曾用名:内联函数(Inline Method)
反向重构:提炼函数(106)
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```
function getRating(driver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(driver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(driver) {
return driver.numberOfLateDeliveries > 5;
}
```
![](https://box.kancloud.cn/a3bed334e2e1f6d1a46c5039deb25af9_91x152.jpeg)
```
function getRating(driver) {
return (driver.numberOfLateDeliveries > 5) ? 2 : 1;
}
```
### 动机
本书经常以简短的函数表现动作意图,这样会使代码更清晰易读。但有时候你会遇到某些函数,其内部代码和函数名称同样清晰易读。也可能你重构了该函数的内部实现,使其内容和其名称变得同样清晰。若果真如此,你就应该去掉这个函数,直接使用其中的代码。间接性可能带来帮助,但非必要的间接性总是让人不舒服。
另一种需要使用内联函数的情况是:我手上有一群组织不甚合理的函数。可以将它们都内联到一个大型函数中,再以我喜欢的方式重新提炼出小函数。
如果代码中有太多间接层,使得系统中的所有函数都似乎只是对另一个函数的简单委托,造成我在这些委托动作之间晕头转向,那么我通常都会使用内联函数。当然,间接层有其价值,但不是所有间接层都有价值。通过内联手法,我可以找出那些有用的间接层,同时将无用的间接层去除。
### 做法
- 检查函数,确定它不具多态性。
> 如果该函数属于一个类,并且有子类继承了这个函数,那么就无法内联。
- 找出这个函数的所有调用点。
- 将这个函数的所有调用点都替换为函数本体。
- 每次替换之后,执行测试。
> 不必一次完成整个内联操作。如果某些调用点比较难以内联,可以等到时机成熟后再来处理。
- 删除该函数的定义。
被我这样一写,内联函数似乎很简单。但情况往往并非如此。对于递归调用、多返回点、内联至另一个对象中而该对象并无访问函数等复杂情况,我可以写上好几页。我之所以不写这些特殊情况,原因很简单:如果你遇到了这样的复杂情况,就不应该使用这个重构手法。
### 范例
在最简单的情况下,这个重构简单得不值一提。一开始的代码是这样:
```
function rating(aDriver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries > 5;
}
```
我只要把被调用的函数的`return`语句复制出来,粘贴到调用处,取代原本的函数调用,就行了。
```
function rating(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries > 5 ? 2 : 1;
}
```
不过实际情况可能不会这么简单,需要我多做一点儿工作,帮助代码融入它的新家。例如,开始时的代码与前面稍有不同:
```
function rating(aDriver) {
return moreThanFiveLateDeliveries(aDriver) ? 2 : 1;
}
function moreThanFiveLateDeliveries(dvr) {
return dvr.numberOfLateDeliveries > 5;
}
```
几乎是一样的代码,但`moreThanFiveLateDeliveries`函数声明的形式参数名与调用处使用的变量名不同,所以我在内联时需要对代码做些微调。
```
function rating(aDriver) {
return aDriver.numberOfLateDeliveries > 5 ? 2 : 1;
}
```
情况还可能更复杂。例如,请看下列代码:
```
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
gatherCustomerData(lines, aCustomer);
return lines;
}
function gatherCustomerData(out, aCustomer) {
out.push(["name", aCustomer.name]);
out.push(["location", aCustomer.location]);
}
```
我要把`gatherCustomerData`内联到`reportLines`中,这时简单的剪切和粘贴就不够了。这段代码还不算很麻烦,大多数时候我还是一步到位地完成了重构,只是需要做些调整。如果想更谨慎些,也可以每次搬移一行代码:可以首先对第一行代码使用搬移语句到调用者(217)——我还是用简单的“剪切-粘贴-调整”方式进行。
```
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
lines.push(["name", aCustomer.name]);
gatherCustomerData(lines, aCustomer);
return lines;
}
function gatherCustomerData(out, aCustomer) {
out.push(["name", aCustomer.name]);
out.push(["location", aCustomer.location]);
}
```
然后继续处理后面的代码行,直到完成整个重构。
```
function reportLines(aCustomer) {
const lines = [];
lines.push(["name", aCustomer.name]);
lines.push(["location", aCustomer.location]);
return lines;
}
```
重点在于始终小步前进。大多数时候,由于我平时写的函数都很小,内联函数可以一步完成,顶多需要一点代码调整。但如果遇到了复杂的情况,我会每次内联一行代码。哪怕只是处理一行代码,也可能遇到麻烦,那么我就会使用更精细的重构手法搬移语句到调用者(217),将步子再拆细一点。有时我会自信满满地快速完成重构,然后测试却失败了,这时我会回退到上一个能通过测试的版本,带着一点儿懊恼,以更小的步伐再次重构。
- 第1章 重构,第一个示例
- 1.1 起点
- 1.2 对此起始程序的评价
- 1.3 重构的第一步
- 1.4 分解statement函数
- 1.5 进展:大量嵌套函数
- 1.6 拆分计算阶段与格式化阶段
- 1.7 进展:分离到两个文件(和两个阶段)
- 1.8 按类型重组计算过程
- 1.9 进展:使用多态计算器来提供数据
- 1.10 结语
- 第2章 重构的原则
- 2.1 何谓重构
- 2.2 两顶帽子
- 2.3 为何重构
- 2.4 何时重构
- 2.5 重构的挑战
- 2.6 重构、架构和YAGNI
- 2.7 重构与软件开发过程
- 2.8 重构与性能
- 2.9 重构起源何处
- 2.10 自动化重构
- 2.11 延展阅读
- 第3章 代码的坏味道
- 3.1 神秘命名(Mysterious Name)
- 3.2 重复代码(Duplicated Code)
