[TOC]
## Unicode表示法
JavaScript允许用\uxxx表示字符,但只限于\u0000到\uFFFF之间的字符,超出这个范围的必须用双字节的形式表示。
ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号就行。
```
"\u{20BB7}"
// "𠮷"
```
至此,JavaScrpt一共有6种方法可以表示一个字符
```
'\z' === 'z'
'\172' === 'z'
'\x7A' === 'z'
'\u007A' === 'z'
'\u{7A}' === 'z'
```
## codePointAt\(\)
Javascript中字符串以UTF-16的格式存储,每个字符为2个字节。对于需要4个字节存储的字符(Unicode码点大于0xFFFF)JavaScript会认为它们是2个字符。
```
var s = '𠮷'
s.length // 2
s.charAt (0) // ''
s.charAt (1) // ''
s.charCodeAt (1) // 55362
s.charCodeAt (1) // 57271
```
汉字“𠮷”的码点为0x20BB7 ,UTF-16的编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55326 57271),需要4个字节存储。这种字符JavaScript不能正确识别。
ES6提供了codePointAt方法,返回一个字符的码点。
```
var s = '𠮷 a'
s.charPointAt (0) // 134071
s.charPointAt (1) // 57271
s.charCodeAt(2) // 97
```
测试一个字符是2个字节还是4个字节组成
```
function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF
}
```
## String.fromCodePoint\(\)
ES5提供了String.fromCodeCharCode方法,用于从码点返回对应字符串,但不能识别32位的UTF-16字符。
E66提供的String.fromCodePoint方法弥补了它的不足。
```
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// '𠮷'
```
## 字符串的遍历接口
ES6位字符串提供了添加了遍历器接口,使字符串可以由for ... of 循环遍历。
```
for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// 'f'
// 'o'
// 'o'
```
除了遍历字符串,这个遍历器最大的 优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别。
```
var text = String.fromCodePoint(0x2BB7)
for(var i = 0; i < text.length; i++) {
console.log(text[i])
}
// ' '
// ' '
```
## at\(\)
ES5对字符串提供了charAt方法,返回给定位置的字符该方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。
ES7位字符串提供实力提供了at方法可以识别Unicode编码大于0xFFFF的字符。
```
'abc'.at(0) // 'a'
'𠮷'.at(0) // '𠮷'
```
## normailize\(\)
用来将字符串的不同表示方统一为同样的形式,称为Unicode正规化。
## includes\(\),startsWith\(\),endsWith\(\)
以前JavaScript只有indexOf方法确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了3种方法。
includes\(\):返回布尔值,表示是否找到参数字符串。
startsWith\(\):返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
endsWith\(\):返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
```
var s = 'hello world'
s.startsWith('hello') // true
s.endsWith('d') // true
s.includes('o') // true
```
这三个方法都支持第2个参数,表示开始搜索的位置。endsWidth的行为与其他两个方法不同,它针对前n个字符,其他两个方法 针对从第n个位置知道字符串结束的字符
## repeat\(\)
repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
```
'x'.repeat(3) // 'xxx'
```
## padStart\(\),padEnd\(\)
ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串未达到指定长度,padStart会在头部补全,padEnd在尾部。
它们分别接受两个参数,第一个参数指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
如果省略第二个参数,会用空格补全。
```
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
```
## 模板字符串
模板字符串可以当做普通字符串、多行字符串或嵌入变量来使用,用反引号(\`)标识。
如果使用模板字符串表示多行字符串,所以空格和缩进都会被保留。
代码中使用了反引号需要加反斜杠转义。
嵌入变量,需要将变量名放在${}中。
{}中可以放入任意JavaScript表达式,进行运算, 引用对象属性和调用函数。
`In Javascript this is
not legal`
var x = 1, y = 2
`${x} + ${y} = ${x+y}`
var obj = {x:1, y:2}
$(obj.x + obj.y)
## 标签字符串
模板字符串可与跟在一个函数后,这个函数将被用来处理这个模板字符串,被称为 标签模板 功能。
整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。
tag函数的第一个参数是数组,它的成员是模板字符串哪些没有变量替换的部分。其他参数是各个变量被替换的值。
var a = 5
var b = 2
function tag(s, v1, v2) {
console.log(s[0])
console.log(s[1])
console.log(s[2])
console.log(v1)
console.log(v2)
}
tag`Hello ${a + b} world ${a * b}`
//Hello
// world
//
//7
//10
## String.raw\(\)
String.raw方法往往用来充电字符串模板的处理函数,返回一个反斜杠(反斜线前再加一个反斜线)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
如果原字符串的反斜杠已转义,String.raw不会做处理。
String.raw`Hi\n${2+3}`
// "Hi\\n5"
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