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# QRect Class Reference ## [[QtCore](index.htm) module] 查阅QRect类定义使用整数精度在平面的矩形。[More...](#details) ### Methods * `__init__ (self)` * `__init__ (self, int aleft, int atop, int awidth, int aheight)` * `__init__ (self, QPoint atopLeft, QPoint abottomRight)` * `__init__ (self, QPoint atopLeft, QSize asize)` * `__init__ (self, QRect)` * `adjust (self, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2)` * `QRect adjusted (self, int xp1, int yp1, int xp2, int yp2)` * `int bottom (self)` * `QPoint bottomLeft (self)` * `QPoint bottomRight (self)` * `QPoint center (self)` * `bool contains (self, QPoint point, bool proper = False)` * `bool contains (self, QRect rectangle, bool proper = False)` * `bool contains (self, int ax, int ay, bool aproper)` * `bool contains (self, int ax, int ay)` * `(int xp1, int yp1, int xp2, int yp2) getCoords (self)` * `(int ax, int ay, int aw, int ah) getRect (self)` * `int height (self)` * `QRect intersect (self, QRect r)` * `QRect intersected (self, QRect other)` * `bool intersects (self, QRect r)` * `bool isEmpty (self)` * `bool isNull (self)` * `bool isValid (self)` * `int left (self)` * `moveBottom (self, int pos)` * `moveBottomLeft (self, QPoint p)` * `moveBottomRight (self, QPoint p)` * `moveCenter (self, QPoint p)` * `moveLeft (self, int pos)` * `moveRight (self, int pos)` * `moveTo (self, int ax, int ay)` * `moveTo (self, QPoint p)` * `moveTop (self, int pos)` * `moveTopLeft (self, QPoint p)` * `moveTopRight (self, QPoint p)` * `QRect normalized (self)` * `int right (self)` * `setBottom (self, int pos)` * `setBottomLeft (self, QPoint p)` * `setBottomRight (self, QPoint p)` * `setCoords (self, int xp1, int yp1, int xp2, int yp2)` * `setHeight (self, int h)` * `setLeft (self, int pos)` * `setRect (self, int ax, int ay, int aw, int ah)` * `setRight (self, int pos)` * `setSize (self, QSize s)` * `setTop (self, int pos)` * `setTopLeft (self, QPoint p)` * `setTopRight (self, QPoint p)` * `setWidth (self, int w)` * `setX (self, int ax)` * `setY (self, int ay)` * `QSize size (self)` * `int top (self)` * `QPoint topLeft (self)` * `QPoint topRight (self)` * `translate (self, int dx, int dy)` * `translate (self, QPoint p)` * `QRect translated (self, int dx, int dy)` * `QRect translated (self, QPoint p)` * `QRect unite (self, QRect r)` * `QRect united (self, QRect r)` * `int width (self)` * `int x (self)` * `int y (self)` ### Special Methods * `QRect __and__ (self, QRect r)` * `int __bool__ (self)` * `int __contains__ (self, QPoint p)` * `int __contains__ (self, QRect r)` * `bool __eq__ (self, QRect r2)` * `QRect __iand__ (self, QRect r)` * `QRect __ior__ (self, QRect r)` * `bool __ne__ (self, QRect r2)` * `QRect __or__ (self, QRect r)` * `str __repr__ (self)` * * * ## Detailed Description 这个类可以醃制。 查阅QRect类定义使用整数精度在平面的矩形。 一个矩形,通常表示为左上角和尺寸。一个查阅QRect的大小(宽度和高度)总是等于其形成的基础,其呈现的数学矩形。 阿查阅QRect可以用一组左,上,宽度和高度的整数,或者从一个被构造[QPoint](qpoint.html)和[QSize](qsize.html)。下面的代码创建两个相同的矩形。 ``` QRect r1(100, 200, 11, 16); QRect r2([QPoint](qpoint.html)(100, 200), [QSize](qsize.html)(11, 16)); ``` 还有就是使用左上角和右下角坐标创建一个查阅QRect第三个构造函数,但是我们建议您避免使用它。理由是,由于历史原因,返回的值[bottom](qrect.html#bottom)()和[right](qrect.html#right)()函数偏离矩形的真实右下角。 查阅QRect类提供了返回的各种矩形坐标函数的集合,使操纵这些。查阅QRect也提供功能,以矩形相对移动到不同的坐标。此外,还有一个[moveTo](qrect.html#moveTo)( )函数,移动矩形,留下它的左上角在给定的坐标。或者,所述[translate](qrect.html#translate)()函数使矩形给定的偏移量相对于当前位置,并且[translated](qrect.html#translated)( )函数返回这个矩形的翻译件。 该[size](qrect.html#size)( )函数返回rectange的尺寸为[QSize](qsize.html)。的尺寸也可以单独使用检索到的[width](qrect.html#width)()和[height](qrect.html#height)()函数。操控方面使用[setSize](qrect.html#setSize)( )[setWidth](qrect.html#setWidth)()或[setHeight](qrect.html#setHeight)()函数。可替换地,大小可以通过应用或功能设定矩形的坐标,例如被改变,[setBottom](qrect.html#setBottom)()或[setRight](qrect.html#setRight)( ) 。 该[contains](qrect.html#contains)( )函数告诉一个给定的点是否是里面的矩形或没有了,[intersects](qrect.html#intersects)如果这个矩形相交与给定的矩形( )函数返回True。查阅QRect类还提供了[intersected](qrect.html#intersected)()函数返回相交的矩形,并在[united](qrect.html#united)( )函数将返回一个封装给定的矩形,这个矩形: | ![](https://img.kancloud.cn/e0/a0/e0a03a0e18572320a0097d9c7000ed3c_432x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/29/ba/29bacfa860c80646716736b9ac9155ef_353x227.png) | | [intersected](qrect.html#intersected)() | [united](qrect.html#united)() | 该[isEmpty](qrect.html#isEmpty)( )函数返回True,如果[left](qrect.html#left)( ) \u003e[right](qrect.html#right)()或[top](qrect.html#top)( ) \u003e[bottom](qrect.html#bottom)( ) 。需要注意的是一个空矩形是无效的:在[isValid](qrect.html#isValid)( )函数返回True,如果[left](qrect.html#left)( )\u003c=[right](qrect.html#right)( )_and_ [top](qrect.html#top)( )\u003c=[bottom](qrect.html#bottom)( ) 。一个空矩形([isNull](qrect.html#isNull)()== TRUE) ,另一方面,也将宽度和高度设置为0。 注意,由于该方式查阅QRect和[QRectF](qrectf.html)被定义,一个空的查阅QRect在本质上以同样的方式定义为[QRectF](qrectf.html)。 最后,相比查阅QRect对象可以被串流播放,以及。 ### Rendering 当使用一个[anti-aliased](qpainter.html#RenderHint-enum)画家,查阅QRect的边界线将对称地在数学矩形的边界线的两侧呈现。但使用一个别名画家(默认值)时,其他规则。 然后,用一个像素宽的画笔渲染时查阅QRect的边界线将呈现给正确的和数学矩形的边界线下方。 当与两个像素宽画笔绘制边界线会由数学矩形被分割在中间。这将是这种情况时的笔被设置成偶数个像素,而与像素数为奇数的笔绘制,备用像素将呈现向右和数学矩形中的一个像素的情况下。 | ![](https://img.kancloud.cn/e6/12/e612d9715e7aa5f6b8f474807087cc4e_333x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/61/51/615130e0b9e5e4db489e897c5bd41572_333x249.png) | | Logical representation | One pixel wide pen | | ![](https://img.kancloud.cn/a4/8b/a48befbe81cd856cbbfe0188b0832de0_333x249.png) | ![](https://img.kancloud.cn/e4/23/e4239fb45c9cd7d055efa6ce8b1912d4_333x249.png) | | Two pixel wide pen | Three pixel wide pen | ### Coordinates 查阅QRect类提供了返回的各种矩形坐标函数的集合,使操纵这些。查阅QRect也提供功能,以矩形相对移动到不同的坐标。 例如在[left](qrect.html#left)( )[setLeft](qrect.html#setLeft)()和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)()函数,例如:[left](qrect.html#left)()返回矩形的左边缘的x坐标,[setLeft](qrect.html#setLeft)()设置矩形的左边缘到给定的x坐标(它可能会改变宽度,但决不会改变矩形的右边缘)和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)( )移动整个矩形水平,使矩形的左边缘在给定的x坐标和尺寸不变。 ![](https://img.kancloud.cn/78/2f/782f2a9f22a957b3ca3f207d83e59210_486x294.png) 请注意,返回的值的历史原因[bottom](qrect.html#bottom)()和[right](qrect.html#right)()函数偏离矩形的真实右下角:该[right](qrect.html#right)( )函数返回_[left](qrect.html#left)() + [width](qrect.html#width)() - 1_和[bottom](qrect.html#bottom)( )函数返回_[top](qrect.html#top)() + [height](qrect.html#height)() - 1_。同样是由返回的点的情况[bottomRight](qrect.html#bottomRight)( )的便利功能。另外, x和y的坐标[topRight](qrect.html#topRight)()和[bottomLeft](qrect.html#bottomLeft)()函数,分别包含来自真右边缘和下边缘的偏差相同。 我们建议您使用[x](qrect.html#x)()+[width](qrect.html#width)()和[y](qrect.html#y)()+[height](qrect.html#height)( )找到真正的右下角,并避免[right](qrect.html#right)()和[bottom](qrect.html#bottom)( ) 。另一个解决方案是使用[QRectF](qrectf.html):该[QRectF](qrectf.html)类定义使用浮点精度的坐标平面中的矩形,而[QRectF.right](qrectf.html#right)()和[QRectF.bottom](qrectf.html#bottom)( )函数_do_返回右边和底部坐标。 另外,也可以使用偏移量添加到该矩形的坐标[adjust](qrect.html#adjust)()函数,以及检索使用基于原来的1调整一个新的矩形的[adjusted](qrect.html#adjusted)()函数。如果其中的宽度和高度为负时,用[normalized](qrect.html#normalized)()函数来检索其中的角部被交换的矩形。 此外,查阅QRect提供[getCoords](qrect.html#getCoords)()函数,其提取的矩形的左上角和右下角的位置,并且[getRect](qrect.html#getRect)( )函数,它提取矩形的左上角,宽度和高度。使用[setCoords](qrect.html#setCoords)()和[setRect](qrect.html#setRect)( )函数来处理矩形的坐标和尺寸一气呵成。 * * * ## Method Documentation ``` QRect.__init__ (self) ``` 构造一个空矩形。 **See also** [isNull](qrect.html#isNull)( ) 。 ``` QRect.__init__ (self, int aleft, int atop, int awidth, int aheight) ``` 构造一个矩形与给定_topLeft_和_bottomRight_角落。 **See also** [setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)()和[setBottomRight](qrect.html#setBottomRight)( ) 。 ``` QRect.__init__ (self, QPoint atopLeft, QPoint abottomRight) ``` 构造一个矩形与给定_topLeft_角部和所述定_size_。 **See also** [setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)()和[setSize](qrect.html#setSize)( ) 。 ``` QRect.__init__ (self, QPoint atopLeft, QSize asize) ``` 构造一个矩形(_x_,_y_)作为它的左上角和给定的_width_和_height_。 **See also** [setRect](qrect.html#setRect)( ) 。 ``` QRect.__init__ (self, QRect) ``` ``` QRect.adjust (self, int dx1, int dy1, int dx2, int dy2) ``` 添加_dx1_,_dy1_,_dx2_和_dy2_分别以矩形的现有的坐标。 **See also** [adjusted](qrect.html#adjusted)()和[setRect](qrect.html#setRect)( ) 。 ``` QRect QRect.adjusted (self, int xp1, int yp1, int xp2, int yp2) ``` [ 返回一个新的矩形_dx1_,_dy1_,_dx2_和_dy2_分别加入到这个矩形的现有坐标。 ](qrect.html) [**See also**](qrect.html) [adjust](qrect.html#adjust)( ) 。 ``` int QRect.bottom (self) ``` 返回矩形的底边的y坐标。 请注意,由于历史原因,该函数返回[top](qrect.html#top)()+[height](qrect.html#height)( ) - 1 ;使用[y](qrect.html#y)()+[height](qrect.html#height)()来获取真正的y坐标。 **See also** [setBottom](qrect.html#setBottom)( )[bottomLeft](qrect.html#bottomLeft)()和[bottomRight](qrect.html#bottomRight)( ) 。 ``` QPoint QRect.bottomLeft (self) ``` [](qpoint.html) [返回矩形的左下角的位置。请注意,由于历史原因,该函数返回](qpoint.html)[QPoint](qpoint.html)([left](qrect.html#left)( )[top](qrect.html#top)()+[height](qrect.html#height)( ) - 1 ) 。 **See also** [setBottomLeft](qrect.html#setBottomLeft)( )[bottom](qrect.html#bottom)()和[left](qrect.html#left)( ) 。 ``` QPoint QRect.bottomRight (self) ``` [ 返回矩形的右下角的位置。 ](qpoint.html) [请注意,由于历史原因,该函数返回](qpoint.html)[QPoint](qpoint.html)([left](qrect.html#left)()+[width](qrect.html#width)()-1 ,[top](qrect.html#top)()+[height](qrect.html#height)( ) - 1 ) 。 **See also** [setBottomRight](qrect.html#setBottomRight)( )[bottom](qrect.html#bottom)()和[right](qrect.html#right)( ) 。 ``` QPoint QRect.center (self) ``` [ 返回矩形的中心点。 ](qpoint.html) [**See also**](qpoint.html) [moveCenter](qrect.html#moveCenter)( ) 。 ``` bool QRect.contains (self, QPoint point, bool proper = False) ``` 返回True如果给定的_point_是内部或矩形的边缘,否则返回False 。如果_proper_诚然,这个功能只有在给定返回True_point_ is _inside_的矩形(即,不上的边缘)。 **See also** [intersects](qrect.html#intersects)( ) 。 ``` bool QRect.contains (self, QRect rectangle, bool proper = False) ``` 这是一个重载函数。 返回True如果点(_x_,_y_)是内部或矩形的边缘,否则返回False 。如果_proper_诚然,这个功能只有在点是完全的矩形(而不是在边缘)内返回True 。 ``` bool QRect.contains (self, int ax, int ay, bool aproper) ``` 这是一个重载函数。 返回True如果点(_x_,_y_)是这个矩形内,否则返回False 。 ``` bool QRect.contains (self, int ax, int ay) ``` 这是一个重载函数。 返回True如果给定的_rectangle_这是矩形内。否则返回False 。如果_proper_诚然,这个函数只返回True,如果_rectangle_完全是这个矩形(而不是在边缘)内。 ``` (int xp1, int yp1, int xp2, int yp2) QRect.getCoords (self) ``` 提取矩形的左上角的位置*_x1_和*_y1_和右下角为*的位置_x2_和*_y2_。 **See also** [setCoords](qrect.html#setCoords)()和[getRect](qrect.html#getRect)( ) 。 ``` (int ax, int ay, int aw, int ah) QRect.getRect (self) ``` 提取矩形的左上角的位置*_x_和*_y_,其尺寸*_width_和*_height_。 **See also** [setRect](qrect.html#setRect)()和[getCoords](qrect.html#getCoords)( ) 。 ``` int QRect.height (self) ``` 返回该矩形的高度。 **See also** [setHeight](qrect.html#setHeight)( )[width](qrect.html#width)()和[size](qrect.html#size)( ) 。 ``` QRect QRect.intersect (self, QRect r) ``` [](qrect.html) ``` QRect QRect.intersected (self, QRect other) ``` [ 返回此矩形的交集和给定的_rectangle_。需要注意的是`r.intersected(s)`相当于`r & s`。 ![](https://img.kancloud.cn/e0/a0/e0a03a0e18572320a0097d9c7000ed3c_432x249.png) 这个函数中引入了Qt 4.2中。 ](qrect.html) [**See also**](qrect.html) [intersects](qrect.html#intersects)( )[united](qrect.html#united)()和[operator&=](qrect.html#operator-and-eq)( ) 。 ``` bool QRect.intersects (self, QRect r) ``` 如果这个矩形相交与给定的,则返回True_rectangle_(即,至少有一个像素是两个矩形内),否则返回假。 相交的矩形可使用检索到的[intersected](qrect.html#intersected)()函数。 **See also** [contains](qrect.html#contains)( ) 。 ``` bool QRect.isEmpty (self) ``` 返回True如果矩形为空,否则返回False 。 一个空矩形有一个[left](qrect.html#left)( ) \u003e[right](qrect.html#right)()或[top](qrect.html#top)( ) \u003e[bottom](qrect.html#bottom)( ) 。一个空矩形是无效的(即,参考isEmpty ( ) == ![isValid](qrect.html#isValid)())。 使用[normalized](qrect.html#normalized)()函数来检索其中的角部被交换的矩形。 **See also** [isNull](qrect.html#isNull)( )[isValid](qrect.html#isValid)()和[normalized](qrect.html#normalized)( ) 。 ``` bool QRect.isNull (self) ``` 返回True如果矩形为空矩形,否则返回False 。 空矩形具有的宽度和高度设置为0 (即[right](qrect.html#right)()==[left](qrect.html#left)( ) - 1[bottom](qrect.html#bottom)()==[top](qrect.html#top)( ) - 1 ) 。一个空的矩形也是空的,因此是无效的。 **See also** [isEmpty](qrect.html#isEmpty)()和[isValid](qrect.html#isValid)( ) 。 ``` bool QRect.isValid (self) ``` 返回True如果矩形是有效的,否则返回False 。 