[TOC]
## 定义
>process - 进程
process 对象是一个全局变量,它提供当前 Node.js 进程的有关信息,以及控制当前 Node.js 进程。 因为是全局变量,所以无需使用 require()。
>process.env
process.env属性返回一个包含用户环境信息的对象。
## 配置
### Windows
临时配置
直接在cmd环境配置即可,查看环境变量,添加环境变量,删除环境变量
~~~
#node中常用的到的环境变量是NODE_ENV,首先查看是否存在
set NODE_ENV
#如果不存在则添加环境变量
set NODE_ENV=production
#环境变量追加值 set 变量名=%变量名%;变量内容
set path=%path%;C:\web;C:\Tools
#某些时候需要删除环境变量
set NODE_ENV=
~~~
永久配置
~~~
右键(此电脑) -> 属性(R) -> 高级系统设置 -> 环境变量(N)...
~~~
### Linus
临时
查看环境变量,添加环境变量,删除环境变量
~~~
#node中常用的到的环境变量是NODE_ENV,首先查看是否存在
echo $NODE_ENV
#如果不存在则添加环境变量
export NODE_ENV=production
#环境变量追加值
export path=$path:/home/download:/usr/local/
#某些时候需要删除环境变量
unset NODE_ENV
#某些时候需要显示所有的环境变量
env
~~~
永久
打开配置文件所在
~~~
# 所有用户都生效
vim /etc/profile
# 当前用户生效
vim ~/.bash_profile
~~~
在文件末尾添加类似如下语句进行环境变量的设置或修改
~~~
# 在文件末尾添加如下格式的环境变量
export path=$path:/home/download:/usr/local/
export NODE_ENV = product
~~~
最后修改完成后需要运行如下语句令系统重新加载
~~~
# 修改/etc/profile文件后
source /etc/profile
# 修改~/.bash_profile文件后
source ~/.bash_profile
~~~
## 跨平台
package.json的scripts标签下配置一系列命令
~~~
"scripts": {
"clear": "rm -rf build&& mkdir build",
"start": "npm run clear&& NODE_ENV=development webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --devtool eval --progress --color --profile",
"deploy": "npm run pre&& npm run clear&& NODE_ENV=production webpack -p --progress"
},
~~~
Windows执行后会报错提示:'NODE_ENV' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序,因为windows不支持**NODE_ENV=development**的设置方式。
可通过cross-env解决。
[cross-env](https://www.npmjs.com/package/cross-env)
安装
~~~
npm install cross-env --save-dev
~~~
例子
~~~
{
"scripts": {
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.js"
}
}
~~~
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
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- bigpipe
- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
- 实现plugin
- tapable
- Webpack打包后代码
- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
- XSS
- CSRF
- 点击劫持
- 中间人攻击
- 密码存储
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- PWA官网
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- service worker
- app install banners
- 调试PWA
- PWA教程
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- Vue
- Vue 饿了么整理
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- computed原理
- 数组绑定原理
- 双向绑定
- nextTick
- keep-alive
- 导航守卫
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- Fiber 原理
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- Sentry
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- 服务端渲染的利与弊
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- React SSR
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- 第五部分 网络
- 五层协议
- TCP
- UDP
- HTTP
- 方法
- 首部
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- 持久连接
- TLS
- content-type
- Redirect
- CSP
- 请求流程
- HTTP/2 及 HTTP/3
- CDN
- DNS
- HTTPDNS
- 第六部分 服务端
- Linux
- Linux命令
- 权限
- XAMPP
- Node.js
- 安装
- Node模块化
- 设置环境变量
- Node的event loop
- 进程
- 全局对象
- 异步IO与事件驱动
- 文件系统
- Node错误处理
- koa
- koa-compose
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- Nginx配置文件
- 代理服务
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- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
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- 页面内容修改
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- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
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- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
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- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
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- express-session
- helmet
- ioredis
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- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
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- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码