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[TOC] # 概述 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 <br> ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。 ``` // CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile; ``` 上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。 <br> 由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。 <br> # 严格模式 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。 ``` // index.html <script type=module src="./index.js"></script> // index.js import { ha } from './module1.js'; console.log(ha()) // undefined // module1.js function ha () { return this } export {ha} ``` <br> <br> # export命令 模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。 <br> 一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。 <br> ## 直接导出变量、函数 ``` // profile.js export var firstName = 'Michael'; export function multiply(x, y) { return x * y; }; ``` <br> <br> ## export {...} 导出 在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。 ``` var firstName = 'Michael'; var lastName = 'Jackson'; var year = 1958; export {firstName, lastName, year}; ``` <br> ## as 重命名 使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。 ``` function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion }; ``` <br> ## 对外接口规范 export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。 ``` // 报错 export 1; // 报错 var m = 1; export m; // 报错 function f() {} export f; ``` <br> 上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。 ``` // 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m}; // 正确 export function f() {}; // 正确 function f() {} export {f}; ``` <br> ## 动态绑定 export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。 ``` export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); ``` 上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz。 <br> 这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。 <br> ## 定义在模块顶层 export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。 ``` function foo() { export default 'bar' // SyntaxError } foo() ``` <br> <br> # import命令 import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。 ``` // main.js import {firstName, lastName, year} from './profile.js'; ``` ## 重命名 如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。 ``` import { lastName as surname } from './profile.js'; ``` ## 改写 import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。 ``` import {a} from './xxx.js' a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only; ``` <br> 上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。 ``` import {a} from './xxx.js' a.foo = 'hello'; // 合法操作 ``` <br> 上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,轻易不要改变它的属性。 <br> ## 提升 import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。 ``` foo(); import { foo } from 'my_module'; ``` <br> 上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。 <br> ## 静态执行 由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。 ``` // 报错 import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'; // 报错 let module = 'my_module'; import { foo } from module; // 报错 if (x === 1) { import { foo } from 'module1'; } else { import { foo } from 'module2'; } ``` <br> ## 其他 最后,import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。 ``` import 'lodash'; ``` 上面代码仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值。 <br> 如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。 ``` import 'lodash'; import 'lodash'; ``` 上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。 <br> ``` import { foo } from 'my_module'; import { bar } from 'my_module'; // 等同于 import { foo, bar } from 'my_module'; ``` 上面代码中,虽然foo和bar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module实例。也就是说,import语句是 Singleton 模式。 <br> ## 模块的整体加载 除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。 ``` // circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; } import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14)); ``` <br> <br> # export default 命令 export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。 <br> ``` // export-default.js export default function foo() { console.log('foo'); } // 或者写成 function foo() { console.log('foo'); } export default foo; ``` foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。 <br> 本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。 ``` // export-default.js export default function foo() { console.log('foo'); } // 或者写成 function foo() { console.log('foo'); } export default foo; ``` <br> 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。 这时import命令后面,不使用大括号。 ``` // import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo' ``` <br> 同样地,因为export default命令的本质是将后面的值,赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。 ``` // 错误 export 42; // 错误 export default var a = 1; // 正确 export var a = 1; // 正确 export default 42; // 正确 var a = 1; export default a; ``` # export 与 import 的复合写法 如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。 ``` export { foo, bar } from 'my_module'; // 可以简单理解为 import { foo, bar } from 'my_module'; export { foo, bar }; ``` <br> 上面代码中,export和import语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo和bar。 <br> 模块的接口改名和整体输出,也可以采用这种写法。 ``` // 接口改名 export { foo as myFoo } from 'my_module'; // 整体输出 export * from 'my_module'; ``` # 参考资料 [ECMAScript 6入门](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module)