一个有效的矩形有一个[left](qrect.html#left)()\u003c[right](qrect.html#right)()和[top](qrect.html#top)()\u003c[bottom](qrect.html#bottom)( ) 。请注意,就像十字路口不平凡的操作没有定义无效矩形。一个有效的矩形不为空(即参考isValid ( ) == ![isEmpty](qrect.html#isEmpty)())。 **See also** [isNull](qrect.html#isNull)( )[isEmpty](qrect.html#isEmpty)()和[normalized](qrect.html#normalized)( ) 。 ``` int QRect.left (self) ``` 返回矩形的左边缘的x坐标。相当于[x](qrect.html#x)( ) 。 **See also** [setLeft](qrect.html#setLeft)( )[topLeft](qrect.html#topLeft)()和[bottomLeft](qrect.html#bottomLeft)( ) 。 ``` QRect.moveBottom (self, int pos) ``` 移动矩形垂直,使矩形的底边在给定的_y_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [bottom](qrect.html#bottom)( )[setBottom](qrect.html#setBottom)()和[moveTop](qrect.html#moveTop)( ) 。 ``` QRect.moveBottomLeft (self, QPoint p) ``` 移动矩形,留下左下角在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setBottomLeft](qrect.html#setBottomLeft)( )[moveBottom](qrect.html#moveBottom)()和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRect.moveBottomRight (self, QPoint p) ``` 移动矩形,留下右下角的定_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setBottomRight](qrect.html#setBottomRight)( )[moveRight](qrect.html#moveRight)()和[moveBottom](qrect.html#moveBottom)( ) 。 ``` QRect.moveCenter (self, QPoint p) ``` 移动矩形,而使中心点在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [center](qrect.html#center)( ) 。 ``` QRect.moveLeft (self, int pos) ``` 水平移动矩形,使矩形的左边缘在给定的_x_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [left](qrect.html#left)( )[setLeft](qrect.html#setLeft)()和[moveRight](qrect.html#moveRight)( ) 。 ``` QRect.moveRight (self, int pos) ``` 水平移动矩形,使矩形的右边缘在给定的_x_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [right](qrect.html#right)( )[setRight](qrect.html#setRight)()和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRect.moveTo (self, int ax, int ay) ``` 移动矩形,留下左上角的指定位置(_x_,_y_) 。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [translate](qrect.html#translate)()和[moveTopLeft](qrect.html#moveTopLeft)( ) 。 ``` QRect.moveTo (self, QPoint p) ``` 移动矩形,留下左上角在给定的_position_。 ``` QRect.moveTop (self, int pos) ``` 移动矩形垂直,使矩形的顶边在给定的_y_协调。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [top](qrect.html#top)( )[setTop](qrect.html#setTop)()和[moveBottom](qrect.html#moveBottom)( ) 。 ``` QRect.moveTopLeft (self, QPoint p) ``` 移动矩形,留下左上角在给定的_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)( )[moveTop](qrect.html#moveTop)()和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRect.moveTopRight (self, QPoint p) ``` 移动矩形,留下右上角的定_position_。矩形的尺寸是不变的。 **See also** [setTopRight](qrect.html#setTopRight)( )[moveTop](qrect.html#moveTop)()和[moveRight](qrect.html#moveRight)( ) 。 ``` QRect QRect.normalized (self) ``` [ 返回一个归一化的矩形,即,具有一个非负的宽度和高度的矩形。 ](qrect.html) [If](qrect.html) [width](qrect.html#width)()\u003c 0的函数交换的左右角部,并且交换的顶部和底部边角,如果[height](qrect.html#height)()\u003c 0 。 **See also** [isValid](qrect.html#isValid)()和[isEmpty](qrect.html#isEmpty)( ) 。 ``` int QRect.right (self) ``` 返回矩形的右边缘的x坐标。 