## 一、第一张架构图

上图简要描述了Apollo的总体设计,我们可以从下往上看:
* Config Service提供配置的读取、推送等功能,服务对象是Apollo客户端(**也就是Spring Cloud微服务程序**)
* Admin Service提供配置的修改、发布等功能,服务对象是Apollo Portal(**也就是配置管理中心web应用**)
* Config Service和Admin Service都可以是多实例、无状态部署,所以需要将自己注册到Eureka中并保持心跳。(**Config Service和Admin Service也是Spring Boot服务,同样需要服务注册与发现**)
* 在Eureka之上我们架了一层Meta Server用于封装Eureka的服务发现接口(**可以理解为Meta Server为对服务注册中心的接口封装,目前官方只支持eureka**)
* Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Client侧会做load balance、错误重试
* Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port),而后直接通过IP+Port访问服务,同时在Portal侧会做load balance、错误重试
* 为了简化部署,我们实际上会把Config Service、Eureka和Meta Server三个逻辑角色部署在同一个JVM进程(从部署结构角度说,它们三个合起来叫做config-service)中。
> 注意,目前(2020年4月)apollo默认就集成了eureka(不需要单独搭建eureka集群),官方实现暂不支持zookeeper、consul。第三方实现笔者见过支持zookeeper的情况。
## 二、第二章架构图(部署结构图)

* 一个apollo portal(含ApolloPortalDB)可以管理多套环境,如:生产、仿真(演示)、开发环境
* 每个环境都需要独立部署一套Config Service、Admin Service和ApolloConfigDB
* 我们自己开发的微服务向Config Service注册,因为广义的config service中包含Config Service、**Eureka**和Meta Server三个逻辑角色
## 三、 各模块概要介绍
### Portal
* 提供Web界面供用户管理配置、权限角色用户管理
* 通过Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port)
### Client
* Apollo提供的客户端程序,为应用提供配置获取、实时更新等功能
* 通过Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port)
### Config Service
* 提供配置获取接口
* 提供配置更新接口(基于Http long polling)
* 接口服务对象为Apollo客户端
### Admin Service
* 提供配置管理接口
* 提供配置修改、发布等接口
* 接口服务对象为Portal
### Meta Server
* Portal通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port)
* Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port)
* Meta Server从Eureka获取Config Service和Admin Service的服务信息,相当于是一个Eureka Client
* 增设一个Meta Server的角色主要是为了封装服务发现的细节,对Portal和Client而言,永远通过一个Http接口获取Admin Service和Config Service的服务信息,而不需要关心背后实际的服务注册和发现组件
* Meta Server只是一个逻辑角色,在部署时和Config Service是在一个JVM进程中的,所以IP、端口和Config Service一致
## 四、服务端设计
在配置中心中,一个重要的功能就是配置发布后实时推送到客户端。下面我们简要看一下这块是怎么设计实现的。

上图简要描述了配置发布的大致过程:
1. 用户在Portal操作配置发布
2. Portal调用Admin Service的接口操作发布
3. Admin Service发布配置后,发送ReleaseMessage给各个Config Service
4. Config Service收到ReleaseMessage后,通知对应的客户端
## 五、客户端设计

上图简要描述了Apollo客户端的实现原理:
1. 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。(通过Http Long Polling实现)
2. 客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。
* 这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新
* 客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified
* 定时频率默认为每5分钟拉取一次,客户端也可以通过在运行时指定System Property:`apollo.refreshInterval`来覆盖,单位为分钟。
3. 客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中
4. 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份
* 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置
5. 应用程序可以从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知
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