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所谓模块化,就是力求将代码分出区域,最大化区域内部的交互、最小化跨区域的交互。但有时你会发现,一个函数跟另一个模块中的函数或者数据交流格外频繁,远胜于在自己所处模块内部的交流,这就是依恋情结的典型情况。无数次经验里,我们看到某个函数为了计算某个值,从另一个对象那儿调用几乎半打的取值函数。疗法显而易见:这个函数想跟这些数据待在一起,那就使用搬移函数(198)把它移过去。有时候,函数中只有一部分受这种依恋之苦,这时候应该使用提炼函数(106)把这一部分提炼到独立的函数中,再使用搬移函数(198)带它去它的梦想家园。 当然,并非所有情况都这么简单。一个函数往往会用到几个模块的功能,那么它究竟该被置于何处呢?我们的原则是:判断哪个模块拥有的此函数使用的数据最多,然后就把这个函数和那些数据摆在一起。如果先以提炼函数(106)将这个函数分解为数个较小的函数并分别置放于不同地点,上述步骤也就比较容易完成了。 有几个复杂精巧的模式破坏了这条规则。说起这个话题,GoF\[gof\]的策略(Strategy)模式和访问者(Visitor)模式立刻跳入我的脑海,Kent Beck的Self Delegation模式\[Beck SBPP\]也在此列。使用这些模式是为了对抗发散式变化这一坏味道。最根本的原则是:将总是一起变化的东西放在一块儿。数据和引用这些数据的行为总是一起变化的,但也有例外。如果例外出现,我们就搬移那些行为,保持变化只在一地发生。策略模式和和访问者模式使你得以轻松修改函数的行为,因为它们将少量需被覆写的行为隔离开来——当然也付出了“多一层间接性”的代价。