请注意,由于历史原因,该函数返回[left](qrect.html#left)()+[width](qrect.html#width)( ) - 1 ;使用[x](qrect.html#x)()+[width](qrect.html#width)()来获取真正的x坐标。 **See also** [setRight](qrect.html#setRight)( )[topRight](qrect.html#topRight)()和[bottomRight](qrect.html#bottomRight)( ) 。 ``` QRect.setBottom (self, int pos) ``` 设置的矩形的底部边缘与给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的上边缘。 **See also** [bottom](qrect.html#bottom)()和[moveBottom](qrect.html#moveBottom)( ) 。 ``` QRect.setBottomLeft (self, QPoint p) ``` 设置矩形的左下角给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的右上角。 **See also** [bottomLeft](qrect.html#bottomLeft)()和[moveBottomLeft](qrect.html#moveBottomLeft)( ) 。 ``` QRect.setBottomRight (self, QPoint p) ``` 设置矩形的右下角为给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的左上角。 **See also** [bottomRight](qrect.html#bottomRight)()和[moveBottomRight](qrect.html#moveBottomRight)( ) 。 ``` QRect.setCoords (self, int xp1, int yp1, int xp2, int yp2) ``` 设置矩形的左上角的坐标为(_x1_,_y1_)和其右下角的坐标(_x2_,_y2_) 。 **See also** [coords](index.htm#coords)( )[getCoords](qrect.html#getCoords)()和[setRect](qrect.html#setRect)( ) 。 ``` QRect.setHeight (self, int h) ``` 设置了矩形的高度为给定的_height_。底部边缘被改变,但不顶一个。 **See also** [height](qrect.html#height)()和[setSize](qrect.html#setSize)( ) 。 ``` QRect.setLeft (self, int pos) ``` 设置了矩形的左边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的右边缘。 相当于[setX](qrect.html#setX)( ) 。 **See also** [left](qrect.html#left)()和[moveLeft](qrect.html#moveLeft)( ) 。 ``` QRect.setRect (self, int ax, int ay, int aw, int ah) ``` 设置矩形的左上角的坐标为(_x_,_y_) ,并且其大小为给定的_width_和_height_。 **See also** [rect](index.htm#rect)( )[getRect](qrect.html#getRect)()和[setCoords](qrect.html#setCoords)( ) 。 ``` QRect.setRight (self, int pos) ``` 设置了矩形的右边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的左边缘。 **See also** [right](qrect.html#right)()和[moveRight](qrect.html#moveRight)( ) 。 ``` QRect.setSize (self, QSize s) ``` 设置了矩形的大小给定的_size_。在左上角不移动。 **See also** [size](qrect.html#size)( )[setWidth](qrect.html#setWidth)()和[setHeight](qrect.html#setHeight)( ) 。 ``` QRect.setTop (self, int pos) ``` 设置了矩形的顶边到给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的底边。 相当于[setY](qrect.html#setY)( ) 。 **See also** [top](qrect.html#top)()和[moveTop](qrect.html#moveTop)(). ``` QRect.setTopLeft (self, QPoint p) ``` 设置的矩形的左上角的给定_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的右下角。 **See also** [topLeft](qrect.html#topLeft)()和[moveTopLeft](qrect.html#moveTopLeft)( ) 。 ``` QRect.setTopRight (self, QPoint p) ``` 设置矩形的右上角,以给定的_position_。可以改变大小,但决不会改变矩形的左下角。 **See also** [topRight](qrect.html#topRight)()和[moveTopRight](qrect.html#moveTopRight)( ) 。 ``` QRect.setWidth (self, int w) ``` 设置了矩形的宽度与给定_width_。右边缘被改变,但不是左1 。 **See also** [width](qrect.html#width)()和[setSize](qrect.html#setSize)( ) 。 ``` QRect.setX (self, int ax) ``` 设置了矩形的左边缘到给定的_x_协调。可能会改变宽度,但决不会改变矩形的右边缘。 相当于[setLeft](qrect.html#setLeft)( ) 。 **See also** [x](qrect.html#x)( )[setY](qrect.html#setY)()和[setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)( ) 。 ``` QRect.setY (self, int ay) ``` 设置了矩形的顶边到给定的_y_协调。