[TOC]
# file
> 通常情况下, File 对象是来自用户在一个`<input>`元素上选择文件后返回的`FileList`对象,也可以是来自由拖放操作生成的`DataTransfer`对象,继承于`Blob`
![](https://box.kancloud.cn/7d87782dc69eb9ae1614333d6bff7dca_1494x436.png)
* name:文件名,该属性只读。
* size:文件大小,单位为字节,该属性只读。
* type:文件的 MIME 类型,如果分辨不出类型,则为空字符串,该属性只读。
* lastModified:文件的上次修改时间,格式为时间戳。
* lastModifiedDate:文件的上次修改时间,格式为 Date 对象实例。
# blob
> 一个 Blob对象表示一个不可变的, 原始数据的类似文件对象。Blob表示的数据不一定是一个JavaScript原生格式。 File 接口基于Blob,继承 blob功能并将其扩展为支持用户系统上的文件。
## blob URL
关于`download`属性还有介绍:
> 尽管 HTTP URL 需要位于同一源中,但是可以使用 blob: URL 和 data: URL ,以方便用户下载使用 JavaScript 生成的内容(例如使用在线绘图 Web 应用程序创建的照片)。
`Blob`(Binary Large Object)即二进制大对象,这个我们并不陌生,一些数据库将Blob用来表示存储二进制文件的字段类型。File 接口也是基于 Blob,继承了 Blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。Blob 对象通过 Blob 构造函数来创建:
> Blob(blobParts\[, options\])
~~~text
var debug = {hello: "world"};
var blob = new Blob([JSON.stringify(debug, null, 2)],
{type : 'application/json'});
~~~
如果需要实现一些简单的文本或 JS 字符串之类的文件下载,可以通过将文本信息转成 blob 二进制流,生成一个 Blob URL,配合`download`属性完成下载,代码如下。
~~~js
const downloadText = (text, filename = '') {
const a = document.createElement('a')
a.download = filename
const blob = new Blob([text], {type: 'text/plain'})
// text指需要下载的文本或字符串内容
a.href = window.URL.createObjectURL(blob)
// 会生成一个类似blob:http://localhost:8080/d3958f5c-0777-0845-9dcf-2cb28783acaf 这样的URL字符串
document.body.appendChild(a)
a.click()
a.remove()
}
~~~
这种 Blob URL 与常见的 HTTP URL 有什么区别呢?
> Blob URL / Object URL是一种伪协议,可以让Blob和File对象用作图像和二进制数据下载链接等URL源。
浏览器在内部通过`URL.createObjectURL()`创建一个对 Blob 或 File 对象的特殊引用,生成的 Blob URL 只能在浏览器本地的单个实例和同一会话中使用,并且这个 URL 对象会在页面退出的时候被浏览器释放。
因此 Blob URL**并不能指向一个服务器资源**,你无法在其它页面中打开它。同时由于编码格式有所差别,Blob URL 比起 Data URLs 所占的空间资源更少,性能也更好。
Blob 为 Web 开发提供了一个非常有用的功能:创建 Blob URL。将二进制数据封装为 Blob 对象,然后使用`URL.createObjectURL()`生成 Blob URL,由于Blob URL本身就是一个同源URL,可以使用该 URL 配合`download`解决跨域资源的下载以及命名问题。
### 解决方案
通过 Blob 和 Fetch 可以解决跨域和文件命名的问题:使用`fetch`获取跨域资源返回一个blob 对象并生成一个 Blob URL,配合`<a>`标签的`download`属性触发下载,代码如下:
~~~js
function download(href, filename = '') {
const a = document.createElement('a')
a.download = filename
a.href = href
document.body.appendChild(a)
a.click()
a.remove()
}
function downloadFile(url, filename='') {
fetch(url, {
headers: new Headers({
Origin: location.origin,
}),
mode: 'cors',
})
.then(res => res.blob())
.then(blob => {
const blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob)
download(blobUrl, filename)
window.URL.revokeObjectURL(blobUrl)
})
}
~~~
此时可以正常的将跨域图片下载到本地了。
需注意的是跨域资源所在的服务器需要配置`Access-Control-Allow-Origin`信息,否则会得到一个大写的跨域报错。header 配置例如:
~~~text
// 允许任何域名访问
header('Access-Control-Allow-Origin: *');
//指定域名访问
header('Access-Control-Allow-Origin: https://h5.ele.me');
~~~
目前这种方法还存在一些不足,例如浏览器会限制 Blob 数据大小不超过500M,在性能方面也会有所不足。
## 预览文件
~~~
<input type="file" onchange=onUpload2(this.files[0])>
<div id="preview2"></div>
function onUpload2(file) {
var blob = new Blob([file]) // 文件转化成二进制文件
