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**1.服务器启用摊位系统** ![](https://img.kancloud.cn/29/f3/29f363fc4b87b1d654c78dfee758975f_483x573.png)**** * **佣金**:指服务器对玩家出售物品的收益分成,指为0-1000之间,为0时不进行分成 * **分成方法**: 1.当摊主在摊位上出售物品后,分成为摊主收益中的部分 2.当摊主在摊位上回收物品,有其他玩家出售物品给摊主,分成为其他玩家出售物品后的收益部分 **2.设置地图可否摆摊** ![](https://img.kancloud.cn/77/28/7728fc994ca219e1436dcbc0b63b11e1_1028x162.png)**** 选择一个指定的地图,在其“允许摆摊”的属性上选择一个摆摊设置,默认为不允许摆摊,同时副本地图不具备摆摊功能 **3.设置QFunctionNpc相关触发** ``` procedureOnBeforeOpenStall (Npc : TNormNpc ; Player: TPlayObject; var Accpet: Boolean); //玩家打开摊位前触发,如果Accpet设置为false则不允许打开摊位界面 procedure OnBeforeStartStall(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Accpet: Boolean); //玩家在摊位界面点击开始摆摊时触发,如果Accpet设置为false则不允许摆摊 procedure OnAfterStopStall(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //玩家在摊位界面点击停止摆摊后触发 ``` **4.客户端摆摊** 如果开启摆摊功能后,位于背包金币旁的按钮可以打开摆摊