反向重构:隐藏委托关系(189)
![](https://box.kancloud.cn/4079fc6c805eb5098772f6a8d39f71c2_408x420.jpeg)
```
manager = aPerson.manager;
class Person {
get manager() {return this.department.manager;}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
`manager = aPerson.department.manager;`### 动机
在隐藏委托关系(189)的“动机”一节中,我谈到了“封装受托对象”的好处。但是这层封装也是有代价的。每当客户端要使用受托类的新特性时,你就必须在服务端添加一个简单委托函数。随着受托类的特性(功能)越来越多,更多的转发函数就会使人烦躁。服务类完全变成了一个中间人(81),此时就应该让客户直接调用受托类。(这个味道通常在人们狂热地遵循迪米特法则时悄然出现。我总觉得,如果这条法则当初叫作“偶尔有用的迪米特建议”,如今能少很多烦恼。)
很难说什么程度的隐藏才是合适的。还好,有了隐藏委托关系(189)和删除中间人,我大可不必操心这个问题,因为我可以在系统运行过程中不断进行调整。随着代码的变化,“合适的隐藏程度”这个尺度也相应改变。6个月前恰如其分的封装,现今可能就显得笨拙。重构的意义就在于:你永远不必说对不起——只要把出问题的地方修补好就行了。
### 做法
- 为受托对象创建一个取值函数。
- 对于每个委托函数,让其客户端转为连续的访问函数调用。每次替换后运行测试。
> 替换完委托方法的所有调用点后,你就可以删掉这个委托方法了。
>
> 这能通过可自动化的重构手法来完成,你可以先对受托字段使用封装变量(132),再应用内联函数(115)内联所有使用它的函数。
### 范例
我又要从一个`Person`类开始了,这个类通过维护一个部门对象来决定某人的经理是谁。(如果你一口气读完本书的好几章,可能会发现每个“人与部门”的例子都出奇地相似。)
##### 客户端代码...
`manager = aPerson.manager;`##### class Person...
`get manager() {return this._department.manager;}`##### class Department...
`get manager() {return this._manager;}`像这样,使用和封装`Department`都很简单。但如果大量函数都这么做,我就不得不在`Person`之中安置大量委托行为。这就该是移除中间人的时候了。首先在`Person`中建立一个函数,用于获取受托对象。
##### class Person...
`get department() {return this._department;}`然后逐一处理每个客户端,使它们直接通过受托对象完成工作。
##### 客户端代码...
`manager = aPerson.department.manager;`完成对客户端引用点的替换后,我就可以从`Person`中移除`manager`方法了。我可以重复此法,移除`Person`中其他类似的简单委托函数。
我可以混用两种用法。有些委托关系非常常用,因此我想保住它们,这样可使客户端代码调用更友好。何时应该隐藏委托关系,何时应该移除中间人,对我而言没有绝对的标准——代码环境自然会给出该使用哪种手法的线索,具备思考能力的程序员应能分辨出何种手法更佳。
如果手边在用自动化的重构工具,那么本手法的步骤有一个实用的变招:我可以先对`department`应用封装变量(132)。这样可让`manager`的取值函数调用`department`的取值函数。
##### class Person...
`get manager() {return this.department.manager;}`在JavaScript中,调用取值函数的语法跟取用普通字段看起来很像,但通过移除`department`字段的下划线,我想表达出这里是调用了取值函数而非直接取用字段的区别。
然后我对`manager`方法应用内联函数(115),一口气替换它的所有调用点。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表