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模型制作时,模型布线要均匀; 车流模型UV展开时,要均匀的铺满整个UV格,引擎默认效果是从UV框自上而下扫线,可以通过调节UV的方向来调节车流的流向,如下图:![](https://img.kancloud.cn/0d/ca/0dca48001dd0bf969d8d7f3211beed3b_1167x712.png) 车流效果如下: ![](https://img.kancloud.cn/b2/6f/b26fd532bec957c1253f4274f5fb9253_499x674.png) ![](https://img.kancloud.cn/a6/7e/a67e34297434a4f4abe517490f39525a_955x516.png)