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## 写在前面的话 ![MEA小组徽章](https://box.kancloud.cn/154586d944ca35c91b8f7b5d88d16a9c_2600x1800.png =380x250) 作为一个太空工程师(SE)的玩家,我非常感谢这个游戏。是它带我走进了编程块的大门,并且认识了这么多朋友。当初我也是一个对C#语言一无所知的小白,经过了无数个日夜的摸索,最终在SE的编程块领域有了一丁半点的贡献,对此心存感激。 这个游戏本身就是完全有C#语言开发的,因此编程块的脚本必须完全遵守C#的语法规范。在了解它的过程中,你可以学习到C#的基础语法,并且对算法有一定的掌握。 本文的行文风格简洁随性,并非规范的C#教学文章。它是我自己从第一个变量,第一行代码开始,经过了一年多的自学过程的总结。 我认为编程这个事情,最重要的是实际的使用。如果一开始就深究基本的规范,常人往往难以坚持。最开始需要了解的,应该是如何通过编程实现自己的Idea,在此过程中自然会遇到很多问题,踩中很多坑。也只有在爬坑的过程中,人才会发自内心的去探索和学习,才会真正有所获。 **如果你对此有兴趣,跟着我的脚步推开编程块的大门吧** >[danger] 我要强调的是,我并没有专业的学习过编程。在编写过程中,有错误或纰漏的地方,还请大神 **联系我 QQ461353919** ,我会及时修改。 > >这本文档并非教你如何成为C#大神,仅仅是带你了解太空工程师编程块的玩法。 ![](https://box.kancloud.cn/ebbd94bc1f5d2ead4b92b45509485ab1_580x199.jpg =500x200)