现在,我将继续添加更多测试。我遵循的风格是:观察被测试类应该做的所有事情,然后对这个类的每个行为进行测试,包括各种可能使它发生异常的边界条件。这不同于某些程序员提倡的“测试所有`public`函数”的风格。记住,测试应该是一种风险驱动的行为,我测试的目标是希望找出现在或未来可能出现的bug。所以我不会去测试那些仅仅读或写一个字段的访问函数,因为它们太简单了,不太可能出错。
这一点很重要,因为如果尝试撰写过多测试,结果往往反而导致测试不充分。事实上,即使我只做一点点测试,也从中获益良多。测试的重点应该是那些我最担心出错的部分,这样就能从测试工作中得到最大利益。
接下来,我的目光落到了代码的另一个主要输出上,也就是总利润的计算。我同样可以在一开始的测试夹具上,对总利润做一个基本的测试。
>  编写未臻完善的测试并经常运行,好过对完美测试的无尽等待。
```
describe('province', function() {
it('shortfall', function() {
const asia = new Province(sampleProvinceData());
expect(asia.shortfall).equal(5);
});
it('profit', function() {
const asia = new Province(sampleProvinceData());
expect(asia.profit).equal(230);
});
});
```
这是最终写出来的测试,但我是怎么写出它来的呢?首先我随便给测试的期望值写了一个数,然后运行测试,将程序产生的实际值(`230`)填回去。当然,我也可以自己手动计算,不过,既然现在的代码是能正常运行的,我就选择暂时相信它。测试可以正常工作后,我又故技重施,在利润的计算过程插入一个假的乘以2逻辑来破坏测试。如我所料,测试会失败,这时我才满意地将插入的假逻辑恢复过来。这个模式是我为既有代码添加测试时最常用的方法:先随便填写一个期望值,再用程序产生的真实值来替换它,然后引入一个错误,最后恢复错误。
这个测试随即产生了一些重复代码——它们都在第一行里初始化了同一个测试夹具。正如我对一般的重复代码抱持怀疑,测试代码中的重复同样令我心生疑惑,因此我要试着将它们提到一处公共的地方,以此来消灭重复。一种方案就是把常量提取到外层作用域里。
```
describe('province', function() {
const asia = new Province(sampleProvinceData()); // DON'T DO THIS
it('shortfall', function() {
expect(asia.shortfall).equal(5);
});
it('profit', function() {
expect(asia.profit).equal(230);
});
});
```
但正如代码注释所说的,我从不这样做。这样做的确能解决一时的问题,但共享测试夹具会使测试间产生交互,这是滋生bug的温床——还是你写测试时能遇见的最恶心的bug之一。使用了JavaScript中的`const`关键字只表明`asia`的引用不可修改,不表明对象的内容也不可修改。如果未来有一个测试改变了这个共享对象,测试就可能时不时失败,因为测试之间会通过共享夹具产生交互,而测试的结果就会受测试运行次序的影响。测试结果的这种不确定性,往往使你陷入漫长而又艰难的调试,严重时甚至可能令你对测试体系的信心产生动摇。因此,我比较推荐采取下面的做法:
```
describe('province', function() {
let asia;
beforeEach(function() {
asia = new Province(sampleProvinceData());
});
it('shortfall', function() {
expect(asia.shortfall).equal(5);
});
it('profit', function() {
expect(asia.profit).equal(230);
});
});
```
`beforeEach`子句会在每个测试之前运行一遍,将`asia`变量清空,每次都给它赋一个新的值。这样我就能在每个测试开始前,为它们各自构建一套新的测试夹具,这保证了测试的独立性,避免了可能带来麻烦的不确定性。
对于这样的建议,有人可能会担心,每次创建一个崭新的测试夹具会拖慢测试的运行速度。大多数时候,时间上的差别几乎无法察觉。如果运行速度真的成为问题,我也可以考虑共享测试夹具,但这样我就得非常小心,确保没有测试会去更改它。如果我能够确定测试夹具是百分之百不可变的,那么也可以共享它。但我的本能反应还是要使用独立的测试夹具,可能因为我过去尝过了太多共享测试夹具带来的苦果。
既然我在`beforeEach`里运行的代码会对每个测试生效,那么为何不直接把它挪到每个`it`块里呢?让所有测试共享一段测试夹具代码的原因,是为了使我对公用的夹具代码感到熟悉,从而将眼光聚焦于每个测试的不同之处。`beforeEach`块旨在告诉读者,我使用了同一套标准夹具。你可以接着阅读`describe`块里的所有测试,并知道它们都是基于同样的数据展开测试的。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表
