### 概述
文件分类:
* 设备文件:屏幕(标准输设备),键盘(标准输入设备)
* 磁盘文件 :文本文件,二进制文件
### 建立文件
新建文件可以通过如下两个方法
~~~
//根据提供的文件名创建新的文件,返回一个文件对象,默认权限是0666文件,返回的文件对象是可读性的.
func Create(name string) (*File, error)
//根据文件描述符创建相应的文件,返回一个文件对象
func NewFile(fd uintptr, name string) *File
~~~
### 打开文件
~~~
//该方法打开一个名称为name的文件,但是是只读方式,内部实现其调用了OpenFile.
func Create(name string) (*File, error)
//打开文件名为name的文件,flag是打开方式,只读,读写等,perm是权限
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error)
~~~
### 写文件
~~~
//写入byte类型的信息到文件
func Write(fd int, p []byte) (n int, err error)
//写入string类型信息到文件
func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error)
~~~
### 删除文件
~~~
//调用该函数就可以删除文件名为name的文件
func Remove(name string) error
~~~
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- 概述
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- 函数
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