言实现RSA和AES加解密
