[TOC]
# 继承
## 原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
~~~
function Parent () {
this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
return this.name
}
function Child () {
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
~~~
特点:
* 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
* 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
* 简单,易于实现
缺点
* 要想为子类新增属性和方法,必须要在`new Animal()`这样的语句之后执行,不能放到构造器中
* 无法实现多继承
* 来自原型对象的所有属性被所有实例共享(来自原型对象的引用属性是所有实例共享的)
* 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
<br>
## 构造函数继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
~~~
function Parent () {
this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
Parent.prototype.say = function () {};
function Child () {
Parent.call(this);
this.type = 'child1';
}
var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
child1.names // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
child2.names // ["kevin", "daisy"]
new Child1().say() // undefined
~~~
特点:
* 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
* 创建子类实例时,可以向父类传递参数
* 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
* 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
* 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
* 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
<br>
## 实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
~~~
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
~~~
特点:
* 不限制调用方式,不管是`new 子类()`还是`子类()`,返回的对象具有相同的效果
缺点:
* 实例是父类的实例,不是子类的实例
* 不支持多继承
<br>
## 组合继承
~~~
function Parent3 () {
this.name = 'parent3';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child3 () {
Parent3.call(this);
this.type = 'child3';
}
Child3.prototype = new Parent3();
var s3 = new Child3();
var s4 = new Child3();
s3.play.push(4);
console.log(s3.play, s4.play);
~~~
缺点
* 父级的构造函数执行了2次
<br>
优化
~~~
function Parent4 () {
this.name = 'parent4';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child4 () {
Parent4.call(this);
this.type = 'child4';
}
Child4.prototype = Parent4.prototype; // 同时Child4的实例的constructor也指向Parent4~~~
var s5 = new Child4();
var s6 = new Child4();
console.log(s5, s6);
console.log(s5 instanceof Child4, s5 instanceof Parent4); // true true
console.log(s5.constructor); // Parent4
~~~
特点:
* 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
* 既是子类的实例,也是父类的实例
* 不存在引用属性共享问题
* 可传参
* 函数可复用
缺点:
* 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
<br>
## 寄生组合式继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
~~~
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
var F = function () {};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
~~~
优化
~~~
function Parent5 () {
this.name = 'parent5';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child5 () {
Parent5.call(this);
this.type = 'child5';
}
Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);
Child5.prototype.constructor = Child5
var s7 = new Child5()
console.log(s7 instanceof Child5, s7 instanceof Parent5); // true true
console.log(s7.constructor) // function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age;}
~~~
<br>
## Class
~~~
class Animal{
constructor(){
console.log("Animal Constructor");
}
}
Animal.prototype.species = "动物";
class Cat extends Animal{
constructor(name,color){
super();
this.name = name;
this.color = color;
}
}
let cat1 = new Cat("测试1","红色")
console.log(cat1);
~~~
<br>
<br>
# 参考资料
* [JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点](https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/16)
* [JS实现继承的几种方式](https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html)
* [JavaScript继承](https://github.com/273539918/blog/issues/1)
* 前端跳槽面试必备技巧
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
- 服务器层面
- bigpipe
- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
- 实现plugin
- tapable
- Webpack打包后代码
- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 点击劫持
- 中间人攻击
- 密码存储
- 测试(未完成)
- 单元测试
- E2E测试
- 框架测试
- 样式回归测试
- 异步测试
- 自动化测试
- PWA
- PWA官网
- web app manifest
- service worker
- app install banners
- 调试PWA
- PWA教程
- 框架
- MVVM原理
- Vue
- Vue 饿了么整理
- 样式
- 技巧
- Vue音乐播放器
- Vue源码
- Virtual Dom
- computed原理
- 数组绑定原理
- 双向绑定
- nextTick
- keep-alive
- 导航守卫
- 组件通信
- React
- Diff 算法
- Fiber 原理
- batchUpdate
- React 生命周期
- Redux
- 动画(未完成)
- 异常监控、收集(未完成)
- 数据采集
- Sentry
- 贝塞尔曲线
- 视频
- 服务端渲染
- 服务端渲染的利与弊
- Vue SSR
- React SSR
- 客户端
- 离线包
- 第五部分 网络
- 五层协议
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 状态码
- 持久连接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服务端
- Linux
- Linux命令
- 权限
- XAMPP
- Node.js
- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
- 进程
- 全局对象
- 异步IO与事件驱动
- 文件系统
- Node错误处理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服务
- 负载均衡
- 获取用户IP
- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
- 简单的访问限制
- 页面内容修改
- 图片处理
- 合并请求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
- docker
- 创建CLI
- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
- config.js
- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码