在Go语言中,几乎所有的[数据结构](http://c.biancheng.net/data_structure/)都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。在实际开发过程中,无论是实现 web 应用程序,还是控制台输入输出,又或者是网络操作,都不可避免的会遇到 I/O 操作。
Go语言标准库的 bufio 包中,实现了对数据 I/O 接口的缓冲功能。这些功能封装于接口 io.ReadWriter、io.Reader 和 io.Writer 中,并对应创建了 ReadWriter、Reader 或 Writer 对象,在提供缓冲的同时实现了一些文本基本 I/O 操作功能。
## ReadWriter 对象
ReadWriter 对象可以对数据 I/O 接口 io.ReadWriter 进行输入输出缓冲操作,ReadWriter 结构定义如下:
~~~
type ReadWriter struct {
*Reader
*Writer
}
~~~
默认情况下,ReadWriter 对象中存放了一对 Reader 和 Writer 指针,它同时提供了对数据 I/O 对象的读写缓冲功能。
可以使用 NewReadWriter() 函数创建 ReadWriter 对象,该函数的功能是根据指定的 Reader 和 Writer 创建一个 ReadWriter 对象,ReadWriter 对象将会向底层 io.ReadWriter 接口写入数据,或者从 io.ReadWriter 接口读取数据。该函数原型声明如下:
~~~
func NewReadWriter(r *Reader, w *Writer) *ReadWriter
~~~
在函数 NewReadWriter() 中,参数 r 是要读取的来源 Reader 对象,参数 w 是要写入的目的 Writer 对象。
## Reader 对象
Reader 对象可以对数据 I/O 接口 io.Reader 进行输入缓冲操作,Reader 结构定义如下:
~~~
type Reader struct {
//contains filtered or unexported fields
)
~~~
默认情况下 Reader 对象没有定义初始值,输入缓冲区最小值为 16。当超出限制时,另创建一个二倍的存储空间。
### 创建 Reader 对象
可以创建 Reader 对象的函数一共有两个,分别是 NewReader() 和 NewReaderSize(),下面分别介绍。
#### 1) NewReader() 函数
NewReader() 函数的功能是按照缓冲区默认长度创建 Reader 对象,Reader 对象会从底层 io.Reader 接口读取尽量多的数据进行缓存。该函数原型如下:
~~~
func NewReader(rd io.Reader) *Reader
~~~
其中,参数 rd 是 io.Reader 接口,Reader 对象将从该接口读取数据。
#### 2) NewReaderSize() 函数
NewReaderSize() 函数的功能是按照指定的缓冲区长度创建 Reader 对象,Reader 对象会从底层 io.Reader 接口读取尽量多的数据进行缓存。该函数原型如下:
~~~
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader
~~~
其中,参数 rd 是 io.Reader 接口,参数 size 是指定的缓冲区字节长度。
### 操作 Reader 对象
操作 Reader 对象的方法共有 11 个,分别是 Read()、ReadByte()、ReadBytes()、ReadLine()、ReadRune ()、ReadSlice()、ReadString()、UnreadByte()、UnreadRune()、Buffered()、Peek(),下面分别介绍。
#### 1) Read() 方法
Read() 方法的功能是读取数据,并存放到字节切片 p 中。Read() 执行结束会返回已读取的字节数,因为最多只调用底层的 io.Reader 一次,所以返回的 n 可能小于 len(p),当字节流结束时,n 为 0,err 为 io. EOF。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)
~~~
在方法 Read() 中,参数 p 是用于存放读取数据的字节切片。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("C语言中文网")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
var buf [128]byte
n, err := r.Read(buf[:])
fmt.Println(string(buf[:n]), n, err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C语言中文网 16
~~~
#### 2) ReadByte() 方法
ReadByte() 方法的功能是读取并返回一个字节,如果没有字节可读,则返回错误信息。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadByte() (c byte,err error)
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
c, err := r.ReadByte()
fmt.Println(string(c), err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
G <nil>
~~~
