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# QScriptEngineAgent Class Reference ## [[QtScript](index.htm) module] 该QScriptEngineAgent类提供了一个接口来报告有关事件[QScriptEngine](qscriptengine.html)执行。[More...](#details) ### Types * `enum Extension { DebuggerInvocationRequest }` ### Methods * `__init__ (self, QScriptEngine engine)` * `contextPop (self)` * `contextPush (self)` * `QScriptEngine engine (self)` * `exceptionCatch (self, int scriptId, QScriptValue exception)` * `exceptionThrow (self, int scriptId, QScriptValue exception, bool hasHandler)` * `QVariant extension (self, Extension extension, QVariant argument = QVariant())` * `functionEntry (self, int scriptId)` * `functionExit (self, int scriptId, QScriptValue returnValue)` * `positionChange (self, int scriptId, int lineNumber, int columnNumber)` * `scriptLoad (self, int id, QString program, QString fileName, int baseLineNumber)` * `scriptUnload (self, int id)` * `bool supportsExtension (self, Extension extension)` * * * ## Detailed Description 该QScriptEngineAgent类提供了一个接口来报告有关事件[QScriptEngine](qscriptengine.html)执行。 该QScriptEngineAgent类是用来监视和/或控制的一个执行工具的基础[QScriptEngine](qscriptengine.html)如调试器和分析器。 为了处理脚本加载和卸载事件,重新实现[scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)()和[scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)()函数。[scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)()被输入到后称为[QScriptEngine.evaluate](qscriptengine.html#evaluate)( )已经被解析,执行给定的脚本权利之前。该引擎可为每个脚本一个ID ,它可作为一个参数来[scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)();随后,其它事件处理程序可以使用该ID来识别特定的脚本。一个常见的用法[scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)( )是保留的脚本文本,文件名和底线号(原输入[QScriptEngine.evaluate](qscriptengine.html#evaluate)()),以使其他的事件处理程序可以例如一个行号映射到文本的相应的行。 [scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( )被调用时,[QScriptEngine](qscriptengine.html)已经不再使用的脚本;的QScriptEngineAgent可能在这一点上安全地丢弃任何与脚本(如脚本文本)相关联的资源。注意,后[scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( )被调用时,[QScriptEngine](qscriptengine.html)可重复使用相关的脚本ID为新脚本(即作为参数传递给后续调用[scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)())。 评价下面的脚本将导致[scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( )被调用的评估完成后立即: ``` var a = Math.random() + 2; ``` 评价下面的脚本将\ B { }不导致调用[scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( )当评估完成: ``` function cube(a) { return a * a * a; } var a = cube(3); ``` 该脚本不被卸载,因为它定义了一个函数(`cube`)保留在脚本环境评估已完成。如果后续的脚本中删除该`cube`功能(例如,通过将其设置为`null`) ,[scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( )当函数被垃圾收集会被调用。一般而言,一个脚本不卸载,直到发动机已确定没有其内容被引用。 处理脚本函数调用和返回,重新实现[functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)()和[functionExit](qscriptengineagent.html#functionExit)()函数。[functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)( )当一个脚本函数将要执行的调用;[functionExit](qscriptengineagent.html#functionExit)()被调用时,一个脚本函数即将返回,无论是正常还是由于异常。 为了处理单个脚本语句,重新实现[positionChange](qscriptengineagent.html#positionChange)( ) 。[positionChange](qscriptengineagent.html#positionChange)()被调用每次引擎将要执行的脚本的一个新的语句,因此提供的脚本监控的最好水平。 为了处理异常,重新实现[exceptionThrow](qscriptengineagent.html#exceptionThrow)()和[exceptionCatch](qscriptengineagent.html#exceptionCatch)( ) 。[exceptionThrow](qscriptengineagent.html#exceptionThrow)()被调用时,一个脚本异常被抛出,它已被处理之前。[exceptionCatch](qscriptengineagent.html#exceptionCatch)( )被调用时,一个异常处理程序存在,并执行将在处理程序代码将被收回。 * * * ## Type Documentation ``` QScriptEngineAgent.Extension ``` 这个枚举指定可能的扩展到[QScriptEngineAgent](qscriptengineagent.html)。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QScriptEngineAgent.DebuggerInvocationRequest` | `0` | 代理手柄`debugger`脚本语句。 | **See also** [extension](qscriptengineagent.html#extension)( ) 。 * * * ## Method Documentation ``` QScriptEngineAgent.__init__ (self, QScriptEngine engine) ``` 该_engine_的说法,如果不是没有,原因_self_通过Qt的,而不是PyQt的拥有。 构造一个[QScriptEngineAgent](qscriptengineagent.html)对象为给定的_engine_。 该发动机采用了代理的所有权。 Call [QScriptEngine.setAgent](qscriptengine.html#setAgent)( )使本剂中的活性剂。 ``` QScriptEngineAgent.contextPop (self) ``` 在当前脚本上下文将要弹出这个函数被调用。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [contextPush](qscriptengineagent.html#contextPush)()和[functionExit](qscriptengineagent.html#functionExit)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.contextPush (self) ``` 这个函数被调用时,一个新的脚本上下文一直推。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [contextPop](qscriptengineagent.html#contextPop)()和[functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)( ) 。 ``` QScriptEngine QScriptEngineAgent.engine (self) ``` [](qscriptengine.html) [返回](qscriptengine.html)[QScriptEngine](qscriptengine.html)此代理相关联。 ``` QScriptEngineAgent.exceptionCatch (self, int scriptId, QScriptValue exception) ``` 这个函数被调用的时候给出_exception_即将被捕获,在所确定的脚本_scriptId_。 如果你想处理此事件重新实现这个函数。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [exceptionThrow](qscriptengineagent.html#exceptionThrow)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.exceptionThrow (self, int scriptId, QScriptValue exception, bool hasHandler) ``` 这个函数被调用的时候给出_exception_发生在发动机,在所确定的脚本_scriptId_。如果异常是由本地的Qt脚本函数抛出,_scriptId_是-1。 If _hasHandler_诚然,有一个`catch` or `finally`块将处理该异常。如果_hasHandler_是假的,没有异常处理程序。 如果你想处理此事件重新实现这个函数。例如,一个调试器可以当一个未捕获的异常发生时通知用户(即_hasHandler_是假的) 。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [exceptionCatch](qscriptengineagent.html#exceptionCatch)( ) 。 ``` QVariant QScriptEngineAgent.extension (self, Extension extension, QVariant argument = QVariant()) ``` 这个虚函数可以在重新实现[QScriptEngineAgent](qscriptengineagent.html)子类以提供扩展的支持。可选的_argument_可以作为输入提供给_extension_;结果必须在一个形式被返回[QVariant](qvariant.html)。您可以致电[supportsExtension](qscriptengineagent.html#supportsExtension)( )来检查一个扩展是支持的[QScriptEngineAgent](qscriptengineagent.html)。默认情况下,没有扩展名的支持,这个函数返回一个无效[QVariant](qvariant.html)。 如果实现[DebuggerInvocationRequest](qscriptengineagent.html#Extension-enum)扩展, Qt的脚本会调用这个函数时,`debugger`语句在脚本中遇到的问题。该_argument_是[QVariantList](qvariant.html#QVariantList-typedef)包含三个项目:第一个项目是scriptId (长) ,第二项是行数(一个int ) ,第三项是列数(一个整数) 。 **See also** [supportsExtension](qscriptengineagent.html#supportsExtension)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.functionEntry (self, int scriptId) ``` 这个函数被调用时,一个脚本函数被调用的引擎。如果脚本的功能是不是原生的Qt脚本功能,它驻留在确定脚本_scriptId_否则,_scriptId_是-1。 这个函数被调用执行脚本函数的开始之前。你可以得到[QScriptContext](qscriptcontext.html)与函数调用相关[QScriptEngine.currentContext](qscriptengine.html#currentContext)( ) 。可传递给函数的参数。 重新实现这个函数来处理此事件。例如,一个调试器的实现可以重新实现这个函数(和[functionExit](qscriptengineagent.html#functionExit)())来跟踪调用堆栈和提供步骤,以上的功能。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [functionExit](qscriptengineagent.html#functionExit)( )[positionChange](qscriptengineagent.html#positionChange)()和[QScriptEngine.currentContext](qscriptengine.html#currentContext)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.functionExit (self, int scriptId, QScriptValue returnValue) ``` 当目前执行的脚本函数即将返回该函数被调用。如果脚本的功能是不是原生的Qt脚本功能,它驻留在确定脚本_scriptId_否则,_scriptId_是-1。该_returnValue_是脚本函数将返回值。 只是脚本函数返回之前调用此函数。您仍然可以访问[QScriptContext](qscriptcontext.html)与脚本函数调用相关联[QScriptEngine.currentContext](qscriptengine.html#currentContext)( ) 。 如果发动机的[hasUncaughtException](qscriptengine.html#hasUncaughtException)( )函数返回True ,脚本函数退出,由于异常,否则,脚本函数正常返回。 重新实现这个函数来处理此事件,通常你会那么还需要重新实现[functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)( ) 。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)()和[QScriptEngine.hasUncaughtException](qscriptengine.html#hasUncaughtException)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.positionChange (self, int scriptId, int lineNumber, int columnNumber) ``` 这个函数被调用当发动机即将在确定脚本执行一个新的语句_scriptId_。该语句开始由指定的行和列_lineNumber_是不是原生的Qt脚本函数生成此事件。 重新实现这个函数来处理此事件。例如,一个调试器的实现可以重新实现这个功能,提供线,由线步进,和一个分析器实现可以用它来计算被执行每个语句的次数。 默认实现不执行任何操作。 **Note:** _columnNumber_未定义 **See also** [scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)()和[functionEntry](qscriptengineagent.html#functionEntry)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.scriptLoad (self, int id, QString program, QString fileName, int baseLineNumber) ``` 这个函数被调用时,引擎解析的脚本,并与给定关联的它_id_。该ID可以用来识别在随后的事件通知这个特定的脚本。 _program_,_fileName_和_baseLineNumber_是原始参数的[QScriptEngine.evaluate](qscriptengine.html#evaluate)( )调用触发此事件。 这个函数被调用之前的脚本即将进行评估。 您可以重新实现此功能来记录关于脚本的信息,例如,通过保留脚本文本,你可以得到的文本行对应于一个后续调用一个行号[positionChange](qscriptengineagent.html#positionChange)( ) 。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [scriptUnload](qscriptengineagent.html#scriptUnload)( ) 。 ``` QScriptEngineAgent.scriptUnload (self, int id) ``` 这个函数被调用时,引擎已经丢弃确定给定的脚本_id_。 您可以重新实现这个函数来清除任何已与脚本相关的资源。 默认实现不执行任何操作。 **See also** [scriptLoad](qscriptengineagent.html#scriptLoad)( ) 。 ``` bool QScriptEngineAgent.supportsExtension (self, Extension extension) ``` 返回True如果[QScriptEngineAgent](qscriptengineagent.html)支持给定_extension_否则,则返回False。默认情况下,没有扩展名的支持。 **See also** [extension](qscriptengineagent.html#extension)( ) 。