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[TOC] # 为什么用Vue.nextTick() 首先来了解一下JS的运行机制。 <br> ## JS运行机制(Event Loop) JS执行是单线程的,它是基于事件循环的。 1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 2. 主线程之外,会存在一个任务队列,只要异步任务有了结果,就在任务队列中放置一个事件。 3. 当执行栈中的所有同步任务执行完后,就会读取任务队列。那些对应的异步任务,会结束等待状态,进入执行栈。 4. 主线程不断重复第三步。 这里主线程的执行过程就是一个`tick`,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。`Event Loop`分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下`tick`,**并在两个`tick`之间进行UI渲染**。 由于Vue DOM更新是异步执行的,即修改数据时,视图不会立即更新,而是会监听数据变化,并缓存在同一事件循环中,等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。为了确保得到更新后的DOM,所以设置了`Vue.nextTick()`方法。 <br> <br> # 什么是Vue.nextTick() 是Vue的核心方法之一,官方文档解释如下: > 在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。 <br> ## MutationObserver 先简单介绍下`MutationObserver`:MO是HTML5中的API,是一个用于监视DOM变动的接口,它可以监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等。 调用过程是要先给它绑定回调,得到MO实例,这个回调会在MO实例监听到变动时触发。这里MO的回调是放在`microtask`中执行的。 ~~~ // 创建MO实例 const observer = new MutationObserver(callback) const textNode = '想要监听的Don节点' observer.observe(textNode, { characterData: true // 说明监听文本内容的修改 }) ~~~ <br> ## 源码浅析 `nextTick`的实现单独有一个JS文件来维护它,在`src/core/util/next-tick.js`中。 `nextTick`源码主要分为两块:能力检测和根据能力检测以不同方式执行回调队列。 <br> ## 能力检测 由于宏任务耗费的时间是大于微任务的,所以在浏览器支持的情况下,优先使用微任务。如果浏览器不支持微任务,再使用宏任务。 ~~~ // 空函数,可用作函数占位符 import { noop } from 'shared/util' // 错误处理函数 import { handleError } from './error' // 是否是IE、IOS、内置函数 import { isIE, isIOS, isNative } from './env' // 使用 MicroTask 的标识符,这里是因为火狐在<=53时 无法触发微任务,在modules/events.js文件中引用进行安全排除 export let isUsingMicroTask = false // 用来存储所有需要执行的回调函数 const callbacks = [] // 用来标志是否正在执行回调函数 let pending = false // 对callbacks进行遍历,然后执行相应的回调函数 function flushCallbacks () { pending = false // 这里拷贝的原因是: // 有的cb 执行过程中又会往callbacks中加入内容 // 比如 $nextTick的回调函数里还有$nextTick // 后者的应该放到下一轮的nextTick 中执行 // 所以拷贝一份当前的,遍历执行完当前的即可,避免无休止的执行下去 const copies = callbcks.slice(0) callbacks.length = 0 for(let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } let timerFunc // 异步执行函数 用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数 // 在2.5中,我们使用(宏)任务(与微任务结合使用)。 // 然而,当状态在重新绘制之前发生变化时,就会出现一些微妙的问题 // (例如#6813,out-in转换)。 // 同样,在事件处理程序中使用(宏)任务会导致一些奇怪的行为 // 因此,我们现在再次在任何地方使用微任务。 // 优先使用 Promise if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // IOS 的UIWebView, Promise.then 回调被推入 microTask 队列,但是队列可能不会如期执行 // 因此,添加一个空计时器强制执行 microTask if(isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true } else if(!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString === '[object MutationObserverConstructor]')) { // 当 原生Promise 不可用时,使用 原生MutationObserver // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4 let counter = 1 // 创建MO实例,监听到DOM变动后会执行回调flushCallbacks const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true // 设置true 表示观察目标的改变 }) // 每次执行timerFunc 都会让文本节点的内容在 0/1之间切换 // 切换之后将新值复制到 MO 观测的文本节点上 // 节点内容变化会触发回调 timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) // 触发回调 } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } ~~~ 延迟调用优先级如下: Promise > MutationObserver > setImmediate > setTimeout ~~~ export function nextTick(cb? Function, ctx: Object) { let _resolve // cb 回调函数会统一处理压入callbacks数组 callbacks.push(() => { if(cb) { try { cb.call(ctx) } catch(e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // pending 为false 说明本轮事件循环中没有执行过timerFunc() if(!pending) { pending = true timerFunc() } // 当不传入 cb 参数时,提供一个promise化的调用 // 如nextTick().then(() => {}) // 当_resolve执行时,就会跳转到then逻辑中 if(!