#### 3) ReadBytes() 方法
ReadBytes() 方法的功能是读取数据直到遇到第一个分隔符“delim”,并返回读取的字节序列(包括“delim”)。如果 ReadBytes 在读到第一个“delim”之前出错,它返回已读取的数据和那个错误(通常是 io.EOF)。只有当返回的数据不以“delim”结尾时,返回的 err 才不为空值。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) (line []byte, err error)
~~~
其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
var delim byte = ','
line, err := r.ReadBytes(delim)
fmt.Println(string(line), err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C语言中文网, <nil>
~~~
#### 4) ReadLine() 方法
ReadLine() 是一个低级的用于读取一行数据的方法,大多数调用者应该使用 ReadBytes('\\n') 或者 ReadString('\\n')。ReadLine 返回一行,不包括结尾的回车字符,如果一行太长(超过缓冲区长度),参数 isPrefix 会设置为 true 并且只返回前面的数据,剩余的数据会在以后的调用中返回。
当返回最后一行数据时,参数 isPrefix 会置为 false。返回的字节切片只在下一次调用 ReadLine 前有效。ReadLine 会返回一个非空的字节切片或一个错误,方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error)
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("Golang is a beautiful language. \r\n I like it!")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
line, prefix, err := r.ReadLine()
fmt.Println(string(line), prefix, err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
Golang is a beautiful language. false
~~~
#### 5) ReadRune() 方法
ReadRune() 方法的功能是读取一个 UTF-8 编码的字符,并返回其 Unicode 编码和字节数。如果编码错误,ReadRune 只读取一个字节并返回 unicode.ReplacementChar(U+FFFD) 和长度 1。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadRune() (r rune, size int, err error)
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("C语言中文网")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
ch, size, err := r.ReadRune()
fmt.Println(string(ch), size, err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C 1 <nil>
~~~
#### 6) ReadSlice() 方法
ReadSlice() 方法的功能是读取数据直到分隔符“delim”处,并返回读取数据的字节切片,下次读取数据时返回的切片会失效。如果 ReadSlice 在查找到“delim”之前遇到错误,它返回读取的所有数据和那个错误(通常是 io.EOF)。
如果缓冲区满时也没有查找到“delim”,则返回 ErrBufferFull 错误。ReadSlice 返回的数据会在下次 I/O 操作时被覆盖,大多数调用者应该使用 ReadBytes 或者 ReadString。只有当 line 不以“delim”结尾时,ReadSlice 才会返回非空 err。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error)
~~~
其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
var delim byte = ','
line, err := r.ReadSlice(delim)
fmt.Println(string(line), err)
line, err = r.ReadSlice(delim)
fmt.Println(string(line), err)
line, err = r.ReadSlice(delim)
fmt.Println(string(line), err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C语言中文网, <nil>
Go语言入门教程 EOF
EOF
~~~
#### 7) ReadString() 方法
ReadString() 方法的功能是读取数据直到分隔符“delim”第一次出现,并返回一个包含“delim”的字符串。如果 ReadString 在读取到“delim”前遇到错误,它返回已读字符串和那个错误(通常是 io.EOF)。只有当返回的字符串不以“delim”结尾时,ReadString 才返回非空 err。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) ReadString(delim byte) (line string, err error)
~~~
其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
