![](https://box.kancloud.cn/8b957546f92b71328977045c5b6f3aaa_403x174.jpeg)
```
class Organization {
get name() {...}
}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
```
class Organization {
get title() {...}
}
```
### 动机
命名很重要,对于程序中广泛使用的记录结构,其中字段的命名格外重要。数据结构对于帮助阅读者理解特别重要。多年以前,Fred Brooks就说过:“只给我看你的工作流程却隐藏表单,我将仍然一头雾水。但是如果你给我展示表单,或许不需要流程图,就能柳暗花明。”现在已经不太有人画流程图了,不过道理还是一样的。数据结构是理解程序行为的关键。
既然数据结构如此重要,就很有必要保持它们的整洁。一如既往地,我在一个软件上做的工作越多,对数据的理解就越深,所以很有必要把我加深的理解融入程序中。
记录结构中的字段可能需要改名,类的字段也一样。在类的使用者看来,取值和设值函数就等于是字段。对这些函数的改名,跟裸记录结构的字段改名一样重要。
### 做法
- 如果记录的作用域较小,可以直接修改所有该字段的代码,然后测试。后面的步骤就都不需要了。
- 如果记录还未封装,请先使用封装记录(162)。
- 在对象内部对私有字段改名,对应调整内部访问该字段的函数。
- 测试。
- 如果构造函数的参数用了旧的字段名,运用改变函数声明(124)将其改名。
- 运用函数改名(124)给访问函数改名。
### 范例:给字段改名
我们从一个常量开始。
`const organization = {name: "Acme Gooseberries", country: "GB"};`我想把`name`改名为`title`。这个对象被很多地方使用,有些代码会更新`name`字段。所以我首先要用封装记录(162)把这个记录封装起来。
```
class Organization {
constructor(data) {
this._name = data.name;
this._country = data.country;
}
get name() {return this._name;}
set name(aString) {this._name = aString;}
get country() {return this._country;}
set country(aCountryCode) {this._country = aCountryCode;}
}
const organization = new Organization({name: "Acme Gooseberries", country: "GB"});
```
现在,记录结构已经被封装成类。在对字段改名时,有4个地方需要留意:取值函数、设值函数、构造函数以及内部数据结构。这听起来似乎是增加了重构的工作量,但现在我可以分别小步修改这4处,而不必一次修改所有地方,所以其实是降低了重构的难度。小步修改就意味着每一步出错的可能性大大减小,因此会省掉很多工作量——如果我从不犯错,小步前进不会节省工作量;但“从不犯错”这样的梦,我很久以前就已经不做了。
由于已经把输入数据复制到内部数据结构中,现在我需要将这两个数据结构区分开,以便各自单独处理。我可以另外定义一个字段,修改构造函数和访问函数,令其使用新字段。
##### class Organization...
```
class Organization {
constructor(data) {
this._title = data.name;
this._country = data.country;
}
get name() {return this._title;}
set name(aString) {this._title = aString;}
get country() {return this._country;}
set country(aCountryCode) {this._country = aCountryCode;}
}
```
接下来我就可以在构造函数中使用`title`字段。
##### class Organization...
```
class Organization {
constructor(data) {
this._title = (data.title !== undefined) ? data.title : data.name;
this._country = data.country;
}
get name() {return this._title;}
set name(aString) {this._title = aString;}
get country() {return this._country;}
set country(aCountryCode) {this._country = aCountryCode;}
}
```
现在,构造函数的调用者既可以使用`name`也可以使用`title`(后者的优先级更高)。我会逐一查看所有调用构造函数的地方,将它们改为使用新名字。
`const organization = new Organization({title: "Acme Gooseberries", country: "GB"});`全部修改完成后,就可以在构造函数中去掉对`name`的支持,只使用`title`。
##### class Organization...
```
class Organization {
constructor(data) {
this._title = data.title;
this._country = data.country;
}
get name() {return this._title;}
set name(aString) {this._title = aString;}
get country() {return this._country;}
set country(aCountryCode) {this._country = aCountryCode;}
}
```
现在构造函数和内部数据结构都已经在使用新名字了,接下来我就可以给访问函数改名。这一步很简单,只要对每个访问函数运用函数改名(124)就行了。
##### class Organization...
```
class Organization {
constructor(data) {
this._title = data.title;
this._country = data.country;
}
get title() {return this._title;}
set title(aString) {this._title = aString;}
get country() {return this._country;}
set country(aCountryCode) {this._country = aCountryCode;}
}
```
上面展示的重构过程,是本重构手法最重量级的做法,只有对广泛使用的数据结构才用得上。如果该数据结构只在较小的范围(例如单个函数)中用到,我可能可以一步到位地完成所有改名动作,不需要提前做封装。何时需要用上全套重量级做法,这由你自己判断——如果在重构过程中破坏了测试,我通常会视之为一个信号,说明我需要改用更渐进的方式来重构。
有些编程语言允许将数据结构声明为不可变。在这种情况下,我可以把旧字段的值复制到新名字下,逐一修改使用方代码,然后删除旧字段。对于可变的数据结构,重复数据会招致灾难;而不可变的数据结构则没有这些麻烦。这也是大家愿意使用不可变数据的原因。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表