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# QGraphicsEffect Class Reference ## [[QtGui](index.htm) module] 该QGraphicsEffect类是所有图形效果的基类。[More...](#details) 继承[QObject](qobject.html)。 通过继承[QGraphicsBlurEffect](qgraphicsblureffect.html),[QGraphicsColorizeEffect](qgraphicscolorizeeffect.html),[QGraphicsDropShadowEffect](qgraphicsdropshadoweffect.html)和[QGraphicsOpacityEffect](qgraphicsopacityeffect.html)。 ### Types * `enum ChangeFlag { SourceAttached, SourceDetached, SourceBoundingRectChanged, SourceInvalidated }` * `class **[ChangeFlags](index.htm)**` * `enum PixmapPadMode { NoPad, PadToTransparentBorder, PadToEffectiveBoundingRect }` ### Methods * `__init__ (self, QObject parent = None)` * `QRectF boundingRect (self)` * `QRectF boundingRectFor (self, QRectF sourceRect)` * `draw (self, QPainter painter)` * `drawSource (self, QPainter painter)` * `bool isEnabled (self)` * `setEnabled (self, bool enable)` * `QRectF sourceBoundingRect (self, Qt.CoordinateSystem system = Qt.LogicalCoordinates)` * `sourceChanged (self, ChangeFlags flags)` * `bool sourceIsPixmap (self)` * `(QPixmap, QPoint offset) sourcePixmap (self, Qt.CoordinateSystem system = Qt.LogicalCoordinates, PixmapPadMode mode = QGraphicsEffect.PadToEffectiveBoundingRect)` * `update (self)` * `updateBoundingRect (self)` ### Qt Signals * `void enabledChanged (bool)` * * * ## Detailed Description 该QGraphicsEffect类是所有图形效果的基类。 效果改变元素挂接到渲染管线和源(例如,一个操作之间的外观[QGraphicsPixmapItem](qgraphicspixmapitem.html))和目标设备(例如,[QGraphicsView](qgraphicsview.html)的视口) 。效果可以通过调用setEnabled (​​假)被禁用。如果效果被禁用,源直接呈现。 要添加一个视觉效果的[QGraphicsItem](qgraphicsitem.html)例如,您可以使用一个标准的影响,或交替,通过创建QGraphicsEffect的子类创建自己的效果。关于该项目的使用效果可以被安装[QGraphicsItem.setGraphicsEffect](qgraphicsitem.html#setGraphicsEffect)( ) 。 Qt提供了以下标准的影响: * [QGraphicsBlurEffect](qgraphicsblureffect.html) - blurs the item by a given radius * [QGraphicsDropShadowEffect](qgraphicsdropshadoweffect.html) - renders a dropshadow behind the item * [QGraphicsColorizeEffect](qgraphicscolorizeeffect.html) - renders the item in shades of any given color * [QGraphicsOpacityEffect](qgraphicsopacityeffect.html) - renders the item with an opacity | ![](https://img.kancloud.cn/c4/b0/c4b063c4ee3f35ab77e59379f99dd964_320x195.png) | | ![](https://img.kancloud.cn/6f/9d/6f9d59a5201a5400be5644d72afdd826_320x195.png) | ![](https://img.kancloud.cn/5b/1a/5b1a04cf19f52e84f251a4a5cd9b2fcf_320x195.png) | | ![](https://img.kancloud.cn/6f/98/6f988d142a889a80f9a8e3dfdcd23f34_320x195.png) | ![](https://img.kancloud.cn/93/87/93877a60de3e3843fbe094d9b0b1fdb5_320x195.png) | ![](https://img.kancloud.cn/67/d9/67d9d8a4127dc5628a3ff87584dd77b0_412x354.png) 有关如何使用每种效果的更多信息,请参见具体效果的文档。 要创建自己的自定义效果,创造QGraphicsEffect (或任何其他现有效果)的一个子类,并重新实现虚函数[draw](qgraphicseffect.html#draw)( ) 。这个函数被调用时的效果需要重绘。该[draw](qgraphicseffect.html#draw)( )函数将画家与画作为参数。欲了解更多信息,请参阅documenation的[draw](qgraphicseffect.html#draw)( ) 。