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`LFU`全称为`Least Frequently Used`。即:最近最少频率使用,这个主要针对的是使用频率。这个属性也是记录在`redisObject`中的`lru`属性内。 当我们采用`LFU`回收策略时,`lru`属性的高`16`位用来记录访问时间(last decrement time:ldt,单位为分钟),低`8`位用来记录访问频率(logistic counter:logc),简称`counter`。 #### 访问频次递增 `LFU`计数器每个键只有`8`位,它能表示的最大值是`255`,所以`Redis`使用的是一种基于概率的对数器来实现`counter`的递增。 给定一个旧的访问频次,当一个键被访问时,`counter`按以下方式递增: 1. 提取`0`和`1`之间的随机数`R`。 2. `counter`\- 初始值(默认为`5`),得到一个基础差值,如果这个差值小于`0`,则直接取`0`,为了方便计算,把这个差值记为`baseval`。 3. 概率`P`计算公式为:`1/(baseval * lfu_log_factor + 1)`。 4. 如果`R < P`时,频次进行递增(`counter++`)。 公式中的`lfu_log_factor`称之为对数因子,默认是`10`,可以通过参数来进行控制: ~~~ lfu_log_factor 10 ~~~ 下图就是对数因子`lfu_log_factor`和频次`counter`增长的关系图: ![](https://img.kancloud.cn/49/a6/49a612bcad9ad40dea866c8d978e37e7_538x174.png) 可以看到,当对数因子`lfu_log_factor`为`100`时,大概是`10M(1000万)`次访问才会将访问`counter`增长到`255`,而默认的`10`也能支持到`1M(100万)`次访问`counter`才能达到`255`上限,这在大部分场景都是足够满足需求的。 #### 访问频次递减 如果访问频次`counter`只是一直在递增,那么迟早会全部都到`255`,也就是说`counter`一直递增不能完全反应一个`key`的热度,所以当某一个`key`一段时间不被访问之后,`counter`也需要对应减少。 `counter`的减少速度由参数`lfu-decay-time`进行控制,默认是`1`,单位是分钟。默认值`1`表示:`N`分钟内没有访问,`counter`就要减`N`。 ~~~ lfu-decay-time 1 ~~~ 具体算法如下: 1. 获取当前时间戳,转化为**分钟**后取低`16`位(为了方便后续计算,这个值记为`now`)。 2. 取出对象内的`lru`属性中的高`16`位(为了方便后续计算,这个值记为`ldt`)。 3. 当`lru`\>`now`时,默认为过了一个周期(`16`位,最大`65535`),则取差值`65535-ldt+now`:当`lru`<=`now`时,取差值`now-ldt`(为了方便后续计算,这个差值记为`idle_time`)。 4. 取出配置文件中的`lfu_decay_time`值,然后计算:`idle_time / lfu_decay_time`(为了方便后续计算,这个值记为`num_periods`)。 5. 最后将`counter`减少:`counter - num_periods`。 看起来这么复杂,其实计算公式就是一句话: 取出当前的时间戳和对象中的`lru`属性进行对比,计算出当前多久没有被访问到,比如计算得到的结果是`100`分钟没有被访问,然后再去除配置参数`lfu_decay_time`;如果这个配置默认为`1`也即是`100/1=100`,代表`100`分钟没访问,所以`counter`就减少`100`。