var url = URL.createObjectURL(blob);//转化成url
if (/image/g.test(file.type)) {
var img = document.createElement('img')
img.src = url
img.onload = function (e) {
console.log(this.src)
URL.revokeObjectURL(this.src); // 释放createObjectURL创建的对象
}
document.getElementById('preview2').appendChild(img)
}
if (/video/g.test(file.type)) {
var video = document.createElement('video')
video.controls = true
video.src = url
document.getElementById('preview2').appendChild(video)
video.onload = function (e) {
URL.revokeObjectURL(this.src); // 释放createObjectURL创建的对象
}
}
}
~~~
# FileReader
FileReader用来读取file或blob文件数据,基于文件大小不同,读取的过程为异步。
## 属性
* FileReader.error
一个DOMException,表示在读取文件时发生的错误 。
* FileReader.readyState
表示FileReader状态的数字。取值如下:
| 常量名 | 值 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| EMPTY | 0 | 还没有加载任何数据 |
| LOADING | 1 | 数据正在被加载 |
| DONE | 2 | 已完成全部的读取请求 |
* FileReader.result
文件的内容。该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。
## 事件
* FileReader.onload
处理load事件。该事件在读取操作完成时触发。
* FileReader.onloadend
处理loadend事件。该事件在读取操作结束时(要么成功,要么失败)触发。
* ....
## 方法
* FileReader.readAsArrayBuffer(file)
开始读取指定的 Blob中的内容, 一旦完成, result 属性中保存的将是被读取文件的 * ArrayBuffer 数据对象.
* FileReader.readAsBinaryString(file)
开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据。
* FileReader.readAsDataURL(file)
开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容。
* FileReader.readAsText(blob[, encoding])
开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容。
## 预览图片
~~~
<input type="file" onchange=onUpload3(this.files[0])>
<div id="preview3"></div>
function onUpload3(file) {
var img = document.createElement('img')
var reader = new FileReader()
reader.addEventListener("load", function () {
console.log(reader.result)
img.src = reader.result
document.getElementById('preview3').appendChild(img)
}, false);
if (file) {
reader.readAsDataURL(file)
}
}
~~~
# 格式差异
其实主要是两种格式base64和blob,它们之间的差异如下
* Blob URL的长度一般比较短
* Blob URL可以方便的使用XMLHttpRequest获取源数据, base64不是所有浏览器都支持
* Blob URL 只能在当前应用内部使用
# 格式之间转换
## canvas转为blob对象
~~~
canvas.toBlob(function (blobObj) {
console.log(blobObj)
})
复制代码
~~~
## canvas转为base64
~~~
let imgSrc = canvas.toDataURL('image/png')
复制代码
~~~
## base64转为blob
~~~
function dataURLtoBlob(dataurl) {
let arr = dataurl.split(",");
let mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
let bstr = atob(arr[1]);
let n = bstr.length;
let u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
~~~
# 参考资料
[浅析 HTML5 中的 download 属性](https://zhuanlan.zhihu.com/p/58888918)
[少侠,留步,图片预览术](https://juejin.im/post/5b890c386fb9a019c771713a#heading-7)
[FileReader - Web API 接口参考 | MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader)
- 第一部分 HTML
- meta
- meta标签
- HTML5
- 2.1 语义
- 2.2 通信
- 2.3 离线&存储
- 2.4 多媒体
- 2.5 3D,图像&效果
- 2.6 性能&集成
- 2.7 设备访问
- SEO
- Canvas
- 压缩图片
- 制作圆角矩形
- 全局属性
- 第二部分 CSS
- CSS原理
- 层叠上下文(stacking context)
- 外边距合并
- 块状格式化上下文(BFC)
- 盒模型
- important