可能会改变高度,但决不会改变矩形的底边。 相当于[setTop](qrect.html#setTop)( ) 。 **See also** [y](qrect.html#y)( )[setX](qrect.html#setX)()和[setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)( ) 。 ``` QSize QRect.size (self) ``` [ 返回矩形的大小。 ](qsize.html) [**See also**](qsize.html) [setSize](qrect.html#setSize)( )[width](qrect.html#width)()和[height](qrect.html#height)( ) 。 ``` int QRect.top (self) ``` 返回矩形的上边缘的y坐标。相当于[y](qrect.html#y)( ) 。 **See also** [setTop](qrect.html#setTop)( )[topLeft](qrect.html#topLeft)()和[topRight](qrect.html#topRight)( ) 。 ``` QPoint QRect.topLeft (self) ``` [ 返回矩形的左上角的位置。 ](qpoint.html) [**See also**](qpoint.html) [setTopLeft](qrect.html#setTopLeft)( )[top](qrect.html#top)()和[left](qrect.html#left)( ) 。 ``` QPoint QRect.topRight (self) ``` [ 返回矩形的右上角的位置。 ](qpoint.html) [请注意,由于历史原因,该函数返回](qpoint.html)[QPoint](qpoint.html)([left](qrect.html#left)()+[width](qrect.html#width)()-1 ,[top](qrect.html#top)())。 **See also** [setTopRight](qrect.html#setTopRight)( )[top](qrect.html#top)()和[right](qrect.html#right)( ) 。 ``` QRect.translate (self, int dx, int dy) ``` 移动矩形_dx_沿x轴和_dy_沿着y轴,相对于当前位置。正值移动矩形向右和向下。 **See also** [moveTopLeft](qrect.html#moveTopLeft)( )[moveTo](qrect.html#moveTo)()和[translated](qrect.html#translated)( ) 。 ``` QRect.translate (self, QPoint p) ``` 这是一个重载函数。 移动矩形_offset_。[x()](qpoint.html#x)沿x轴和_offset_。[y()](qpoint.html#y)沿着y轴,相对于当前位置。 ``` QRect QRect.translated (self, int dx, int dy) ``` [ 返回矩形的副本被翻译_dx_沿x轴和_dy_沿着y轴,相对于当前位置。正值移动矩形向右和向下。 ](qrect.html) [**See also**](qrect.html) [translate](qrect.html#translate)( ) 。 ``` QRect QRect.translated (self, QPoint p) ``` [ 这是一个重载函数。 ](qrect.html) [返回矩形的副本被翻译_offset_。](qrect.html)[x()](qpoint.html#x)沿x轴和_offset_。[y()](qpoint.html#y)沿着y轴,相对于当前位置。 ``` QRect QRect.unite (self, QRect r) ``` [](qrect.html) ``` QRect QRect.united (self, QRect r) ``` [ 返回此矩形的边框和给定_rectangle_。 ![](https://img.kancloud.cn/29/ba/29bacfa860c80646716736b9ac9155ef_353x227.png) 这个函数中引入了Qt 4.2中。 ](qrect.html) [**See also**](qrect.html) [intersected](qrect.html#intersected)( ) 。 ``` int QRect.width (self) ``` 返回矩形的宽度。 **See also** [setWidth](qrect.html#setWidth)( )[height](qrect.html#height)()和[size](qrect.html#size)( ) 。 ``` int QRect.x (self) ``` 返回矩形的左边缘的x坐标。相当于[left](qrect.html#left)( ) 。 **See also** [setX](qrect.html#setX)( )[y](qrect.html#y)()和[topLeft](qrect.html#topLeft)( ) 。 ``` int QRect.y (self) ``` 返回矩形的上边缘的y坐标。相当于[top](qrect.html#top)( ) 。 **See also** [setY](qrect.html#setY)( )[x](qrect.html#x)()和[topLeft](qrect.html#topLeft)( ) 。 ``` QRect QRect.__and__ (self, QRect r) ``` [ ``` int QRect.__bool__ (self) ``` ``` int QRect.__contains__ (self, QPoint p) ``` ``` int QRect.__contains__ (self, QRect r) ``` ``` bool QRect.__eq__ (self, QRect r2) ``` ](qrect.html) ``` QRect QRect.__iand__ (self, QRect r) ``` [](qrect.html) ``` QRect QRect.__ior__ (self, QRect r) ``` [ ``` bool QRect.__ne__ (self, QRect r2) ``` ](qrect.html) ``` QRect QRect.__or__ (self, QRect r) ``` [ ``` str QRect.__repr__ (self) ``` ](qrect.html)