反向重构:以命令取代函数(337)
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```
class ChargeCalculator {
constructor (customer, usage){
this._customer = customer;
this._usage = usage;
}
execute() {
return this._customer.rate * this._usage;
}
}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
```
function charge(customer, usage) {
return customer.rate * usage;
}
```
### 动机
命令对象为处理复杂计算提供了强大的机制。借助命令对象,可以轻松地将原本复杂的函数拆解为多个方法,彼此之间通过字段共享状态;拆解后的方法可以分别调用;开始调用之前的数据状态也可以逐步构建。但这种强大是有代价的。大多数时候,我只是想调用一个函数,让它完成自己的工作就好。如果这个函数不是太复杂,那么命令对象可能显得费而不惠,我就应该考虑将其变回普通的函数。
### 做法
- 运用提炼函数(106),把“创建并执行命令对象”的代码单独提炼到一个函数中。
> 这一步会新建一个函数,最终这个函数会取代现在的命令对象。
- 对命令对象在执行阶段用到的函数,逐一使用内联函数(115)。
> 如果被调用的函数有返回值,请先对调用处使用提炼变量(119),然后再使用内联函数(115)。
- 使用改变函数声明(124),把构造函数的参数转移到执行函数。
- 对于所有的字段,在执行函数中找到引用它们的地方,并改为使用参数。每次修改后都要测试。
- 把“调用构造函数”和“调用执行函数”两步都内联到调用方(也就是最终要替换命令对象的那个函数)。
- 测试。
- 用移除死代码(237)把命令类消去。
### 范例
假设我有一个很小的命令对象。
```
class ChargeCalculator {
constructor (customer, usage, provider){
this._customer = customer;
this._usage = usage;
this._provider = provider;
}
get baseCharge() {
return this._customer.baseRate * this._usage;
}
get charge() {
return this.baseCharge + this._provider.connectionCharge;
}
}
```
使用方的代码如下。
##### 调用方...
`monthCharge = new ChargeCalculator(customer, usage, provider).charge;`命令类足够小、足够简单,变成函数更合适。
首先,我用提炼函数(106)把命令对象的创建与调用过程包装到一个函数中。
##### 调用方...
`monthCharge = charge(customer, usage, provider);`##### 顶层作用域...
```
function charge(customer, usage, provider) {
return new ChargeCalculator(customer, usage, provider).charge;
}
```
接下来要考虑如何处理支持函数(也就是这里的`baseCharge`函数)。对于有返回值的函数,我一般会先用提炼变量(119)把返回值提炼出来。
##### class ChargeCalculator...
```
get baseCharge() {
return this._customer.baseRate * this._usage;
}
get charge() {
const baseCharge = this.baseCharge;
return baseCharge + this._provider.connectionCharge;
}
```
然后对支持函数使用内联函数(115)。
##### class ChargeCalculator...
```
get charge() {
const baseCharge = this._customer.baseRate * this._usage;
return baseCharge + this._provider.connectionCharge;
}
```
现在所有逻辑处理都集中到一个函数了,下一步是把构造函数传入的数据移到主函数。首先用改变函数声明(124)把构造函数的参数逐一添加到`charge`函数上。
##### class ChargeCalculator...
```
constructor (customer, usage, provider){
this._customer = customer;
this._usage = usage;
this._provider = provider;
}
charge(customer, usage, provider) {
const baseCharge = this._customer.baseRate * this._usage;
return baseCharge + this._provider.connectionCharge;
}
```
##### 顶层作用域...
```
function charge(customer, usage, provider) {
return new ChargeCalculator(customer, usage, provider)
.charge(customer, usage, provider);
}
```
然后修改`charge`函数的实现,改为使用传入的参数。这个修改可以小步进行,每次使用一个参数。
##### class ChargeCalculator...
```
constructor (customer, usage, provider){
this._customer = customer;
this._usage = usage;
this._provider = provider;
}
charge(customer, usage, provider) {
const baseCharge = customer.baseRate * this._usage;
return baseCharge + this._provider.connectionCharge;
}
```
构造函数中对`this._customer`字段的赋值不删除也没关系,因为反正没人使用这个字段。但我更愿意去掉这条赋值语句,因为去掉它以后,如果在函数实现中漏掉了一处对字段的使用没有修改,测试就会失败。(如果我真的犯了这个错误而测试没有失败,我就应该考虑增加测试了。)
其他参数也如法炮制,直到`charge`函数不再使用任何字段:
##### class ChargeCalculator...
```
charge(customer, usage, provider) {
const baseCharge = customer.baseRate * usage;
return baseCharge + provider.connectionCharge;
}
```
现在我就可以把所有逻辑都内联到顶层的`charge`函数中。这是内联函数(115)的一种特殊情况,我需要把构造函数和执行函数一并内联。
##### 顶层作用域...
```
function charge(customer, usage, provider) {
const baseCharge = customer.baseRate * usage;
return baseCharge + provider.connectionCharge;
}
```
现在命令类已经是死代码了,可以用移除死代码(237)给它一个体面的葬礼。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表