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## 太空工程师 太空工程师是一个相对冷门但非常耐玩的游戏,我认识的很多朋友steam上显示的游戏时长都在1000小时以上,2000以上的也不在少数。但总体而言,这个游戏在国内的玩家并不算很多。 你可以先查看 [百科词条 —— 太空工程师](https://baike.baidu.com/item/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/12017736),对游戏的开发商 [K社](https://www.keenswh.com/) 有一个大致的了解。 >[danger]**目前国内玩家群体主要活跃在:** >1. 贴吧——太空工程师吧,以及贴吧QQ群 >2. 各个小组自己的QQ群 这里推荐几个可以让你入门的方式 [贴吧 —— 新人入门导航](https://tieba.baidu.com/p/5543601656) [B站 —— 王老菊教你当太空工程师](https://www.bilibili.com/video/av1861521) >[success] K社曾经将太空工程师开源,在GitHub上公布了这款游戏的所有代码文件。**但很长很长时间都没有更新过了** > >在编写编程块的脚本时,我们经常需要查看编程块所属的类中存在哪些子类型,其中有哪些方法可以使用。所以我组的笑笑同学通过反编译游戏文件的方法,提供了一份文档,这是我们在编写编程块脚本时强有力的工具。 > >[MEA编程块API](https://gitee.com/zzc1996/space-engineers-api/tree/master/SE-2/Sandbox.Common/Sandbox/ModAPI/Ingame)