- 样式继承
- 层叠
- 属性值处理流程
- 分辨率
- 视口
- CSS API
- grid(未完成)
- flex
- 选择器
- 3D
- Matrix
- AT规则
- line-height 和 vertical-align
- CSS技术
- 居中
- 响应式布局
- 兼容性
- 移动端适配方案
- CSS应用
- CSS Modules(未完成)
- 分层
- 面向对象CSS(未完成)
- 布局
- 三列布局
- 单列等宽,其他多列自适应均匀
- 多列等高
- 圣杯布局
- 双飞翼布局
- 瀑布流
- 1px问题
- 适配iPhoneX
- 横屏适配
- 图片模糊问题
- stylelint
- 第三部分 JavaScript
- JavaScript原理
- 内存空间
- 作用域
- 执行上下文栈
- 变量对象
- 作用域链
- this
- 类型转换
- 闭包(未完成)
- 原型、面向对象
- class和extend
- 继承
- new
- DOM
- Event Loop
- 垃圾回收机制
- 内存泄漏
- 数值存储
- 连等赋值
- 基本类型
- 堆栈溢出
- JavaScriptAPI
- document.referrer
- Promise(未完成)
- Object.create
- 遍历对象属性
- 宽度、高度
- performance
- 位运算
- tostring( ) 与 valueOf( )方法
- JavaScript技术
- 错误
- 异常处理
- 存储
- Cookie与Session
- ES6(未完成)
- Babel转码
- let和const命令
- 变量的解构赋值
- 字符串的扩展
- 正则的扩展
- 数值的扩展
- 数组的扩展
- 函数的扩展
- 对象的扩展
- Symbol
- Set 和 Map 数据结构
- proxy
- Reflect
- module
- AJAX
- ES5
- 严格模式
- JSON
- 数组方法
- 对象方法
- 函数方法
- 服务端推送(未完成)
- JavaScript应用
- 复杂判断
- 3D 全景图
- 重载
- 上传(未完成)
- 上传方式
- 文件格式
- 渲染大量数据
- 图片裁剪
- 斐波那契数列
- 编码
- 数组去重
- 浅拷贝、深拷贝
- instanceof
- 模拟 new
- 防抖
- 节流
- 数组扁平化
- sleep函数
- 模拟bind
- 柯里化
- 零碎知识点
- 第四部分 进阶
- 计算机原理
- 数据结构(未完成)
- 算法(未完成)
- 排序算法
- 冒泡排序
- 选择排序
- 插入排序
- 快速排序
- 搜索算法
- 动态规划
- 二叉树
- 浏览器
- 浏览器结构
- 浏览器工作原理
- HTML解析
- CSS解析
- 渲染树构建
- 布局(Layout)
- 渲染
- 浏览器输入 URL 后发生了什么
- 跨域
- 缓存机制
- reflow(回流)和repaint(重绘)
- 渲染层合并
- 编译(未完成)
- Babel
- 设计模式(未完成)
- 函数式编程(未完成)
- 正则表达式(未完成)
- 性能
- 性能分析
- 性能指标
- 首屏加载
- 优化
- 浏览器层面
- HTTP层面
- 代码层面
- 构建层面
- 移动端首屏优化
- 服务器层面
- bigpipe
- 构建工具
- Gulp
- webpack
- Webpack概念
- Webpack工具
- Webpack优化
- Webpack原理
- 实现loader
- 实现plugin
- tapable
- Webpack打包后代码
- rollup.js
- parcel
- 模块化
- ESM
- 安全
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- 点击劫持
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- 密码存储
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- 异步测试
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- PWA官网
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- PWA教程
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- React SSR
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- Node模块化
- 设置环境变量
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- Node错误处理
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- koa-compose
- koa-router
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- Nginx配置文件
- 代理服务
- 负载均衡
- 获取用户IP
- 解决跨域
- 适配PC与移动环境
- 简单的访问限制
- 页面内容修改
- 图片处理
- 合并请求
- PM2
- MongoDB
- MySQL
- 常用MySql命令
- 自动化(未完成)
- docker
- 创建CLI
- 持续集成
- 持续交付
- 持续部署
- Jenkins
- 部署与发布
- 远程登录服务器
- 增强服务器安全等级
- 搭建 Nodejs 生产环境
- 配置 Nginx 实现反向代理
- 管理域名解析
- 配置 PM2 一键部署
- 发布上线
- 部署HTTPS
- Node 应用
- 爬虫(未完成)
- 例子
- 反爬虫
- 中间件
- body-parser
- connect-redis
- cookie-parser
- cors
- csurf
- express-session
- helmet
- ioredis
- log4js(未完成)
- uuid
- errorhandler
- nodeclub源码
- app.js
- config.js
- 消息队列
- RPC
- 性能优化
- 第七部分 总结
- Web服务器
- 目录结构
- 依赖
- 功能
- 代码片段
- 整理
- 知识清单、博客
- 项目、组件、库
- Node代码
- 面试必考
- 91算法
- 第八部分 工作代码总结
- 样式代码
- 框架代码
- 组件代码
- 功能代码
- 通用代码