反向重构:将值对象改为引用对象(256)
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```
class Product {
applyDiscount(arg) {this._price.amount -= arg;}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
```
class Product {
applyDiscount(arg) {
this._price = new Money(this._price.amount - arg, this._price.currency);
}
```
### 动机
在把一个对象(或数据结构)嵌入另一个对象时,位于内部的这个对象可以被视为引用对象,也可以被视为值对象。两者最明显的差异在于如何更新内部对象的属性:如果将内部对象视为引用对象,在更新其属性时,我会保留原对象不动,更新内部对象的属性;如果将其视为值对象,我就会替换整个内部对象,新换上的对象会有我想要的属性值。
如果把一个字段视为值对象,我可以把内部对象的类也变成值对象\[mf-vo\]。值对象通常更容易理解,主要因为它们是不可变的。一般说来,不可变的数据结构处理起来更容易。我可以放心地把不可变的数据值传给程序的其他部分,而不必担心对象中包装的数据被偷偷修改。我可以在程序各处复制值对象,而不必操心维护内存链接。值对象在分布式系统和并发系统中尤为有用。
值对象和引用对象的区别也告诉我,何时不应该使用本重构手法。如果我想在几个对象之间共享一个对象,以便几个对象都能看见对共享对象的修改,那么这个共享的对象就应该是引用。
### 做法
- 检查重构目标是否为不可变对象,或者是否可修改为不可变对象。
- 用移除设值函数(331)逐一去掉所有设值函数。
- 提供一个基于值的相等性判断函数,在其中使用值对象的字段。
> 大多数编程语言都提供了可覆写的相等性判断函数。通常你还必须同时覆写生成散列码的函数。
### 范例
设想一个代表“人”的`Person`类,其中包含一个代表“电话号码”的`Telephone Number`对象。
##### class Person...
constructor() {
```
constructor() {
this._telephoneNumber = new TelephoneNumber();
}
get officeAreaCode() {return this._telephoneNumber.areaCode;}
set officeAreaCode(arg) {this._telephoneNumber.areaCode = arg;}
get officeNumber() {return this._telephoneNumber.number;}
set officeNumber(arg) {this._telephoneNumber.number = arg;}
```
##### class TelephoneNumber...
```
get areaCode() {return this._areaCode;}
set areaCode(arg) {this._areaCode = arg;}
get number() {return this._number;}
set number(arg) {this._number = arg;}
```
代码的当前状态是提炼类(182)留下的结果:从前拥有电话号码信息的`Person`类仍然有一些函数在修改新对象的属性。趁着还只有一个指向新类的引用,现在是时候使用将引用对象改为值对象将其变成值对象。
我需要做的第一件事是把`TelephoneNumber`类变成不可变的。对它的字段运用移除设值函数(331)。移除设值函数(331)的第一步是,用改变函数声明(124)把这两个字段的初始值加到构造函数中,并迫使构造函数调用设值函数。
##### class TelephoneNumber...
```
constructor(areaCode, number) {
this._areaCode = areaCode;
this._number = number;
}
```
然后我会逐一查看设值函数的调用者,并将其改为重新赋值整个对象。先从“地区代码”(area code)开始。
##### class Person...
```
get officeAreaCode() {return this._telephoneNumber.areaCode;}
set officeAreaCode(arg) {
this._telephoneNumber = new TelephoneNumber(arg, this.officeNumber);
}
get officeNumber() {return this._telephoneNumber.number;}
set officeNumber(arg) {this._telephoneNumber.number = arg;}
```
对于其他字段,重复上述步骤。
##### class Person...
```
get officeAreaCode() {return this._telephoneNumber.areaCode;}
set officeAreaCode(arg) {
this._telephoneNumber = new TelephoneNumber(arg, this.officeNumber);
}
get officeNumber() {return this._telephoneNumber.number;}
set officeNumber(arg) {
this._telephoneNumber = new TelephoneNumber(this.officeAreaCode, arg);
}
```
现在,`TelephoneNumber`已经是不可变的类,可以将其变成真正的值对象了。是不是真正的值对象,要看是否基于值判断相等性。在这个领域中,JavaScript做得不好:语言和核心库都不支持将“基于引用的相等性判断”换成“基于值的相等性判断”。我唯一能做的就是创建自己的`equals`函数。
##### class TelephoneNumber...
```
equals(other) {
if (!(other instanceof TelephoneNumber)) return false;
return this.areaCode === other.areaCode &&
this.number === other.number;
}
```
对其进行测试很重要:
```
it('telephone equals', function() {
assert( new TelephoneNumber("312", "555-0142")
.equals(new TelephoneNumber("312", "555-0142")));
});
```
这段测试代码用了不寻常的格式,是为了帮助读者一眼看出上下两次构造函数调用完全一样。
我在这个测试中创建了两个各自独立的对象,并验证它们相等。
> 在大多数面向对象语言中,内置的相等性判断方法可以被覆写为基于值的相等性判断。在Ruby中,我可以覆写`==`运算符;在Java中,我可以覆写`Object.equals()`方法。在覆写相等性判断的同时,我通常还需要覆写生成散列码的方法(例如Java中的`Object.hashCode()`方法),以确保用到散列码的集合在使用值对象时一切正常。
如果有多个客户端使用了`TelephoneNumber`对象,重构的过程还是一样,只是在运用移除设值函数(331)时要修改多处客户端代码。另外,有必要添加几个测试,检查电话号码不相等以及与非电话号码和`null`值比较相等性等情况。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表