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![](https://img.kancloud.cn/37/73/3773935dd78d57a4ccb978604ec4788c_1410x210.png) **宝石配置:** **Stdmode**: 29 **AC**: 宝石属性1类型 **AC2**: 宝石属性1点数 **MAC**: 宝石属性2类型 **MAC2**: 宝石属性2点数 **DC**: 宝石属性3类型 **DC2**: 宝石属性3点数 **MC**: 宝石属性4类型 **M2**: 宝石属性4点数 **SC**: 宝石属性5类型 **SC2**: 宝石属性5点数 **属性类型取值范围:** > ##### 1: 防御上限 > 2: 魔御上限 > 3: 攻击上限 > 4: 魔法上限 > 5: 道术上限 > 6: 体力上限 > 7: 魔力上限 > 8: 射术上限 > 9: 刺术上限 > 10: 吸收伤害点数 > 11: 伤害反弹点数 > 12: 伤害加成点数 > 13: 致命一击点数 > 14: 会心一击点数 > 15: 体力恢复点数 > 16: 魔法值恢复点数 > 17: 准确点数 > 18: 敏捷点数 > 19: 武术上限 >[danger] **注意:宝石属性读取为属性值大于0就计算和显示,如果只需要一条属性则只设置一个属性的类型和值即可,只需两条属性则只设置两个属性的类型和值,以此类推。** > **同时宝石只可以是物品数据库中设置的固定属性类型及属性值,不可以通过脚本调整宝石物品的属性**