var delim byte = ','
line, err := r.ReadString(delim)
fmt.Println(line, err)
}
~~~
运行结果为:
~~~
C语言中文网, <nil>
~~~
#### 8) UnreadByte() 方法
UnreadByte() 方法的功能是取消已读取的最后一个字节(即把字节重新放回读取缓冲区的前部)。只有最近一次读取的单个字节才能取消读取。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) UnreadByte() error
~~~
#### 9) UnreadRune() 方法
UnreadRune() 方法的功能是取消读取最后一次读取的 Unicode 字符。如果最后一次读取操作不是 ReadRune,UnreadRune 会返回一个错误(在这方面它比 UnreadByte 更严格,因为 UnreadByte 会取消上次任意读操作的最后一个字节)。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) UnreadRune() error
~~~
#### 10) Buffered() 方法
Buffered() 方法的功能是返回可从缓冲区读出数据的字节数, 示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
var buf [14]byte
n, err := r.Read(buf[:])
fmt.Println(string(buf[:n]), n, err)
rn := r.Buffered()
fmt.Println(rn)
n, err = r.Read(buf[:])
fmt.Println(string(buf[:n]), n, err)
rn = r.Buffered()
fmt.Println(rn)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
Go语言入门 14 <nil>
6
教程 6 <nil>
0
~~~
#### 11) Peek() 方法
Peek() 方法的功能是读取指定字节数的数据,这些被读取的数据不会从缓冲区中清除。在下次读取之后,本次返回的字节切片会失效。如果 Peek 返回的字节数不足 n 字节,则会同时返回一个错误说明原因,如果 n 比缓冲区要大,则错误为 ErrBufferFull。该方法原型如下:
~~~
func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error)
~~~
在方法 Peek() 中,参数 n 是希望读取的字节数。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
data := []byte("Go语言入门教程")
rd := bytes.NewReader(data)
r := bufio.NewReader(rd)
bl, err := r.Peek(8)
fmt.Println(string(bl), err)
bl, err = r.Peek(14)
fmt.Println(string(bl), err)
bl, err = r.Peek(20)
fmt.Println(string(bl), err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
Go语言 <nil>
Go语言入门 <nil>
Go语言入门教程 <nil>
~~~
## Writer 对象
Writer 对象可以对数据 I/O 接口 io.Writer 进行输出缓冲操作,Writer 结构定义如下:
~~~
type Writer struct {
//contains filtered or unexported fields
}
~~~
默认情况下 Writer 对象没有定义初始值,如果输出缓冲过程中发生错误,则数据写入操作立刻被终止,后续的写操作都会返回写入异常错误。
### 创建 Writer 对象
创建 Writer 对象的函数共有两个分别是 NewWriter() 和 NewWriterSize(),下面分别介绍一下。
#### 1) NewWriter() 函数
NewWriter() 函数的功能是按照默认缓冲区长度创建 Writer 对象,Writer 对象会将缓存的数据批量写入底层 io.Writer 接口。该函数原型如下:
~~~
func NewWriter(wr io.Writer) *Writer
~~~
其中,参数 wr 是 io.Writer 接口,Writer 对象会将数据写入该接口。
#### 2) NewWriterSize() 函数
NewWriterSize() 函数的功能是按照指定的缓冲区长度创建 Writer 对象,Writer 对象会将缓存的数据批量写入底层 io.Writer 接口。该函数原型如下:
~~~
func NewWriterSize(wr io.Writer, size int) *Writer
~~~
其中,参数 wr 是 io.Writer 接口,参数 size 是指定的缓冲区字节长度。
### 操作 Writer 对象
操作 Writer 对象的方法共有 7 个,分别是 Available()、Buffered()、Flush()、Write()、WriteByte()、WriteRune() 和 WriteString() 方法,下面分别介绍。
#### 1) Available() 方法
Available() 方法的功能是返回缓冲区中未使用的字节数,该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) Available() int
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