在[draw](qgraphicseffect.html#draw)( )函数可以调用[sourcePixmap](qgraphicseffect.html#sourcePixmap)( )来获得图形效果的源,然后可以处理的像素图。 如果你的效果变化,使用[update](qgraphicseffect.html#update)()来请求重绘。如果您的自定义效果改变源的边界矩形,例如,径向发光效果可能需要申请额外的保证金,您可以重新实现虚[boundingRectFor](qgraphicseffect.html#boundingRectFor)( )函数,并调用[updateBoundingRect](qgraphicseffect.html#updateBoundingRect)( )通知框架每当这个矩形的变化。虚拟[sourceChanged](qgraphicseffect.html#sourceChanged)( )函数被调用以通知的影响,源已经以某种方式改变 - 例如,如果源是一个[QGraphicsRectItem](qgraphicsrectitem.html)其矩形的参数发生了变化。 * * * ## Type Documentation ``` QGraphicsEffect.ChangeFlag ``` 这个枚举变量描述了在QGraphicsEffectSource发生了变化。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QGraphicsEffect.SourceAttached` | `0x1` | 效果是安装在一个源。 | | `QGraphicsEffect.SourceDetached` | `0x2` | 效果被卸载的来源。 | | `QGraphicsEffect.SourceBoundingRectChanged` | `0x4` | 源的边界矩形已经改变。 | | `QGraphicsEffect.SourceInvalidated` | `0x8` | 源的视觉外观已经改变。 | 该ChangeFlags类型是一个typedef为[QFlags](index.htm)\u003cChangeFlag\u003e 。它存储ChangeFlag值的或组合。 ``` QGraphicsEffect.PixmapPadMode ``` 这个枚举变量描述了如何从sourcePixmap返回的像素图会被填充。 | Constant | Value | Description | | --- | --- | --- | | `QGraphicsEffect.NoPad` | `0` | 像素图不应该接受任何额外的填充。 | | `QGraphicsEffect.PadToTransparentBorder` | `1` | 像素图会被填充,以确保它有一个完全透明的边框。 | | `QGraphicsEffect.PadToEffectiveBoundingRect` | `2` | 像素图会被填充,以配合效果的有效边界矩形。 | * * * ## Method Documentation ``` QGraphicsEffect.__init__ (self, QObject parent = None) ``` 该_parent_的说法,如果不是没有,原因_self_通过Qt的,而不是PyQt的拥有。 构造一个新的[QGraphicsEffect](qgraphicseffect.html)经指定的实例_parent_。 ``` QRectF QGraphicsEffect.boundingRect (self) ``` [ 返回的有效边界矩形这种效果,即在设备坐标源的边界矩形,由效果本身应用的任何利润调整。 ](qrectf.html) [**See also**](qrectf.html) [boundingRectFor](qgraphicseffect.html#boundingRectFor)()和[updateBoundingRect](qgraphicseffect.html#updateBoundingRect)( ) 。 ``` QRectF QGraphicsEffect.boundingRectFor (self, QRectF sourceRect) ``` [](qrectf.html) [返回有效边界矩形这样的效果,给出了提供_rect_在设备的坐标。当你编写自己的自定义效果,你必须调用](qrectf.html)[updateBoundingRect](qgraphicseffect.html#updateBoundingRect)( )每当任何参数发生改变,可能会导致这个这个函数返回一个不同的值。 **See also** [sourceBoundingRect](qgraphicseffect.html#sourceBoundingRect)( ) 。 ``` QGraphicsEffect.draw (self, QPainter painter) ``` 这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。 这个纯虚函数绘制的效果,被称为每当源需要被绘制。 在重新实现这个函数[QGraphicsEffect](qgraphicseffect.html)子类提供的效果的绘图实现,用_painter_。 例如: ``` MyGraphicsEffect.draw([QPainter](qpainter.html) *painter) { ... [QPoint](qpoint.html) offset; if (sourceIsPixmap()) { // No point in drawing in device coordinates (pixmap will be scaled anyways). const [QPixmap](qpixmap.html) pixmap = sourcePixmap([Qt](qt.html).LogicalCoordinates, &offset); ... painter->drawPixmap(offset, pixmap); } else { // Draw pixmap in device coordinates to avoid pixmap scaling; const [QPixmap](qpixmap.html) pixmap = sourcePixmap([Qt](qt.html).DeviceCoordinates, &offset); painter->setWorldTransform([QTransform](qtransform.html)()); ... painter->drawPixmap(offset, pixmap); } ... } ``` 这个函数不应该显式调用的用户,因为它的意思是只重新实现的目的。 ``` QGraphicsEffect.drawSource (self, QPainter painter) ``` 绘制源直接使用给定的_painter_。 此功能只能由被称为[QGraphicsEffect.draw](qgraphicseffect.html#draw)( ) 。 例如: ``` MyGraphicsOpacityEffect.draw([QPainter](qpainter.html) *painter) { // Fully opaque; draw directly without going through a pixmap. if (qFuzzyCompare(m_opacity, 1)) { drawSource(painter); return; } ... } ``` **See also** [QGraphicsEffect.draw](qgraphicseffect.html#draw)( ) 。 ``` bool QGraphicsEffect.isEnabled (self) ``` ``` QGraphicsEffect.setEnabled (self, bool enable) ``` 这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名`void setEnabled(bool)`。 ``` QRectF QGraphicsEffect.sourceBoundingRect (self, Qt.CoordinateSystem system = Qt.LogicalCoordinates) ``` [ 返回源映射到给定的边界矩形_system_。 ](qrectf.html) [调用此函数](qrectf.html)[Qt.DeviceCoordinates](qt.html#CoordinateSystem-enum)外[QGraphicsEffect.draw](qgraphicseffect.html#draw)( )将给不确定的结果,因为没有可用的设备上下文。 **See also** [draw](qgraphicseffect.html#draw)( ) 。 ``` QGraphicsEffect.sourceChanged (self, ChangeFlags flags) ``` 这个虚函数被调用[QGraphicsEffect](qgraphicseffect.html)以通知源发生了变化的影响。如果效果适用于任何高速缓存,那么该缓存必须以反映源的全新亮相清除。 该_flags_描述发生了什么变化。 ``` bool QGraphicsEffect.sourceIsPixmap (self) ``` 返回True如果源有效地为一个像素映射,例如,一个[QGraphicsPixmapItem](qgraphicspixmapitem.html)。 此功能可用于优化目的。举例来说,有没有点绘制在设备中的源坐标,以避免像素图的缩放,如果这个函数返回True - 源像素图将反正缩放。 ``` (QPixmap, QPoint offset) QGraphicsEffect.sourcePixmap (self, Qt.CoordinateSystem system = Qt.LogicalCoordinates, PixmapPadMode mode = QGraphicsEffect.PadToEffectiveBoundingRect) ``` 返回一个像素图,画到它的来源。 该_system_指定了坐标系也可以用于源。可选的_offset_返回参数的偏移,其中像素图应使用当前的画家来画。有关如何在像素图是填充用的控制_mode_参数。 返回的像素图剪切到当前画家的设备时,矩形_system_ is [Qt.DeviceCoordinates](qt.html#CoordinateSystem-enum)。 调用此函数[Qt.DeviceCoordinates](qt.html#CoordinateSystem-enum)外[QGraphicsEffect.draw](qgraphicseffect.html#draw)( )将给不确定的结果,因为没有可用的设备上下文。 **See also** [draw](qgraphicseffect.html#draw)()和[boundingRect](qgraphicseffect.html#boundingRect)( ) 。 ``` QGraphicsEffect.update (self) ``` 这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名`void update()`。 附表的效果重绘。调用此函数时的效果需要重新绘制。该功能不会触发源的重绘。 **See also** [updateBoundingRect](qgraphicseffect.html#updateBoundingRect)( ) 。 ``` QGraphicsEffect.updateBoundingRect (self) ``` 该函数通知影响的框架时,效果的边界矩形已经改变。作为一个自定义效果的作者,你必须调用这个函数,每当您更改任何参数,将导致虚拟[boundingRectFor](qgraphicseffect.html#boundingRectFor)( )函数返回一个不同的值。 这个函数会调用[update](qgraphicseffect.html#update)( )如果这是必要的。 **See also** [boundingRectFor](qgraphicseffect.html#boundingRectFor)( )[boundingRect](qgraphicseffect.html#boundingRect)()和[sourceBoundingRect](qgraphicseffect.html#sourceBoundingRect)( ) 。 * * * ## Qt Signal Documentation ``` void enabledChanged (bool) ``` 这是该信号的默认超载。 每当效果是启用或禁用该信号被发射。该_enabled_参数保存效果的新启用的状态。 **See also** [isEnabled](qgraphicseffect.html#enabled-prop)( ) 。