- 3.3 过长函数(Long Function)
- 3.4 过长参数列表(Long Parameter List)
- 3.5 全局数据(Global Data)
- 3.6 可变数据(Mutable Data)
- 3.7 发散式变化(Divergent Change)
- 3.8 霰弹式修改(Shotgun Surgery)
- 3.9 依恋情结(Feature Envy)
- 3.10 数据泥团(Data Clumps)
- 3.11 基本类型偏执(Primitive Obsession)
- 3.12 重复的switch (Repeated Switches)
- 3.13 循环语句(Loops)
- 3.14 冗赘的元素(Lazy Element)
- 3.15 夸夸其谈通用性(Speculative Generality)
- 3.16 临时字段(Temporary Field)
- 3.17 过长的消息链(Message Chains)
- 3.18 中间人(Middle Man)
- 3.19 内幕交易(Insider Trading)
- 3.20 过大的类(Large Class)
- 3.21 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces)
- 3.22 纯数据类(Data Class)
- 3.23 被拒绝的遗赠(Refused Bequest)
- 3.24 注释(Comments)
- 第4章 构筑测试体系
- 4.1 自测试代码的价值
- 4.2 待测试的示例代码
- 4.3 第一个测试
- 4.4 再添加一个测试
- 4.5 修改测试夹具
- 4.6 探测边界条件
- 4.7 测试远不止如此
- 第5章 介绍重构名录
- 5.1 重构的记录格式
- 5.2 挑选重构的依据
- 第6章 第一组重构
- 6.1 提炼函数(Extract Function)
- 6.2 内联函数(Inline Function)
- 6.3 提炼变量(Extract Variable)
- 6.4 内联变量(Inline Variable)
- 6.5 改变函数声明(Change Function Declaration)
- 6.6 封装变量(Encapsulate Variable)
- 6.7 变量改名(Rename Variable)
- 6.8 引入参数对象(Introduce Parameter Object)
- 6.9 函数组合成类(Combine Functions into Class)
- 6.10 函数组合成变换(Combine Functions into Transform)
- 6.11 拆分阶段(Split Phase)
- 第7章 封装
- 7.1 封装记录(Encapsulate Record)
- 7.2 封装集合(Encapsulate Collection)
- 7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)
- 7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)
- 7.5 提炼类(Extract Class)
- 7.6 内联类(Inline Class)
- 7.7 隐藏委托关系(Hide Delegate)
- 7.8 移除中间人(Remove Middle Man)
- 7.9 替换算法(Substitute Algorithm)
- 第8章 搬移特性
- 8.1 搬移函数(Move Function)
- 8.2 搬移字段(Move Field)
- 8.3 搬移语句到函数(Move Statements into Function)
- 8.4 搬移语句到调用者(Move Statements to Callers)
- 8.5 以函数调用取代内联代码(Replace Inline Code with Function Call)
- 8.6 移动语句(Slide Statements)
- 8.7 拆分循环(Split Loop)
- 8.8 以管道取代循环(Replace Loop with Pipeline)
- 8.9 移除死代码(Remove Dead Code)
- 第9章 重新组织数据
- 9.1 拆分变量(Split Variable)
- 9.2 字段改名(Rename Field)
- 9.3 以查询取代派生变量(Replace Derived Variable with Query)
- 9.4 将引用对象改为值对象(Change Reference to Value)
- 9.5 将值对象改为引用对象(Change Value to Reference)
- 第10章 简化条件逻辑
- 10.1 分解条件表达式(Decompose Conditional)
- 10.2 合并条件表达式(Consolidate Conditional Expression)
- 10.3 以卫语句取代嵌套条件表达式(Replace Nested Conditional with Guard Clauses)
- 10.4 以多态取代条件表达式(Replace Conditional with Polymorphism)
- 10.5 引入特例(Introduce Special Case)
- 10.6 引入断言(Introduce Assertion)
- 第11章 重构API
- 11.1 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from Modifier)
- 11.2 函数参数化(Parameterize Function)
- 11.3 移除标记参数(Remove Flag Argument)
- 11.4 保持对象完整(Preserve Whole Object)
- 11.5 以查询取代参数(Replace Parameter with Query)
- 11.6 以参数取代查询(Replace Query with Parameter)
- 11.7 移除设值函数(Remove Setting Method)
- 11.8 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory Function)
- 11.9 以命令取代函数(Replace Function with Command)
- 11.10 以函数取代命令(Replace Command with Function)
- 第12章 处理继承关系
- 12.1 函数上移(Pull Up Method)
- 12.2 字段上移(Pull Up Field)
- 12.3 构造函数本体上移(Pull Up Constructor Body)
- 12.4 函数下移(Push Down Method)
- 12.5 字段下移(Push Down Field)
- 12.6 以子类取代类型码(Replace Type Code with Subclasses)
- 12.7 移除子类(Remove Subclass)
- 12.8 提炼超类(Extract Superclass)
- 12.9 折叠继承体系(Collapse Hierarchy)
- 12.10 以委托取代子类(Replace Subclass with Delegate)
- 12.11 以委托取代超类(Replace Superclass with Delegate)
- 参考文献
- 重构列表
- 坏味道与重构手法速查表