p := []byte("C语言中文网")
fmt.Println("写入前未使用的缓冲区为:", w.Available())
w.Write(p)
fmt.Printf("写入%q后,未使用的缓冲区为:%d\n", string(p), w.Available())
}
~~~
运行结果如下:
~~~
写入前未使用的缓冲区为: 4096
写入"C语言中文网"后,未使用的缓冲区为:4080
~~~
#### 2) Buffered() 方法
Buffered() 方法的功能是返回已写入当前缓冲区中的字节数,该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) Buffered() int
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
p := []byte("C语言中文网")
fmt.Println("写入前未使用的缓冲区为:", w.Buffered())
w.Write(p)
fmt.Printf("写入%q后,未使用的缓冲区为:%d\n", string(p), w.Buffered())
w.Flush()
fmt.Println("执行 Flush 方法后,写入的字节数为:", w.Buffered())
}
~~~
该例测试结果为:
~~~
写入前未使用的缓冲区为: 0
写入"C语言中文网"后,未使用的缓冲区为:16
执行 Flush 方法后,写入的字节数为: 0
~~~
#### 3) Flush() 方法
Flush() 方法的功能是把缓冲区中的数据写入底层的 io.Writer,并返回错误信息。如果成功写入,error 返回 nil,否则 error 返回错误原因。该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) Flush() error
~~~
示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
p := []byte("C语言中文网")
w.Write(p)
fmt.Printf("未执行 Flush 缓冲区输出 %q\n", string(wr.Bytes()))
w.Flush()
fmt.Printf("执行 Flush 后缓冲区输出 %q\n", string(wr.Bytes()))
}
~~~
运行结果如下:
~~~
未执行 Flush 缓冲区输出 ""
执行 Flush 后缓冲区输出 "C语言中文网"
~~~
#### 4) Write() 方法
Write() 方法的功能是把字节切片 p 写入缓冲区,返回已写入的字节数 nn。如果 nn 小于 len(p),则同时返回一个错误原因。该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
~~~
其中,参数 p 是要写入的字节切片。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
p := []byte("C语言中文网")
n, err := w.Write(p)
w.Flush()
fmt.Println(string(wr.Bytes()), n, err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C语言中文网 16 <nil>
~~~
#### 5) WriteByte() 方法
WriteByte() 方法的功能是写入一个字节,如果成功写入,error 返回 nil,否则 error 返回错误原因。该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) WriteByte(c byte) error
~~~
其中,参数 c 是要写入的字节数据,比如 ASCII 字符。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
var c byte = 'G'
err := w.WriteByte(c)
w.Flush()
fmt.Println(string(wr.Bytes()), err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
G <nil>
~~~
#### 6) WriteRune() 方法
WriteRune() 方法的功能是以 UTF-8 编码写入一个 Unicode 字符,返回写入的字节数和错误信息。该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) WriteRune(r rune) (size int,err error)
~~~
其中,参数 r 是要写入的 Unicode 字符。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
var r rune = 'G'
size, err := w.WriteRune(r)
w.Flush()
fmt.Println(string(wr.Bytes()), size, err)
}
~~~
该例测试结果为:
~~~
G 1 <nil>
~~~
#### 7) WriteString() 方法
WriteString() 方法的功能是写入一个字符串,并返回写入的字节数和错误信息。如果返回的字节数小于 len(s),则同时返回一个错误说明原因。该方法原型如下:
~~~
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error)
~~~
其中,参数 s 是要写入的字符串。示例代码如下:
~~~
package main
import (
"bufio"
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
wr := bytes.NewBuffer(nil)
