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Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。 结构体成员也可以称为“字段”,这些字段有以下特性: * 字段拥有自己的类型和值; * 字段名必须唯一; * 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型。 使用关键字 **type** 可以将各种基本类型定义为自定义类型,基本类型包括整型、字符串、布尔等。结构体是一种复合的基本类型,通过 type 定义为自定义类型后,使结构体更便于使用。 结构体的定义格式如下: ~~~ type 类型名 struct {     字段1 字段1类型     字段2 字段2类型     … } ~~~ 对各个部分的说明: * 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。 * struct{}:表示结构体类型,`type 类型名 struct{}`可以理解为将 struct{} 结构体定义为类型名的类型。 * 字段1、字段2……:表示结构体字段名,结构体中的字段名必须唯一。 * 字段1类型、字段2类型……:表示结构体各个字段的类型。 使用结构体可以表示一个包含 X 和 Y 整型分量的点结构,代码如下: ~~~ type Point struct { X int Y int } ~~~ 同类型的变量也可以写在一行,颜色的红、绿、蓝 3 个分量可以使用 byte 类型表示,定义的颜色结构体如下: ~~~ type Color struct { R, G, B byte } ~~~ 结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存,我们将在下一节《[实例化结构体](http://c.biancheng.net/view/66.html)》中详细为大家介绍。