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# web-app-manifest
[网络应用清单](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Manifest)是一个 JSON 文件,它告诉浏览器您的Web应用程序以及在用户移动设备或桌面上“安装”时它应该如何表现。 Chrome需要提供清单才能显示“添加到主屏幕”提示。
典型的清单文件包括有关应用程序名称,应使用的图标,启动时应启动的start_url等信息。
## 创建清单
PWA的完整manifest.json文件
~~~
{
"short_name": "Maps",
"name": "Google Maps",
"icons": [
{
"src": "/images/icons-192.png",
"type": "image/png",
"sizes": "192x192"
},
{
"src": "/images/icons-512.png",
"type": "image/png",
"sizes": "512x512"
}
],
"start_url": "/maps/?source=pwa",
"background_color": "#3367D6",
"display": "standalone",
"scope": "/maps/",
"theme_color": "#3367D6"
}
~~~
> 注意:请参阅[添加到主屏幕标准](https://developers.google.com/web/fundamentals/app-install-banners/#criteria),了解显示添加到主屏幕提示所需的特定属性。
<br>
## 告诉浏览器您的清单
创建清单后,为包含Web应用程序的所有页面添加 link标签:
~~~
<link rel="manifest" href="/manifest.json">
~~~
<br>
## 清单属性
### short_name 和/或 name
您必须至少提供 `short_name`或 `name` 属性。 如果两者都提供,则在用户的主屏幕,启动器或其他可能空间有限的地方使用 `short_name`。 `name` 用于应用安装提示。
```
"short_name": "Maps",
"name": "Google Maps"
```
### icons
当用户将您的站点添加到其主屏幕时,您可以定义一组供浏览器使用的图标。 这些图标用于主屏幕,应用程序启动器,任务切换器,启动画面等位置。
icons是一个图像对象数组,每个对象应包括src,一个sizes属性和图像类型。
```
"icons": [
{
"src": "/images/icons-192.png",
"type": "image/png",
"sizes": "192x192"
},
{
"src": "/images/icons-512.png",
"type": "image/png",
"sizes": "512x512"
}
]
```
> 成功:包括192x192像素图标和512x512像素图标。 Chrome会自动缩放设备的图标。 如果您希望缩放自己的图标并将其调整为像素完美,请以48dp的增量提供图标。
### start_url
`start_url` 告诉浏览器应用程序在启动时应该从哪里开始,并阻止应用程序启动用户在将应用添加到主屏幕时所处的页面。
您的 `start_url` 应该将用户直接引导到您的应用中,而不是产品目标网页。 想一想用户打开您的应用后想要做什么,并将它们放在那里。
```
"start_url": "/?utm_source=a2hs"
```
> 成功:在start_url的末尾添加一个查询字符串,以跟踪您的应用启动的频率。
### background_color
首次启动应用程序时,会在启动屏幕上使用background_color属性。
### display
您可以自定义启动应用时显示的浏览器UI。例如,您可以隐藏地址栏和浏览器边。或者游戏可能想要完全全屏。
~~~
"display": "standalone"
~~~
**参数**
| 值 | 描述 |
|---|---|
| fullscreen | 在没有任何浏览器UI的情况下打开Web应用程序,占用整个可用的显示区域。 |
| standalone | 打开Web应用程序,使其外观和感觉就像一个独立的本机应用程序。 该应用程序在自己的窗口中运行,与浏览器分开,并隐藏标准浏览器UI元素,如URL栏等。 |
| minimal-ui | **Chrome不支持** 该模式类似于全屏,但为用户提供了一些访问用于控制导航(即,后退,前进,重新加载等)的最小UI元素集的方法。 |
| browser | 标准的浏览器体验。 |
> 成功:要显示**“添加到主屏幕提示”**,必须将显示设置为 **`standalone`** 。
### orientation
您可以强制执行特定的方向,这对于仅在一个方向上工作的应用程序(例如游戏)有利。 有选择地使用它。 用户更喜欢选择方向。
```
"orientation": "landscape"
```
### scope
定义此Web应用程序的应用程序上下文的导航范围。 这基本上限制了manifest可以查看的网页。 如果用户在范围之外浏览应用程序,则返回到正常的网页。start_url必须位于scope内。
~~~
"scope": "/maps/"
~~~
其他一些提示:
* 如果您没有在清单中包含范围,则默认隐含范围是您的Web应用程序清单所服务的目录。
* scope属性可以是相对路径(../),也可以是任何更高级别的路径(/),它可以增加Web应用程序中导航的覆盖范围。
* start_url必须在范围内。
* start_url相对于scope属性中定义的路径。
* 以/开头的start_url将始终是原点的根。
### theme_color
theme_color设置工具栏和任务切换器的颜色。
```
"theme_color": "#3367D6"
```
> 成功:theme_color应与document head中指定的meta theme颜色匹配。
<br>
## 启动画面
当您的应用首次启动时,浏览器可能需要一段时间才能启动,然后初始内容将开始呈现。Chrome在首次绘制前显示启动画面, 而不是像应用程序那样向用户显示白色屏幕。
Chrome会自动从清单属性创建启动画面,包括:
* name
* background_color
* icons
`background_color`应与加载页面的颜色相同,以提供从初始屏幕到应用程序的平滑过渡。
### 用于启动画面的图标
Chrome会选择与该设备的128dp图标非常匹配的图标。 128dp是启动画面上图像的理想尺寸,意味着不会对图像应用缩放。
同样,在大多数情况下,提供192px和512px图标就足够了,但您可以根据需要提供其他图标。
![](https://box.kancloud.cn/cfa3ef5bfc0bc34ecf7f4c1cc9713df2_480x854.png)
## 测试清单
要验证清单是否设置正确,您可以使用Chrome DevTools的 **Application** 面板中的 **Manifest** 选项卡。
![](https://box.kancloud.cn/ca1ca995dd692fbb3f12235e0b382562_497x486.png)
如果您想要一种自动化方法来验证您的网络应用清单,请查看Lighthouse。 Lighthouse是一款网络应用审核工具,可作为Chrome扩展程序或NPM模块运行。 您向Lighthouse提供URL,它会针对该页面运行一系列审核,然后在报告中显示结果。
# 参考资料
[网络应用清单](https://developers.google.com/web/fundamentals/web-app-manifest/)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
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- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
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- tapable
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- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
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- E2E测试
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- Vue 饿了么整理
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- 数组绑定原理
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- keep-alive
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- Diff 算法
- Fiber 原理
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- 服务端渲染的利与弊
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- React SSR
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- 离线包
- 第五部分 网络
- 五层协议
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
- 状态码
- 持久连接
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- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服务端
- Linux
- Linux命令
- 权限
- XAMPP
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- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
- 进程
- 全局对象
- 异步IO与事件驱动
- 文件系统
- Node错误处理
- koa
- koa-compose
- koa-router
- Nginx
- Nginx配置文件
- 代理服务
- 负载均衡
- 获取用户IP
- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
- 简单的访问限制
- 页面内容修改
- 图片处理
- 合并请求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
- docker
- 创建CLI
- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
- config.js
- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码