w := bufio.NewWriter(wr)
s := "C语言中文网"
n, err := w.WriteString(s)
w.Flush()
fmt.Println(string(wr.Bytes()), n, err)
}
~~~
运行结果如下:
~~~
C语言中文网 16 <nil>
~~~
- 1.Go语言环境搭建
- 1.1 安装与环境
- 1.2 国内镜像配置
- 1.3 IDE的选择
- 2.Go语言基础语法
- 2.1 Go语言变量的声明
- 2.2 Go语言变量的初始化
- 2.3 Go语言多个变量同时赋值
- 2.4 Go语言匿名变量
- 2.5 Go语言变量的作用域
- 2.6 Go语言整型
- 2.7 Go语言浮点类型
- 2.8 Go语言复数
- 2.9 Go语言输出正弦函数(Sin)图像
- 2.10 Go语言bool类型
- 2.11 Go语言字符串
- 2.12 Go语言字符类型
- 2.13 Go语言数据类型转换
- 2.14 Go语言指针详解
- 2.15 Go语言变量逃逸分析
- 2.16 Go语言变量的生命周期
- 2.17 Go语言常量和const关键字
- 2.18 Go语言模拟枚举
- 2.19 Go语言type关键字
- 2.20 Go语言注释的定义及使用
- 2.21 Go语言关键字与标识符简述
- 2.22 Go语言运算符的优先级
- 2.23 Go语言strconv包
- 3.Go语言容器
- 3.1 Go语言数组详解
- 3.2 Go语言多维数组简述
- 3.3 Go语言切片详解
- 3.4 Go语言append()为切片添加元素
- 3.5 Go语言切片复制
- 3.6 Go语言从切片中删除元素
- 3.7 Go语言range关键字
- 3.8 Go语言多维切片简述
- 3.9 Go语言map
- 3.10 Go语言遍历map
- 3.11 Go语言map元素的删除和清空
- 3.12 Go语言sync.Map
- 3.13 Go语言list
- 3.14 Go语言nil
- 3.15 Go语言make和new关键字的区别及实现原理
- 4.Go语言流程控制
- 4.1 Go语言分支结构
- 4.2 Go语言循环结构
- 4.3 Go语言输出九九乘法表
- 4.4 Go语言键值循环
- 4.5 Go语言switch语句
- 4.6 Go语言goto语句
- 4.7 Go语言break
- 4.8 Go语言continue
- 4.9 Go语言聊天机器人
- 4.10 Go语言词频统计
- 4.11 Go语言缩进排序
- 4.12 Go语言实现二分查找算法
- 4.13 Go语言冒泡排序
- 5.Go语言函数
- 5.1 Go语言函数声明
- 5.2 Go语言将秒转换为具体的时间
- 5.3 Go语言函数中的参数传递效果测试
- 5.4 Go语言函数变量
- 5.5 Go语言字符串的链式处理
- 5.6 Go语言匿名函数
- 5.7 Go语言函数类型实现接口
- 5.8 Go语言闭包(Closure)
- 5.9 Go语言可变参数(变参函数)
- 5.10 Go语言defer(延迟执行语句)
- 5.11 Go语言递归函数
- 5.12 Go语言处理运行时错误
- 5.13 Go语言宕机(panic)
- 5.14 Go语言宕机恢复(recover)
- 5.15 Go语言计算函数执行时间
- 5.16 Go语言通过内存缓存来提升性能
- 5.17 Go语言函数的底层实现
- 5.18 Go语言Test功能测试函数详解
- 6.Go语言结构体
- 6.1 Go语言结构体定义
- 6.2 Go语言实例化结构体
- 6.3 Go语言初始化结构体的成员变量
- 6.4 Go语言构造函数
- 6.5 Go语言方法和接收器
- 6.6 Go语言为任意类型添加方法
- 6.7 Go语言使用事件系统实现事件的响应和处理
- 6.8 Go语言类型内嵌和结构体内嵌
- 6.9 Go语言结构体内嵌模拟类的继承
- 6.10 Go语言初始化内嵌结构体
- 6.11 Go语言内嵌结构体成员名字冲突
- 6.12 Go语言使用匿名结构体解析JSON数据
- 6.13 Go语言垃圾回收和SetFinalizer
- 6.14 Go语言将结构体数据保存为JSON格式数据
- 6.15 Go语言链表操作
- 6.16 Go语言数据I/O对象及操作
- 7.Go语言接口
- 7.1 Go语言接口声明
- 7.2 Go语言实现接口的条件
- 7.3 Go语言类型与接口的关系
- 7.4 Go语言类型断言简述
- 7.5 Go语言实现日志系统
- 7.6 Go语言排序
- 7.7 Go语言接口的嵌套组合
- 7.8 Go语言接口和类型之间的转换
- 7.9 Go语言空接口类型
- 7.10 Go语言使用空接口实现可以保存任意值的字典
- 7.11 Go语言类型分支
- 7.12 Go语言error接口
- 7.13 Go语言接口内部实现
- 7.14 Go语言表达式求值器
- 7.15 Go语言实现Web服务器
- 7.16 Go语言音乐播放器
- 7.17 Go语言实现有限状态机(FSM)
- 7.18 Go语言二叉树数据结构的应用
- 8.Go语言包
- 8.1 Go语言包的基本概念
- 8.2 Go语言封装简介及实现细节
- 8.3 Go语言GOPATH详解
- 8.4 Go语言常用内置包简介
- 8.5 Go语言自定义包
- 8.6 Go语言package
- 8.7 Go语言导出包中的标识符
- 8.8 Go语言import导入包
- 8.9 Go语言工厂模式自动注册
- 8.10 Go语言单例模式简述
- 8.11 Go语言sync包与锁
- 8.12 Go语言big包
- 8.13 Go语言使用图像包制作GIF动画
- 8.14 Go语言正则表达式
- 8.15 Go语言time包
- 8.16 Go语言os包用法简述
- 8.17 Go语言flag包
- 8.18 Go语言go mod包依赖管理工具使用详解
- 8.19 Go语言生成二维码
