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## 简介 MEA方块类的介绍就不再多说了,总结几点: 1. 2.0是一个全新的完善版本,制作时间是2019年12月14日,由于在这之前K社对游戏做了大量更新,很多方块API也更新了,所以群主腾出时间做了这个新的类。 2. 群主的C#知识更丰富了,也产生了更多好用方便的语法。 举个例子,新增了Blocks类,可以储存多个同类型方块,可以非常方便的使用筛选 ``` //将所有类型是LCD的名字包含"LCD"的方块实例化到 blocks里 MEA.Blocks blocks = new MEA.Blocks("LCD", b=>b is IMyTextPenel); //筛选其中名字以#符号开头的,让它们开机 foreach(MEA.Block block in blocks.Where(b=>b.Name.StartsWith("#"))){ block.OnOff = true; } ```