### 多态的表现
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//定义接口类型
type Hunmaner interface {
sayhi() //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现
}
//定义Person类型
type Person struct {
name string
age int
}
//定义Animal类型
type Animal struct {
name string
weight int
}
//Person类型实现了此方法
func (p *Person) sayhi() {
fmt.Println(p.name, p.age)
}
//Animal类型实现了此方法
func (a *Animal) sayhi() {
fmt.Println(a.name, a.weight)
}
func whoSayhi(i Hunmaner) {
i.sayhi()
}
func main() {
p := &Person{"jack", 20}
//是要实现了此接口方法的类型,那么这个类型的变量就可以给变量赋值
p.sayhi()
a := &Animal{"鳄鱼", 120}
a.sayhi()
//调用同一接口,不同表现,多态
whoSayhi(p)
whoSayhi(a)
x := make([]Hunmaner, 2)
x[0] = p
x[1] = a
for _, value := range x {
value.sayhi()
}
}
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jack 20
鳄鱼 120
jack 20
鳄鱼 120
jack 20
鳄鱼 120
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