- 8.20 Go语言Context(上下文)
- 8.21 客户信息管理系统
- 8.22 Go语言发送电子邮件
- 8.23 Go语言(Pingo)插件化开发
- 8.24 Go语言定时器实现原理及作用
- 9.Go语言并发
- Go语言并发简述(并发的优势)
- Go语言goroutine(轻量级线程)
- Go语言并发通信
- Go语言竞争状态简述
- Go语言GOMAXPROCS(调整并发的运行性能)
- 并发和并行的区别
- goroutine和coroutine的区别
- Go语言通道(chan)——goroutine之间通信的管道
- Go语言并发打印(借助通道实现)
- Go语言单向通道——通道中的单行道
- Go语言无缓冲的通道
- Go语言带缓冲的通道
- Go语言channel超时机制
- Go语言通道的多路复用——同时处理接收和发送多个通道的数据
- Go语言RPC(模拟远程过程调用)
- Go语言使用通道响应计时器的事件
- Go语言关闭通道后继续使用通道
- Go语言多核并行化
- Go语言Telnet回音服务器——TCP服务器的基本结构
- Go语言竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
- Go语言互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
- Go语言等待组(sync.WaitGroup)
- Go语言死锁、活锁和饥饿概述
- Go语言封装qsort快速排序函数
- Go语言CSP:通信顺序进程简述
- Go语言聊天服务器
- 10.Go语言反射
- Go语言反射(reflection)简述
- Go语言反射规则浅析
- Go语言reflect.TypeOf()和reflect.Type(通过反射获取类型信息)
- Go语言reflect.Elem()——通过反射获取指针指向的元素类型
- Go语言通过反射获取结构体的成员类型
- Go语言结构体标签(Struct Tag)
- Go语言reflect.ValueOf()和reflect.Value(通过反射获取值信息)
- Go语言通过反射访问结构体成员的值
- Go语言IsNil()和IsValid()——判断反射值的空和有效性
- Go语言通过反射修改变量的值
- Go语言通过类型信息创建实例
- Go语言通过反射调用函数
- Go语言inject库:依赖注入
- 11.Go语言网络编程
- Go语言Socket编程详解
- Go语言Dial()函数:建立网络连接
- Go语言ICMP协议:向主机发送消息
- Go语言TCP协议
- Go语言DialTCP():网络通信
- Go语言HTTP客户端实现简述
- Go语言服务端处理HTTP、HTTPS请求
- Go语言RPC协议:远程过程调用
- 如何设计优雅的RPC接口
- Go语言解码未知结构的JSON数据
- Go语言如何搭建网站程序
- Go语言开发一个简单的相册网站
- Go语言数据库(Database)相关操作
- 示例:并发时钟服务器
- Go语言router请求路由
- Go语言middleware:Web中间件
- Go语言常见大型Web项目分层(MVC架构)
- Go语言Cookie的设置与读取
- Go语言获取IP地址和域名解析
- Go语言TCP网络程序设计
- Go语言UDP网络程序设计
- Go语言IP网络程序设计
- Go语言是如何使得Web工作的
- Go语言session的创建和管理
- Go语言Ratelimit服务流量限制
- Go语言WEB框架(Gin)详解
- 12.Go语言文件处理
- Go语言自定义数据文件
- Go语言JSON文件的读写操作
- Go语言XML文件的读写操作
- Go语言使用Gob传输数据
- Go语言纯文本文件的读写操作
- Go语言二进制文件的读写操作
- Go语言自定义二进制文件的读写操作
- Go语言zip归档文件的读写操作
- Go语言tar归档文件的读写操作
- Go语言使用buffer读取文件
- Go语言并发目录遍历
- Go语言从INI配置文件中读取需要的值
- Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作
- Go语言文件锁操作
- 13.Go语言网络爬虫
- Go语言网络爬虫概述
- Go语言网络爬虫中的基本数据结构
- Go语言网络爬虫的接口设计
- Go语言网络爬虫缓冲器工具的实现
- Go语言网络爬虫缓冲池工具的实现
- Go语言网络爬虫多重读取器的实现
- Go语言网络爬虫内部基础接口
- Go语言网络爬虫组件注册器
- Go语言网络爬虫下载器接口
- Go语言网络爬虫分析器接口
- Go语言网络爬虫条目处理管道
- Go语言网络爬虫调度器的实现
- Go语言爬取图片小程序
- 14.Go语言编译和工具链
- go build命令(go语言编译命令)完全攻略
- go clean命令——清除编译文件
- go run命令——编译并运行
- go fmt命令——格式化代码文件
- go install命令——编译并安装
- go get命令——一键获取代码、编译并安装
- go generate命令——在编译前自动化生成某类代码
- go test命令(Go语言测试命令)完全攻略
- go pprof命令(Go语言性能分析命令)完全攻略
- 15.Go语言避坑与技巧
- goroutine(Go语言并发)如何使用才更加高效?
- Go语言反射——性能和灵活性的双刃剑
- Go语言接口的nil判断
- Go语言map的多键索引——多个数值条件可以同时查询
- Go语言与C/C++进行交互
- Go语言文件读写
- Json数据编码和解码
- Go语言使用select切换协程
- Go语言加密通信
- Go语言内存管理简述
- Go语言垃圾回收
- Go语言哈希函数
- Go语言分布式id生成器
- 部署Go语言程序到Linux服务器
- Go语言实现RSA和AES加解密