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } } ~~~ `next-tick.js`对外暴露了`nextTick`这一个参数,所以每次调用`Vue.nextTick`时会执行: * 把传入的回调函数`cb`压入`callbacks`数组 * 执行`timerFunc`函数,延迟调用`flushCallbacks`函数 * 遍历执行`callbacks`数组中的所有函数 这里的`callbacks`没有直接在`nextTick`中执行回调函数的原因是保证在同一个`tick`内多次执行`nextTick`,不会开启多个异步任务,而是把这些异步任务都压成一个同步任务,在下一个`tick`执行完毕。 <br> ## 附加 `noop`的定义如下 ~~~ /** * Perform no operation. * Stubbing args to make Flow happy without leaving useless transpiled code * with ...rest (https://flow.org/blog/2017/05/07/Strict-Function-Call-Arity/). */ export function noop (a?: any, b?: any, c?: any) {} ~~~ <br> <br> # 怎么用 **语法**:`Vue.nextTick([callback, context])` **参数**: * `{Function} [callback]`:回调函数,不传时提供promise调用 * `{Object} [context]`:回调函数执行的上下文环境,不传默认是自动绑定到调用它的实例上。 ~~~ //改变数据 vm.message = 'changed' //想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新 console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed' //这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行 Vue.nextTick(function(){ // DOM 更新了 //可以得到'changed' console.log(vm.$el.textContent) }) // 作为一个 Promise 使用 即不传回调 Vue.nextTick() .then(function () { // DOM 更新了 }) ~~~ Vue实例方法`vm.$nextTick`做了进一步封装,把context参数设置成当前Vue实例。 <br> <br> # 小结 使用`Vue.nextTick()`是为了可以获取更新后的DOM 。 触发时机:在同一事件循环中的数据变化后,DOM完成更新,立即执行`Vue.nextTick()`的回调。 > 同一事件循环中的代码执行完毕 -> DOM 更新 -> nextTick callback触发 ![![1596618069-5a5da8c8522c2_articlex](https://segmentfault.com/img/bVbya8q?w=423&h=512 "1596618069-5a5da8c8522c2_articlex")](images/screenshot_1627751757798.png) 应用场景: * 在Vue生命周期的`created()`钩子函数进行的DOM操作一定要放在`Vue.nextTick()`的回调函数中。 **原因**:是`created()`钩子函数执行时DOM其实并未进行渲染。 * 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作应该放在`Vue.nextTick()`的回调函数中。 **原因**:Vue异步执行DOM更新,只要观察到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变,如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。 <br> ## 版本分析 2.6 版本优先使用 microtask 作为异步延迟包装器,且写法相对简单。而2.5 版本中,nextTick 的实现是 microTimerFunc、macroTimerFunc 组合实现的,延迟调用优先级是:Promise > setImmediate > MessageChannel > setTimeout,具体见源码。 2.5 版本在重绘之前状态改变时会有小问题(如[#6813](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F6813))。此外,在事件处理程序中使用 macrotask 会导致一些无法规避的奇怪行为(如[#7109](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F7109),[#7153](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F7153)等)。 microtask 在某些情况下也是会有问题的,因为 microtask 优先级比较高,事件会在顺序事件(如[#4521](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F4521),[#6690](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F6690)有变通方法)之间甚至在同一事件的冒泡过程中触发([#6566](https://link.segmentfault.com/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fvuejs%2Fvue%2Fissues%2F6566))。 <br> <br> # 参考资料 [浅析Vue.nextTick()原理](https://segmentfault.com/a/1190000020499713)