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# QWheelEvent Class Reference ## [[QtGui](index.htm) module] 该QWheelEvent类包含描述一个滚轮事件参数。[More...](#details) 继承[QInputEvent](qinputevent.html)。 ### Methods * `__init__ (self, QPoint pos, int delta, Qt.MouseButtons buttons, Qt.KeyboardModifiers modifiers, Qt.Orientation orientation = Qt.Vertical)` * `__init__ (self, QPoint pos, QPoint globalPos, int delta, Qt.MouseButtons buttons, Qt.KeyboardModifiers modifiers, Qt.Orientation orientation = Qt.Vertical)` * `__init__ (self, QWheelEvent)` * `Qt.MouseButtons buttons (self)` * `int delta (self)` * `QPoint globalPos (self)` * `int globalX (self)` * `int globalY (self)` * `Qt.Orientation orientation (self)` * `QPoint pos (self)` * `int x (self)` * `int y (self)` * * * ## Detailed Description 该QWheelEvent类包含描述一个滚轮事件参数。 轮事件被发送到插件的鼠标光标下的,但如果该插件不处理该事件它们被发送到聚焦部件。旋转距离由提供[delta](qwheelevent.html#delta)( ) 。该功能[pos](qwheelevent.html#pos)()和[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)( )在事件发生时返回鼠标光标的位置。 车轮事件中包含一个特殊的接受标志,指示接收者是否愿意事件。你应该调用[ignore](qevent.html#ignore)( )如果你不处理滚轮事件,这保证了它会被发送到父控件。 该[QWidget.setEnabled](qwidget.html#enabled-prop)()函数可以被用来使能或禁止鼠标和键盘事件为一个部件。 该事件处理程序[QWidget.wheelEvent](qwidget.html#wheelEvent)( )接收滚轮事件。 * * * ## Method Documentation ``` QWheelEvent.__init__ (self, QPoint pos, int delta, Qt.MouseButtons buttons, Qt.KeyboardModifiers modifiers, Qt.Orientation orientation = Qt.Vertical) ``` 构造一个滚轮事件对象。 的位置,_pos_,是将鼠标光标的窗口小部件中的位置。该[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)()被初始化为[QCursor.pos](qcursor.html#pos)(),它是通常,但并不总是正确的。如果你需要明确地指定全局位置使用其他构造函数。 该_buttons_在描述事件时的鼠标按钮的状态,_delta_包含旋转的距离,_modifiers_保持键盘修饰符标志的事件的时间,并_orient_持有车轮的方向。 **See also** [pos](qwheelevent.html#pos)( )[delta](qwheelevent.html#delta)()和[state](index.htm#state)( ) 。 ``` QWheelEvent.__init__ (self, QPoint pos, QPoint globalPos, int delta, Qt.MouseButtons buttons, Qt.KeyboardModifiers modifiers, Qt.Orientation orientation = Qt.Vertical) ``` 构造一个滚轮事件对象。 该_pos_提供的窗口小部件中的鼠标光标的位置。在全局坐标的位置由指定的_globalPos_。_delta_包含旋转的距离,_modifiers_保持键盘修饰符标志的事件的时间,并_orient_持有车轮的方向。 **See also** [pos](qwheelevent.html#pos)( )[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)( )[delta](qwheelevent.html#delta)()和[state](index.htm#state)( ) 。 ``` QWheelEvent.__init__ (self, QWheelEvent) ``` ``` Qt.MouseButtons QWheelEvent.buttons (self) ``` [ 返回鼠标的状态时,事件发生。 ``` int QWheelEvent.delta (self) ``` 返回该轮转动时的距离,在一定程度的八分。正值表示滚轮是向前旋转远离用户,负值表示滚轮被向后旋转朝向用户。 大多数类型的鼠标,步长为15度工作,在这种情况下,增量值是120的倍数,即, 120个单位* 1/ 8 = 15度。 然而,一些小鼠具有较高分辨率的车轮和发送δ值是小于120单位(小于15度)。为了支持这种可能性,您可以累计从事件添加增量值,直到120的值为止,然后滚动窗口小部件,也可以部分地滚动窗口小部件响应每个滚轮事件。 例如: ](index.htm) ``` void MyWidget.wheelEvent(QWheelEvent *event) { int numDegrees = event->delta() / 8; int numSteps = numDegrees / 15; if (event->orientation() == [Qt](qt.html).Horizontal) { scrollHorizontally(numSteps); } else { scrollVertically(numSteps); } event->accept(); } ``` ``` QPoint QWheelEvent.globalPos (self) ``` [](qpoint.html) [返回鼠标指针的全球地位_at the time of the event_。这是很重要的异步窗口系统,如X11 ,每当你在响应鼠标事件, globalPos左右移动你的widget ( )可以从返回当前光标位置不同,很多](qpoint.html)[QCursor.pos](qcursor.html#pos)( ) 。 **See also** [globalX](qwheelevent.html#globalX)()和[globalY](qwheelevent.html#globalY)( ) 。 ``` int QWheelEvent.globalX (self) ``` 返回在事件发生时鼠标光标的全局x位置。 **See also** [globalY](qwheelevent.html#globalY)()和[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)( ) 。 ``` int QWheelEvent.globalY (self) ``` 返回在事件发生时鼠标光标的全球y位置。 **See also** [globalX](qwheelevent.html#globalX)()和[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)( ) 。 ``` Qt.Orientation QWheelEvent.orientation (self) ``` [ 返回车轮的方向。 ](qt.html#Orientation-enum) ``` QPoint QWheelEvent.pos (self) ``` [ 返回到该接收到的事件的插件光标相对于鼠标的位置。 ](qpoint.html) [如果您在响应鼠标事件四处移动你的小部件,使用](qpoint.html)[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)(代替此功能) 。 **See also** [x](qwheelevent.html#x)( )[y](qwheelevent.html#y)()和[globalPos](qwheelevent.html#globalPos)( ) 。 ``` int QWheelEvent.x (self) ``` 返回鼠标光标的x位置,相对于接收到的事件的插件。 **See also** [y](qwheelevent.html#y)()和[pos](qwheelevent.html#pos)( ) 。 ``` int QWheelEvent.y (self) ``` 返回鼠标光标的y位置,相对于接收事件的窗口小部件。 **See also** [x](qwheelevent.html#x)()和[pos](qwheelevent.html#pos)( ) 。