曾用名:令函数携带参数(Parameterize Method)
![](https://box.kancloud.cn/4e2a656d860b11df09d57f8cc401875c_241x142.jpeg)
```
function tenPercentRaise(aPerson) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1.1);
}
function fivePercentRaise(aPerson) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1.05);
}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
```
function raise(aPerson, factor) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1 + factor);
}
```
### 动机
如果我发现两个函数逻辑非常相似,只有一些字面量值不同,可以将其合并成一个函数,以参数的形式传入不同的值,从而消除重复。这个重构可以使函数更有用,因为重构后的函数还可以用于处理其他的值。
### 做法
- 从一组相似的函数中选择一个。
- 运用改变函数声明(124),把需要作为参数传入的字面量添加到参数列表中。
- 修改该函数所有的调用处,使其在调用时传入该字面量值。
- 测试。
- 修改函数体,令其使用新传入的参数。每使用一个新参数都要测试。
- 对于其他与之相似的函数,逐一将其调用处改为调用已经参数化的函数。每次修改后都要测试。
> 如果第一个函数经过参数化以后不能直接替代另一个与之相似的函数,就先对参数化之后的函数做必要的调整,再做替换。
### 范例
下面是一个显而易见的例子:
```
function tenPercentRaise(aPerson) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1.1);
}
function fivePercentRaise(aPerson) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1.05);
}
```
很明显我可以用下面这个函数来替换上面两个:
```
function raise(aPerson, factor) {
aPerson.salary = aPerson.salary.multiply(1 + factor);
}
```
情况可能比这个更复杂一些。例如下列代码:
```
function baseCharge(usage) {
if (usage < 0) return usd(0);
const amount =
bottomBand(usage) * 0.03
+ middleBand(usage) * 0.05
+ topBand(usage) * 0.07;
return usd(amount);
}
function bottomBand(usage) {
return Math.min(usage, 100);
}
function middleBand(usage) {
return usage > 100 ? Math.min(usage, 200) - 100 : 0;
}
function topBand(usage) {
return usage > 200 ? usage - 200 : 0;
}
```
这几个函数中的逻辑明显很相似,但是不是相似到足以支撑一个参数化的计算“计费档次”(band)的函数?这次就不像前面第一个例子那样一目了然了。
在尝试对几个相关的函数做参数化操作时,我会先从中挑选一个,在上面添加参数,同时留意其他几种情况。在类似这样处理“范围”的情况下,通常从位于中间的范围开始着手较好。所以我首先选择了`middleBand`函数来添加参数,然后调整其他的调用者来适应它。
`middleBand`使用了两个字面量值,即`100`和`200`,分别代表“中间档次”的下界和上界。我首先用改变函数声明(124)加上这两个参数,同时顺手给函数改个名,使其更好地表述参数化之后的含义。
```
function withinBand(usage, bottom, top) {
return usage > 100 ? Math.min(usage, 200) - 100 : 0;
}
function baseCharge(usage) {
if (usage < 0) return usd(0);
const amount =
bottomBand(usage) * 0.03
+ withinBand(usage, 100, 200) * 0.05
+ topBand(usage) * 0.07;
return usd(amount);
}
```
在函数体内部,把一个字面量改为使用新传入的参数:
```
function withinBand(usage, bottom, top) {
return usage > bottom ? Math.min(usage, 200) - bottom : 0;
}
```
然后是另一个:
```
function withinBand(usage, bottom, top) {
return usage > bottom ? Math.min(usage, top) - bottom : 0;
}
```
对于原本调用`bottomBand`函数的地方,我将其改为调用参数化了的新函数。
```
function baseCharge(usage) {
if (usage < 0) return usd(0);
const amount =
withinBand(usage, 0, 100) * 0.03
+ withinBand(usage, 100, 200) * 0.05
+ topBand(usage) * 0.07;
return usd(amount);
}
function bottomBand(usage) {
return Math.min(usage, 100);
}
```
为了替换对`topBand`的调用,我就得用代表“无穷大”的`Infinity`作为这个范围的上界。
```
function baseCharge(usage) {
if (usage < 0) return usd(0);
const amount =
withinBand(usage, 0, 100) * 0.03
+ withinBand(usage, 100, 200) * 0.05
+ withinBand(usage, 200, Infinity) * 0.07;
return usd(amount);
}
function topBand(usage) {
return usage > 200 ? usage - 200 : 0;
}
```
照现在的逻辑,`baseCharge`一开始的卫语句已经可以去掉了。不过,尽管这条语句已经失去了逻辑上的必要性,我还是愿意把它留在原地,因为它阐明了“传入的`usage`参数为负数”这种情况是如何处理的。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表